Roskaa ja sitäpaitsi tuota tekniikkaa on käsittääkseni esim. Id softwaren Carmack joskus protoillut, mutta tullut siihen tulokseen, että tietokoneissa ei riittänyt potku siihen. Aika naurettavaa puhua polygonirajoituksesta, koska niiden piirtokyky on täysin raudasta kiinni.
Vähän sama homma kuin ray tracing. Erittäin näyttävää grafiikkaa, mutta vaatii myös äärimmäistä suorituskykyä raudalta.