Näytä kirjoitukset

Tässä osiossa voit tarkastella kaikkia tämän jäsenen viestejä. Huomaa, että näet viestit vain niiltä alueilta, joihin sinulla on pääsy.


Viestit - whiteboy

Sivuja: [1]
1
Tuossa on tuo top komennon antama tuloste, jos siitä olisi apua. Tuo muistin kulutus hämmästyttää kanssa.

top - 12:24:45 up  1:12,  2 users,  load average: 0.36, 0.34, 0.49
Tasks:  85 total,   1 running,  84 sleeping,   0 stopped,   0 zombie
Cpu(s): 23.5% us,  3.0% sy,  0.0% ni, 73.5% id,  0.0% wa,  0.0% hi,  0.0% si
Mem:    776000k total,   685276k used,    90724k free,    49644k buffers
Swap:  1534168k total,        0k used,  1534168k free,   446712k cached

  PID USER      PR  NI  VIRT  RES  SHR S %CPU %MEM    TIME+  COMMAND
 4439 root      15   0 53844  29m  11m S 10.6  3.8   4:00.87 Xorg
 8703 mikko     15   0  107m  34m  18m S  8.0  4.6   0:19.52 firefox-bin
 5331 mikko     15   0 17844  10m 7576 S  3.3  1.4   0:25.22 metacity
 7651 mikko     15   0 44476  13m 9048 S  2.0  1.8   0:13.75 gnome-terminal
 5338 mikko     15   0 53476  24m  15m S  1.7  3.3   0:22.34 gnome-panel
 5320 mikko     15   0 28204 9744 7176 S  0.3  1.3   0:03.20 gnome-settings-
 9018 mikko     16   0  2192 1092  856 R  0.3  0.1   0:00.02 top
    1 root      16   0  1564  532  460 S  0.0  0.1   0:01.36 init
    2 root      34  19     0    0    0 S  0.0  0.0   0:00.00 ksoftirqd/0
    3 root      RT   0     0    0    0 S  0.0  0.0   0:00.00 watchdog/0
    4 root      10  -5     0    0    0 S  0.0  0.0   0:00.06 events/0

2
Ubuntu tietokoneissa / Dapper suuri prosessorin käyttö
« : 22.06.06 - klo:23.03 »
Eli otsikko kertoo jo kaiken. Prosessori on kovassa käytössä kun näytöllä tapahtuu jotain. Top komennon avulla seurasin kun ikkunaa siirtää niin xorg käyttää prossua aivan hirveästi. Tästä johtuen videot pätkivät ja koneen suorituskyky on muutenkin todella huono.
Jos joku osaa auttaa niin ohjeet voisi antaa ihan rautalangasta taivuttamalla.

Näyttiksen ajurit on asennettu ja ne toimivat ilmeisesti
fglrxinfo:
display: :0.0  screen: 0
OpenGL vendor string: ATI Technologies Inc.
OpenGL renderer string: RADEON 9800 SE Generic
OpenGL version string: 2.0.5814 (8.25.18)

glxinfo:
name of display: :0.0
display: :0  screen: 0
direct rendering: Yes
server glx vendor string: SGI
server glx version string: 1.2
server glx extensions:
    GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating,
    GLX_EXT_import_context, GLX_OML_swap_method, GLX_SGI_make_current_read,
    GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_hyperpipe, GLX_SGIX_swap_barrier,
    GLX_SGIX_fbconfig
client glx vendor string: ATI
client glx version string: 1.3
client glx extensions:
    GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context,
    GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_ATI_pixel_format_float,
    GLX_ATI_render_texture
GLX version: 1.2
GLX extensions:
    GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context,
    GLX_ARB_multisample
OpenGL vendor string: ATI Technologies Inc.
OpenGL renderer string: RADEON 9800 SE Generic
OpenGL version string: 2.0.5814 (8.25.18)
OpenGL extensions:
    GL_ARB_multitexture, GL_EXT_texture_env_add, GL_EXT_compiled_vertex_array,
    GL_S3_s3tc, GL_ARB_depth_texture, GL_ARB_fragment_program,
    GL_ARB_fragment_program_shadow, GL_ARB_fragment_shader,
    GL_ARB_multisample, GL_ARB_occlusion_query, GL_ARB_point_parameters,
    GL_ARB_point_sprite, GL_ARB_shader_objects, GL_ARB_shading_language_100,
    GL_ARB_shadow, GL_ARB_shadow_ambient, GL_ARB_texture_border_clamp,
    GL_ARB_texture_compression, GL_ARB_texture_cube_map,
    GL_ARB_texture_env_add, GL_ARB_texture_env_combine,
    GL_ARB_texture_env_crossbar, GL_ARB_texture_env_dot3,
    GL_ARB_texture_mirrored_repeat, GL_ARB_transpose_matrix,
    GL_ARB_vertex_blend, GL_ARB_vertex_buffer_object, GL_ARB_vertex_program,
    GL_ARB_vertex_shader, GL_ARB_window_pos, GL_ARB_draw_buffers,
    GL_ATI_draw_buffers, GL_ATI_element_array, GL_ATI_envmap_bumpmap,
    GL_ATI_fragment_shader, GL_ATI_map_object_buffer, GL_ATI_separate_stencil,
    GL_ATI_texture_env_combine3, GL_ATI_texture_float,
    GL_ATI_texture_mirror_once, GL_ATI_vertex_array_object,
    GL_ATI_vertex_attrib_array_object, GL_ATI_vertex_streams,
    GL_ATIX_texture_env_combine3, GL_ATIX_texture_env_route,
    GL_ATIX_vertex_shader_output_point_size, GL_EXT_abgr, GL_EXT_bgra,
    GL_EXT_blend_color, GL_EXT_blend_func_separate, GL_EXT_blend_minmax,
    GL_EXT_blend_subtract, GL_EXT_clip_volume_hint,
    GL_EXT_draw_range_elements, GL_EXT_fog_coord, GL_EXT_framebuffer_object,
    GL_EXT_multi_draw_arrays, GL_EXT_packed_pixels, GL_EXT_point_parameters,
    GL_EXT_rescale_normal, GL_EXT_secondary_color,
    GL_EXT_separate_specular_color, GL_EXT_shadow_funcs, GL_EXT_stencil_wrap,
    GL_EXT_texgen_reflection, GL_EXT_texture3D,
    GL_EXT_texture_compression_s3tc, GL_EXT_texture_cube_map,
    GL_EXT_texture_edge_clamp, GL_EXT_texture_env_combine,
    GL_EXT_texture_env_dot3, GL_EXT_texture_filter_anisotropic,
    GL_EXT_texture_lod_bias, GL_EXT_texture_mirror_clamp,
    GL_EXT_texture_object, GL_EXT_texture_rectangle, GL_EXT_vertex_array,
    GL_EXT_vertex_shader, GL_HP_occlusion_test, GL_NV_blend_square,
    GL_NV_occlusion_query, GL_NV_texgen_reflection, GL_SGI_color_matrix,
    GL_SGIS_generate_mipmap, GL_SGIS_texture_border_clamp,
    GL_SGIS_texture_edge_clamp, GL_SGIS_texture_lod, GL_SUN_multi_draw_arrays
glu version: 1.3
glu extensions:
    GLU_EXT_nurbs_tessellator, GLU_EXT_object_space_tess

Sivuja: [1]