Kirjoittaja Aihe: Radeon 9000, mitkä ajurit?  (Luettu 2952 kertaa)

korppa

  • Vieras
Radeon 9000, mitkä ajurit?
« : 15.05.09 - klo:22.47 »
Okei, otsikossa mainittuun näyttikseen tarttis löytää parhaimmat ajurit.

Nyt käytössä on radeon ajuri, glxinfo | grep direct sanoo kyllä yes, mutta mikään ei kuitenkaan tahdo toimia.

millä ajureilla suosittelisitte testaavan k.o näyttiksen toimivuutta muuten kuin tuolla radeon? ei haittaa vaikka olisi suljettu, kunhan toimii.

Jakeluna sidux.

lcpci | grep VGA tulostetta kuitenkin joku kysyy, joten se on
VGA compatible controller: ATI Technologies Inc Radeon RV250 If [Radeon 9000] (rev 01)

Ja xorg.conf lukee tietysti:
Driver          "radeon"


Ja näyttishän on ikivanha AGP pöytäkonemalli, kyse ei ole siis integroidusta, eikä läppäristä.

timbba

  • Käyttäjä
  • Viestejä: 1413
    • Profiili
Vs: Radeon 9000, mitkä ajurit?
« Vastaus #1 : 16.05.09 - klo:06.37 »
Okei, otsikossa mainittuun näyttikseen tarttis löytää parhaimmat ajurit.

Nyt käytössä on radeon ajuri, glxinfo | grep direct sanoo kyllä yes, mutta mikään ei kuitenkaan tahdo toimia.

millä ajureilla suosittelisitte testaavan k.o näyttiksen toimivuutta muuten kuin tuolla radeon? ei haittaa vaikka olisi suljettu, kunhan toimii.

Jakeluna sidux.

lcpci | grep VGA tulostetta kuitenkin joku kysyy, joten se on
VGA compatible controller: ATI Technologies Inc Radeon RV250 If [Radeon 9000] (rev 01)

Ja xorg.conf lukee tietysti:
Driver          "radeon"


Ja näyttishän on ikivanha AGP pöytäkonemalli, kyse ei ole siis integroidusta, eikä läppäristä.

Sinulla on parhaat ajurit käytössä mitä tuolle on olemassa. Viimeisimmät ATIn suljetut ajurit, jotka tuota tukevat, ovat vuodelta 2006. Joten ei kannata edes kokeilla niitä. Tuolla vapaalla radeon ajurilla pitäisi 3d pelittää ok. Onko sitten siduxissa liian uusi kehitysversio, jossa on jotain häikkää?
« Viimeksi muokattu: 16.05.09 - klo:06.39 kirjoittanut timbba »

korppa

  • Vieras
Vs: Radeon 9000, mitkä ajurit?
« Vastaus #2 : 16.05.09 - klo:10.19 »
"OpenGL Shaders not supported" näyttäisi ainakin nämä kde4 widgetit itkevän.
Saakos tuota jostain säädettyä?

timbba

  • Käyttäjä
  • Viestejä: 1413
    • Profiili
Vs: Radeon 9000, mitkä ajurit?
« Vastaus #3 : 16.05.09 - klo:18.22 »
"OpenGL Shaders not supported" näyttäisi ainakin nämä kde4 widgetit itkevän.
Saakos tuota jostain säädettyä?

Mitä sanoo "glxinfo"? Tuleeko mm. tälläisiä:
Koodia: [Valitse]
GL_ARB_shader_objects
GL_ARB_shading_language_100
GL_ARB_fragment_shader

Jos ei listassa ole tälläisiä tulosteita, niin kortti ei ilmeisemmin tue näitä OpenGL:n ominaisuuksia.

korppa

  • Vieras
Vs: Radeon 9000, mitkä ajurit?
« Vastaus #4 : 17.05.09 - klo:02.55 »
Tässä tuloste, koko glxinfosta:

Koodia: [Valitse]
name of display: :0.0     
display: :0  screen: 0   
direct rendering: Yes     
server glx vendor string: SGI
server glx version string: 1.2
server glx extensions:       
    GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_import_context, GLX_EXT_texture_from_pixmap,
    GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_MESA_copy_sub_buffer,     
    GLX_OML_swap_method, GLX_SGI_make_current_read, GLX_SGI_swap_control,     
    GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_fbconfig, GLX_SGIX_visual_select_group     
client glx vendor string: SGI                                                 
client glx version string: 1.4                                               
client glx extensions:                                                       
    GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_import_context,   
    GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_MESA_allocate_memory,     
    GLX_MESA_copy_sub_buffer, GLX_MESA_swap_control,                         
    GLX_MESA_swap_frame_usage, GLX_OML_swap_method, GLX_OML_sync_control,     
    GLX_SGI_make_current_read, GLX_SGI_swap_control, GLX_SGI_video_sync,     
    GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_fbconfig, GLX_SGIX_pbuffer,               
    GLX_SGIX_visual_select_group, GLX_EXT_texture_from_pixmap                 
GLX version: 1.2                                                             
GLX extensions:                                                               
    GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_import_context,   
    GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_MESA_allocate_memory,     
    GLX_MESA_copy_sub_buffer, GLX_MESA_swap_control,                         
    GLX_MESA_swap_frame_usage, GLX_OML_swap_method, GLX_SGI_make_current_read,
    GLX_SGI_swap_control, GLX_SGI_video_sync, GLX_SGIS_multisample,           
    GLX_SGIX_fbconfig, GLX_SGIX_visual_select_group                           
OpenGL vendor string: Tungsten Graphics, Inc.                                 
OpenGL renderer string: Mesa DRI R200 20060602 AGP 4x x86/MMX+/3DNow!+/SSE TCL
OpenGL version string: 1.3 Mesa 7.4.1                                         
OpenGL extensions:                                                             
    GL_ARB_imaging, GL_ARB_multisample, GL_ARB_multitexture,                   
    GL_ARB_point_parameters, GL_ARB_point_sprite, GL_ARB_texture_border_clamp,
    GL_ARB_texture_compression, GL_ARB_texture_cube_map,                       
    GL_ARB_texture_env_add, GL_ARB_texture_env_combine,                       
    GL_ARB_texture_env_crossbar, GL_ARB_texture_env_dot3,                     
    GL_ARB_texture_mirrored_repeat, GL_ARB_texture_rectangle,                 
    GL_ARB_transpose_matrix, GL_ARB_vertex_buffer_object,                     
    GL_ARB_vertex_program, GL_ARB_window_pos, GL_EXT_abgr, GL_EXT_bgra,                                                                                               
    GL_EXT_blend_color, GL_EXT_blend_equation_separate,                                                                                                               
    GL_EXT_blend_func_separate, GL_EXT_blend_logic_op, GL_EXT_blend_minmax,                                                                                           
    GL_EXT_blend_subtract, GL_EXT_clip_volume_hint,                                                                                                                   
    GL_EXT_compiled_vertex_array, GL_EXT_convolution, GL_EXT_copy_texture,                                                                                             
    GL_EXT_draw_range_elements, GL_EXT_fog_coord, GL_EXT_histogram,                                                                                                   
    GL_EXT_multi_draw_arrays, GL_EXT_packed_pixels, GL_EXT_point_parameters,                                                                                           
    GL_EXT_polygon_offset, GL_EXT_rescale_normal, GL_EXT_secondary_color,                                                                                             
    GL_EXT_separate_specular_color, GL_EXT_stencil_wrap, GL_EXT_subtexture,                                                                                           
    GL_EXT_texture, GL_EXT_texture3D, GL_EXT_texture_edge_clamp,                                                                                                       
    GL_EXT_texture_env_add, GL_EXT_texture_env_combine,                                                                                                               
    GL_EXT_texture_env_dot3, GL_EXT_texture_filter_anisotropic,                                                                                                       
    GL_EXT_texture_lod_bias, GL_EXT_texture_mirror_clamp,                                                                                                             
    GL_EXT_texture_object, GL_EXT_texture_rectangle, GL_EXT_vertex_array,                                                                                             
    GL_APPLE_packed_pixels, GL_ATI_blend_equation_separate,                                                                                                           
    GL_ATI_texture_env_combine3, GL_ATI_texture_mirror_once,                                                                                                           
    GL_ATI_fragment_shader, GL_IBM_rasterpos_clip,                                                                                                                     
    GL_IBM_texture_mirrored_repeat, GL_INGR_blend_func_separate,                                                                                                       
    GL_MESA_pack_invert, GL_MESA_window_pos, GL_NV_blend_square,
    GL_NV_light_max_exponent, GL_NV_texture_rectangle,
    GL_NV_texgen_reflection, GL_OES_read_format, GL_SGI_color_matrix,
    GL_SGI_color_table, GL_SGIS_generate_mipmap, GL_SGIS_texture_border_clamp,
    GL_SGIS_texture_edge_clamp, GL_SGIS_texture_lod, GL_SUN_multi_draw_arrays

16 GLX Visuals
   visual  x  bf lv rg d st colorbuffer ax dp st accumbuffer  ms  cav
 id dep cl sp sz l  ci b ro  r  g  b  a bf th cl  r  g  b  a ns b eat
----------------------------------------------------------------------
0x21 24 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  8  0  0  0  0  0 0 None
0x22 24 dc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  8  0  0  0  0  0 0 None
0x77 24 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  0 24  0  0  0  0  0  0 0 None
0x78 24 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  0 24  0 16 16 16 16  0 0 Slow
0x79 24 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  0 16 16 16 16  0 0 Slow
0x7a 24 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  0 24  8  0  0  0  0  0 0 None
0x7b 24 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  0 24  8 16 16 16 16  0 0 Slow
0x7c 24 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  8 16 16 16 16  0 0 Slow
0x7d 24 dc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  0 24  0  0  0  0  0  0 0 None
0x7e 24 dc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  0 24  0 16 16 16 16  0 0 Slow
0x7f 24 dc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  0  0  0  0  0  0 0 None
0x80 24 dc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  0 16 16 16 16  0 0 Slow
0x81 24 dc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  0 24  8  0  0  0  0  0 0 None
0x82 24 dc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  0 24  8 16 16 16 16  0 0 Slow
0x83 24 dc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  8 16 16 16 16  0 0 Slow
0x66 32 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  0  0  0  0  0  0 0 None

16 GLXFBConfigs:
   visual  x  bf lv rg d st colorbuffer ax dp st accumbuffer  ms  cav
 id dep cl sp sz l  ci b ro  r  g  b  a bf th cl  r  g  b  a ns b eat
----------------------------------------------------------------------
0x67  0 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  0 24  0  0  0  0  0  0 0 None
0x68  0 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  0 24  0 16 16 16 16  0 0 Slow
0x69  0 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  0  0  0  0  0  0 0 None
0x6a  0 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  0 16 16 16 16  0 0 Slow
0x6b  0 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  0 24  8  0  0  0  0  0 0 None
0x6c  0 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  0 24  8 16 16 16 16  0 0 Slow
0x6d  0 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  8  0  0  0  0  0 0 None
0x6e  0 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  8 16 16 16 16  0 0 Slow
0x6f  0 dc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  0 24  0  0  0  0  0  0 0 None
0x70  0 dc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  0 24  0 16 16 16 16  0 0 Slow
0x71  0 dc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  0  0  0  0  0  0 0 None
0x72  0 dc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  0 16 16 16 16  0 0 Slow
0x73  0 dc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  0 24  8  0  0  0  0  0 0 None
0x74  0 dc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  0 24  8 16 16 16 16  0 0 Slow
0x75  0 dc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  8  0  0  0  0  0 0 None
0x76  0 dc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  8 16 16 16 16  0 0 Slow

Ei näin nopealla vilkaisulla löydy edellä mainittuja, eli vain näyttiksen vaihto korjaisi ongelman?
« Viimeksi muokattu: 17.05.09 - klo:02.56 kirjoittanut korppa »

timbba

  • Käyttäjä
  • Viestejä: 1413
    • Profiili
Vs: Radeon 9000, mitkä ajurit?
« Vastaus #5 : 17.05.09 - klo:05.13 »
Tän mukaan:
http://bugs.kde.org/show_bug.cgi?id=165029

Joko X Server konfiguraatio-ongelma tai kortti ei tue.

korppa

  • Vieras
Vs: Radeon 9000, mitkä ajurit?
« Vastaus #6 : 17.05.09 - klo:13.46 »
Wikipedian mukaan kortista löytyy tuet:
Direct3D 8.0 and OpenGL 1.3,

Onko liian vanhaa tekniikkaa moiseen?

Mistäs nyt sit tiedän, onko näyttiksessä tarvittava tuki vain onko vika x:ssä?

Lasse.

  • Käyttäjä
  • Viestejä: 1668
  • Techjunkie.
    • Profiili
    • Liquid Flower Games
Vs: Radeon 9000, mitkä ajurit?
« Vastaus #7 : 17.05.09 - klo:13.59 »
Voipi olla liian vanha OpenGL, tuo kortti ei kuitenkaan ole todellakaan tuoreinta sarjaa tai lähelle. ;)
Kone 1: Intel Core i5 2500K, 8GB DDR3, nVidia GTX 560 Ti 1GB, 2x1TB & 1x 250GB HDD, Windows 7 & Arch
Kone 2: Lenovo Ideapad Z370 (i5-2410M, 4GB RAM & GeForce 410M) Chakra
Google LG Nexus 4 (ParanoidAndroid)
Linuxia noin vuodesta 2004.

Anssi

  • Käyttäjä
  • Viestejä: 1342
    • Profiili
Vs: Radeon 9000, mitkä ajurit?
« Vastaus #8 : 19.05.09 - klo:16.25 »
Itselläni vastaavassa integroidussa oli käytössä ajurina "ati", mutta en sitten tiedä mitä eroa tuohon käyttämääsi on.

Tässä tuloste, koko glxinfosta:

Koodia: [Valitse]
name of display: :0.0     
display: :0  screen: 0   
direct rendering: Yes
...

Ei näin nopealla vilkaisulla löydy edellä mainittuja, eli vain näyttiksen vaihto korjaisi ongelman?

3D-näyttää toimivan, mutta kuten jo mainittu kyseinen näytönohjain on vanha, joten se ei osaa kaikkia temppuja.

jos nyt nopealla googlettamisella oikein ymmärsin tuo sinun hakema ominaisuus on tullut vasta OpenGL 2.0:ssa.

http://en.wikipedia.org/wiki/OpenGL