Olen omavaltaisesti todennut openGLn paremmaksi.
-Kieli on aina sama ja helpompi, mukaan tulee vaan laajennus funktioita toisin kuin directXssä koko kieli vaihtuu
-Scenegrapth, mihi sitä? se on vaan nobon apuna käytännössä vaan tiellä
-Raytracing, ei kotilaitteistolla mahdollinen, mutta onhan tuokin jo
http://www.openrt.de/- Vapaa, toimii kaikilla alustoilla jne.
Mitäs te olette mieltä?