Samalla tavalla konsolin saa toimimaan kuin Quake2:n ja Quake3:n kanssa, eli vaikkapa tuota aiemmin mainitsemaani skriptiä pikkuisen muokkaamalla. Noh, laitampas tänne vielä oman et-käynnistysskriptinikin:
#!/bin/bash
pushd /home/tpr/games/et/
export __GL_FSAA_MODE=6
export __GL_LOG_MAX_ANISO=2
xmodmap -e "keycode 49 = asciitilde"
game="./et.x86"
"$game" "$@"
exit $?
xmodmap -e "keycode 49 = asciicircum"
popd
Ja kyllä, EnemyTerritory käyttää juurikin Q3:n pelimoottoria hyväkseen.