Ei xgl:n pitäisi mitään suljettuja ajureita tarvita. Xgl vain tarvitsee OpenGL-tuen, mikä useista vapaista ajureista puuttuu. Itse ainakin käsittääkseni xgl:ää on ajettu ainakin Intelin näytönohjaimilla ja Radeon 9200:lla vapailla ajureilla, mutta en ole ihan varma noista.
Xgl:ssä koko työpöytä käsitellään 3D-ympäristönä, kun taas AIGLX:ssa käytetään näytönohjaimen 3d-toimintoja vain siellä, missä niitä tarvitaan.
(jos tuossa oli jotain asiavirhettä, niin korjatkaa)