Ubuntu Suomen keskustelualueet

Ubuntun käyttö => Pelit => Aiheen aloitti: Hannu Särö - 10.05.15 - klo:19.56

Otsikko: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 10.05.15 - klo:19.56
Panssaroitu jalkaväki,


 :)  :)  :)  :)  :)

Minä olen valinna, tämän 0 - 3 peliä aina yhdessä vuodessa kehittely vauhdin lautapelisivustolleni, ja nyt on tänä vuonna tarkoitus, esitellä, kaksi peliä tämä "PANSSAROITU JALKAVÄKI" ja myös "METEORI PILOTIT 2312" , viime vuonna valmistui peräti 9 klassikko lautapeliä ja 1 oma lautapeli.

Elikkä, olen valinnut, että, tämä minun "Panssaroitu Jalkaväki" on minun ensimmäinen sotalautapeli jonka esittelen sivustollani.

Peli on Euroopan alueella olevien panssari joukkojen sotaa, pelissä on vuodet 1935 - 1985, joista voi valita 5 vuoden välein eri aikakauden, jokaisella aikakaudella on omaa asetta mukana.

Eli, pelissä on eri aikakausia joilla on sitten oman aikakautensa aseet.

Ensin pelissä valitaan pelivuosi, valittavana ovat seuraavat vuodet -
1935, 1940, 1945, 1950, 1955, 1960, 1965, 1970, 1975, 1980, 1985.

Jokaisella vuodella on sitten aina eri aseita käytössä, alkaen vanhasta kivääristä, päätyen 80 luvun huippu rynnäkkö panssareihin ja helikoptereihin ja ilmatorjunta ja panssaritorjunta ohjuksiin.

Alan kirjaamaan, nyt syksystä tätä ketjua lisää, pidän vielä kesälomaa foorumeilta vähän aikaa, hyvää kesää myös kaikille muille foorumin käyttäjille.

linkki peleihini - www.lautapelisivusto.com

--
Otsikko: Vs: Hei, olen lautapeli indie, täältä helsingistä.
Kirjoitti: qwertyy - 10.05.15 - klo:20.25
Pakko kysyä että miksi sinun pitää päästä ylläpitämään tekemääsi aiheketjua?

Miksi normaali käytäntö ei toimi. Eli teet ketjun ja kirjoitat siihen jos on jotain lisättävää. Siis niin kuin kaikilla foorumeilla homma toimii.

Kysymys erityisesti siinä mielessä, että sinulla näyttää olevan ihan oma foorumi pystyssä sivuillasi.
Otsikko: Vs: Hei, olen lautapeli indie, täältä helsingistä.
Kirjoitti: Hannu Särö - 10.05.15 - klo:20.29
Hei,

Olen hieman vanhempi, olen 45 vuotinen tänä vuonna, 5 vuotta ja 50, minulla alkaa jo touhut hieman hidastua.

Minä vaan tahdoin varmistua että voin huoleti laittaa sitten tänne foorumille näitä lautojani ?

Tässä on kuvakaappauksia laudoistani - http://www.donsaro.fi/lautapelisivusto/index.php?sivu=sivustosta_kuvaa

Minä sitten tulen tänne foorumille, kiitos teille, toivon että onnistun hienoja lautoja rakentamaan suomi nettiin.

--
Otsikko: Vs: Hei, olen lautapeli indie, täältä helsingistä.
Kirjoitti: Storck - 10.05.15 - klo:20.31
Minä vaan tahdoin varmistua että voin huoleti laittaa sitten tänne foorumille näitä lautojani ?

Johan niitä olet vuosia laittanut.
Otsikko: Vs: Hei, olen lautapeli indie, täältä helsingistä.
Kirjoitti: Hannu Särö - 20.05.15 - klo:22.32
Joo,

Kiitos, kun saan olla projektin kanssa täällä linux foorumilla, olen siis täysin linux harrastelija, en käytä mitään win kamaa projektissa, kun koodaan taikka piirrän, videot on vähän testii, mutta, kattoo niitä kun oppii paremmin.

Minä sitten olen päättänyt ensi elokuussa varmaankin viettää ekat linja pelit, monin peleiksi.

Minä lisään tässä kesän aikana ominaisuuksia ja uudelleen kirjoitan vähän nopeammaksi koodia ja grafiikkaa kehitän myös.

Minä en sitten varmaankaan ennen ensi syksyä sen enempää tässä kirjoittele, vain pieniä tilanne katsauksia kait.

Minä tänään laitoin esim. nämä seuraavat toimimaan -

4K tuki näytöille.
5K tuki näytöille.

Nuo on aika isot appletit jo, käytin pientä kikkaa, en ihan tarjoa, 4K taikka 5K tarkkuutta, tuo peli pinta ala on kyllä se 4K ja 5K ruudulla, mutta, minulla on taustabufferi, niin, vaakapixelit tuplana, aina kun vaaka resoluutio on yli 2560 px.

Eli tuo 4K on sitten 1920 x 2160 px.
Eli tuo 5K on sitten 2560 x 2160 px.

Mutta, ruudulla ne skaalataan 4K ja 5K fullscreen.

Ihan kiva kun taitaa toimia, itselläni ei ole kyllä kuin FullHD näyttöjä muutamat, tässä, jos ei toimi, niin, korjataan sitten myöhemmin.

:)
Otsikko: Vs: Hei, olen lautapeli indie, täältä helsingistä.
Kirjoitti: Hannu Särö - 21.05.15 - klo:22.26
4K ja 5K,

Tarkennan vielä.

Minä tänään laitoin tuon 4K ja 5K lopulliseen muotoon.

4K on ruudulla fullscreen 4K, mutta, pixeli tason tarkkuus on vain 1920x1080, eli tuplapixelit ruudulla full screeniin.
5K on ruudulla fullscreen 5K, mutta, pixeli tason tarkkuus on vain 2560x1440, eli tuplapixelit ruudulla full screeniin.

Lisäsin tuon tuplapixeli toiminnan myös nyt tänään y akselille.

Nyt on hieno ja hyvä. :)
Otsikko: Vs: Hei, olen lautapeli indie, täältä helsingistä.
Kirjoitti: Jtkone - 22.05.15 - klo:16.29
4K ja 5K,

Tarkennan vielä.

Minä tänään laitoin tuon 4K ja 5K lopulliseen muotoon.

4K on ruudulla fullscreen 4K, mutta, pixeli tason tarkkuus on vain 1920x1080, eli tuplapixelit ruudulla full screeniin.
5K on ruudulla fullscreen 5K, mutta, pixeli tason tarkkuus on vain 2560x1440, eli tuplapixelit ruudulla full screeniin.

Lisäsin tuon tuplapixeli toiminnan myös nyt tänään y akselille.

Nyt on hieno ja hyvä. :)
Avaisitko tätä hiukan.
Miten nämä on 4K ja 5K?
Otsikko: Vs: Hei, olen lautapeli indie, täältä helsingistä.
Kirjoitti: kamara - 22.05.15 - klo:16.39
Näytön resoluutiota eli pixelien määrää.
http://en.wikipedia.org/wiki/4K_resolution
Otsikko: Vs: Hei, olen lautapeli indie, täältä helsingistä.
Kirjoitti: Jtkone - 22.05.15 - klo:17.18
Näytön resoluutiota eli pixelien määrää.
http://en.wikipedia.org/wiki/4K_resolution
Kyllä tuon ymmärsin, mutta miten 1920x1080 on 4K?
Otsikko: Vs: Hei, olen lautapeli indie, täältä helsingistä.
Kirjoitti: kamara - 22.05.15 - klo:17.34
Näytön resoluutiota eli pixelien määrää.
http://en.wikipedia.org/wiki/4K_resolution
Kyllä tuon ymmärsin, mutta miten 1920x1080 on 4K?

Kuten Särö sanoi, hän on laittanut tuplapixelit 4K:hon. Eli kaksi vierekkäistä pixeliä ovat samoja, mutta mitä järkeä kyseisessä on niin sitä en todellakaan tiedä. Pitäähän nykykoneen tehot jotenkin saada käytettyä.  ;D
Otsikko: Vs: Hei, olen lautapeli indie, täältä helsingistä.
Kirjoitti: Hannu Särö - 22.05.15 - klo:17.40
Hei,

Minulla on tuo Java koodi, niin, ilman videorammia, tämä tekee grafiikan piirtämisestä aika hidasta, mutta, se ei sitten lämmitä edes ihan hitaimpia ja vanhimpia laitteita, niin, kovin.

Minulla oli se AOv1.00+ silloin 2009 - 2012, niin, tuolla mainitsemallasi video kiihdytys tuella, tämä nykykoneen tehot, mutta, se valitettavasti käräytteli hitaampia koneita aika ajoin. :( ainakin 2 tietokonetta 2009 - 2011.

Tämä nykyinen ratkaisu on sellainen että sen kuuluisi toimia kaikissa ohjeistuksen mukaisissa koneissa. :) ja myös hitaammissakin :) Esim. Java4K ohjelmat ovat tällä tavalla mitä tämä minun AOv4.00+ on.

@jtkone
Minulla on peli alueen pinta esim. 4K, mutta tuplabufferi jota piiretään 3840x2160 on vain 1920x1080, kyseessä on nearest_neighbor skaalaus.

--
Otsikko: Vs: Hei, olen lautapeli indie, täältä helsingistä.
Kirjoitti: Jtkone - 22.05.15 - klo:19.55
Kuten Särö sanoi, hän on laittanut tuplapixelit 4K:hon. Eli kaksi vierekkäistä pixeliä ovat samoja, mutta mitä järkeä kyseisessä on niin sitä en todellakaan tiedä. Pitäähän nykykoneen tehot jotenkin saada käytettyä.  ;D
@jtkone
Minulla on peli alueen pinta esim. 4K, mutta tuplabufferi jota piiretään 3840x2160 on vain 1920x1080, kyseessä on nearest_neighbor skaalaus.

--


OK. Ehkä ymmärsin ehkä en.
Otsikko: Vs: Hei, olen lautapeli indie, täältä helsingistä.
Kirjoitti: kamara - 22.05.15 - klo:20.11
OK. Ehkä ymmärsin ehkä en.

Käytännön esimerkki Gimpillä:
Alkuperäinen kuvan koko on (VGA) 640x480 sitten valitset Gimpistä toiminnon kuva->skaalaa kuvaa 1280x960 interpolaatio:ksi merkitset lineaariseksi.

Esimerkin voi kertoimellisesti tehdä kuvan pikselimääräksi 24x24 -> skaalata 192x192 pixelinkuvaksi. Se näyttäneen suurinpiirtein samalta kuin alkuperäinen kuva Näytä->Suurenna 800%:ksi.

Otsikko: Vs: Hei, olen lautapeli indie, täältä helsingistä.
Kirjoitti: Hannu Särö - 27.05.15 - klo:16.15
Hei,

Laitoin itseni Twitter palveluun, en ihan kaikkea palvelusta ymmärrä, mutta, kait sitä nyt sitten lautapeli harrastelijakin voi käyttää.

Minä olen Twitter palvelussa "Hannu Särö" niminen, eli, ihan omalla nimelläni. :)

Laitan lautapelisivuston uutiset, tuohon Twitteriin ja sitten omaan uutiset osiooni lautapelisivustollani. :)

--
Otsikko: Vs: Hei, olen lautapeli indie, täältä helsingistä.
Kirjoitti: Hannu Särö - 28.05.15 - klo:06.51
Twitter,

Nonni, minä sitten osasin laittaa sellaisen "seuraa @hannusaro" tweet buttonin, tuonne lautapelisivustolle.

Tweet button on siinä vasemman reunan valikko buttoneitten alle mukavasti. :)

Sinne sitten vain seurailemaan. :)

Täällä voi valita tweet seuraa @hannusaro - http://www.lautapelisivusto.fi

--
Otsikko: Vs: Hei, olen lautapeli indie, täältä helsingistä.
Kirjoitti: Hannu Särö - 30.05.15 - klo:13.56
Hei,

Minä tässä laitan tämän Ilmojein pilotit 1917, tämän hetken valmiit laudat, en tällä hetkellä tiedä enää mitä vaihtaa.

Kenties jotakin reuna kankaan kirkkautta taikka himmeyttä pitää vielä muuttaa, mutta, julistan taas kerran valmiiksi, niitä voi testata tutussa osoitteessani, lautoja on 5 ja ne latautuu satunnaisesti, joka eri käynnistys kerta. :)

Tässä videogif, kuva on vähän suttuinen, kuva on vain 256 color, peli on sitten 32bit - http://www.bittipankki000.fi/videot/videogif_024.gif

Pelin kulku näyttää paremmalta, mitä nämä 256 color kuvat.

:)

--
Otsikko: Vs: Hei, olen lautapeli indie, täältä helsingistä.
Kirjoitti: Hannu Särö - 07.06.15 - klo:19.54
Hei,

Minulla on nyt sitten taas ihan uutta ja parempaa grafiikkaa laudoissa.

Minä pienensin lautakokoa pikselimääräisenä, aikaisemmat olivat 756x756 ja 892x756, nyt on uudet lautakoot 725x725 ja 855x725 pikseliä.

Lisänä otin voimakkaampia värejä käyttöön, tämä tietää varmaankin räikeämpää näyttöä, ainakin minusta, esim. ilmojein pilotit 1917 peli on parempi näin, tosin yhä se city lauta on vähän arkinen ja harmaa, mutta, nämä 4 muuta ip1917 pelin lautaa onnistui nyt paremmin.

Eli, lautakoot ja värit räikeämmiksi.

Tervetuloa testaamaan - http://temp4323.dy.fi

Minä siirryn kesälomalle ja kirjoittamaan tämän AOv4.00+ muuttujat static muotoon, ja vielä lisänä laitan ohjelman 3 Threadiin, ja jokaiseen oman minimi sleepin, yhteiskäyttö on 95% ja toimii vain usean cpu coren prosessoreitten kanssa, nämä 3 Threadia ovat "pelien koodin thread" - cpu 30%, "grafiikan piirron thread" - cpu 55%, ja "modeemi pakettien thread" - cpu 10%.

Lisänä kirjoitan kesälomalla palvelinohjelman peleilleni, hyvää kesää ubuntu foorumin väelle, minä sitten jatkan uusilla jutuilla syksyllä.

--
Otsikko: AOv4.00+, Panssaroitu Jalkaväki.
Kirjoitti: Hannu Särö - 06.08.15 - klo:18.45
Panssaroitu jalkaväki,

(http://www.bittipankki000.fi/kuvat/lautapelisivusto_002/kuvasnap0015.jpg)

 :)  :)  :)  :)  :)

Minä hieman jo alan suunnittelemaan tätä PJ peliäni, minä vielä hieman joudun opettelemaan open librea, laitan sellaisen pdf fileen sitten kohta, tuohon ekaan viestiin.

Tässä peliin tulevaa aseistusta - Nämä ovat yksiköitä joita pelissä on, ne eivät sisällä enää sitten mitään tarkempaa yksittäistä asetta.

Pelissä on kolme aikakautta jaettuna 1935 - 1985, ( 2MS, KS ja MD ).

2MS = Toinen maailmansota.
KS = Kylmä sota.
MD = Moderni sota.
Yksiköt ovat jokaisessa hieman erillailla ja eri tehoilla, ja kaikki yksiköt eivät vielä ole 2MS ajanjaksossa.


Yksiköt -

Jalkaväki -
Pistooli.
Kivääri.
Konepistooli.
Rynnäkkökivääri.
Konekivääri makuulla, keskiraskas.
Konekivääri jalustalla, raskas.
Olalta ilmaan ohjus.
Jalustalta ilmaan ohjus.
Olalta panssarintorjunta ohjus.
Jalustalta panssarintorjunta ohjus.


Joukkojen liikkuminen -
Hevonen.
Auto.
Rekka.
Puolitelavaunu.
Panssaroitu miehistön kuljetus telavaunu.
Panssaroitu miehistön kuljetus 4 rengasta.
Panssaroitu miehistön kuljetus 6 rengasta.
Panssaroitu miehistön kuljetus 8 rengasta.


Tykistö -
60mm kranaatinheitin, kevyt.
80mm kranaatinheitin, keskiraskas.
120mm kranaatinheitin, raskas.
200mm raketinheitin.
320mm raketinheitin.
120mm tykki.
150mm tykki.
200mm tykki.

Panssari aseet -
40mm Panssaroitu auto.
70mm Panssarivaunu kevyt.
100mm Panssarivaunu keskiraskas.
120mm Panssarivaunu raskas.
70mm Rynnäkkötykki keskiraskas.
100mm Rynnäkkötykki raskas.
120mm Panssaroitu tykistö keskiraskas.
150mm Panssaroitu tykistö raskas.


Helikopterit -
Kuljetus kopteri kevyt.
Kuljetus kopteri keskiraskas.
Kuljetus kopteri raskas.
Tiedustelu kopteri kevyt.
Tiedustelu kopteri keskiraskas.
Taistelu kopteri kevyt.
Taistelu kopteri keskiraskas.
Taistelu kopteri raskas.


Jatkan listaa vielä lisää myöhemmin..

Minä sitten olen valmis vastaanottamaan vinkkejä ja toiveita mitä aseita haluatte nähdä pelissä ja mitä tapahtumia.

:) :) :) :) :)

linkki peleihini - www.lautapelisivusto.com

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Panssaroitu Jalkaväki.
Kirjoitti: Hannu Särö - 15.08.15 - klo:07.49
Hei,

Twitter : hannu särö - https://twitter.com/HannuSaro
Facebook : hannu särö - https://www.facebook.com/profile.php?id=100010034440179

Olen laittana, sekä twitter että facebook palveluihin, käyttäjätunnukset joissa voi seurata sivuston kehittelyjä.

Minulla on tänä syksynä tarkoitus laittaa 2 uutta lautapeliä -

Meteori pilotit 2312
Panssaroitu jalkaväki

Lisänä kytken linjapelit, täällä voi testaa - http://www.lautapelisivusto.com

:)

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Panssaroitu Jalkaväki.
Kirjoitti: Hannu Särö - 23.08.15 - klo:18.10
Shakki - Neljä Kuningasta 12x8,

Hei, laitoin nopean bonus pelin linjalle, pidän sitä ainakin tämän vuoden, pelissä on neljä kuningasta, 12x8 shakki laudalla, kun saat yhden kuninkaan shakki mattiin, voitat pelin.

(http://www.bittipankki000.fi/kuvat/lautapelisivusto_002/tempsnap_011.png)

Peliä voi pelata yhdellä päätteellä, bugit voi raportoida, minun omalle foorumilleni, peli on ihan uusi, en vielä ole peli testannut täydellä käyttäjä kannalla.

jee, :)

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Panssaroitu Jalkaväki.
Kirjoitti: Hannu Särö - 25.08.15 - klo:17.46
Nonni,

Nyt on sitten sivusto saavuttanut graafisesti pelattavan rajan, niiltä peleiltä osin, jotka ovat valmiina.

Minulla on 11 peliä, nyt valmiina.

Alan nyt sitten ilmeisesti laittamaan näitä linja rutiineja valmiiksi, minä laitan nämä kaksinpelit, nyt heti, ja sitten tallenne pelit alku vuodesta 2016 taikka alku talvesta, marras- joulukuu.

Mutta, jee jee, nyt ovat sitten grafiikat valmista linjoille.

Täällä voi käydä katsomassa, pelit toimivat yhdellä päätteellä, lisään siis, nyt heti tästä päivästä lähtein koodia linja peleille, niin, päästään linjapelaamaan kavereita vastaan.

Tässä tämän päivän rakennelmat - http://www.lautapelisivusto.com

:)

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Panssaroitu Jalkaväki.
Kirjoitti: Hannu Särö - 20.09.15 - klo:07.54
Hajauttamista,

Sivustoni on päätynä jo joskus tähän 2009 - 2011, varmaankin, puhuttuun ratkaisuun, että hajauttaa eri tyylin pelit toisistaansa.

Tässä on sivuston shakki, tammi, mylly, reversi, jne.. - http://www.lautapelisivusto.com

Tässä on sivuston pilotit pelit, ilmojein pilotit ja meteori pilotit - http://www.hannunpilotit.com

Tässä on sitten jatkossa, jo varmaankin, nämä minun kuulut sotalautapelini - http://www.urossaro.com

Sivustot aikoo julkaista 0 - 3+ lautapeliä joka vuosi tästä eteenpäin, viime vuonna 2014 tuli 10 peliä, ja tänä vuonna on jo yksi lautapeli linjoille asettuna.

Alan siirtämään pelejä paikalleensa, ihan nyt ensi viikosta, ja samalla mietin jo ekojen linja pelien kytkemistä, jätkänshakki, reversi, tammi, shakki, mylly, omat pelit sitten taas vähän myöhemmin.

:)

Jatkan PJ pelin kehittelyä, kun linjat on valmista klassikko laudoilleni.

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Panssaroitu Jalkaväki.
Kirjoitti: Hannu Särö - 08.10.15 - klo:11.57
Hei,

Minulla on tässä hieman mietteitä, omasta kokemuksesta.

Minulla on tämä minun lautapelisivusto rakentumassa, minulla on kaikenlaista vaihetta ollut kun olen sivua rakentana.

Olen tällä hetkellä aika onnellinen, koska sivuston grafiikka on nyt sitten ilmeisesti hyvä tasolla ja valmista, en tällä kertaa lähtenyt yrittämään maailman parasta, vaan jätin ison varan ja paljon grafiikkaa varalla mikä on parempaa mitä tämä minun oma valinta nyt, AOv1.00+ shakki napit olivat yritystä tehdä parempaa, mitä muilla, mutta, en tällä kertaa AOv4.00+ kanssa, enää pitänyt ajatuksesta tehdä yritystä parhaasta laudasta, jätin monta nappi grafiikkaa, joka olisi ollut parempi, minä tein nappi grafiikan joka on sitten ok taikka ihan hyvä vaan, vaikka en lähtenyt kilpailemaan, niin, luotan että napit kestävät aikaa ihan hyvin ja ovat pelattavia vielä ensi vuosinakin.

Minulla on tässä nyt siis, tilanne että on aika laittaa viimeinkin nämä linjat, minä tässä varmaankin tällä viikolla laitan kirjautumisen.

Tämä kirjautuminen on oikeastaan ainoa vaihe, mikä tässä enää puuttuu pelaamiseen, kun sitten näitä linja rutiineja kirjaan ja kun ne valmistuu, niin, sehän sitten tarkoittaa että pelejäni voi pelata linjalla muita vastaan.

Tämä on minulle uusi kokemus ja uusi vaihe elämässäni, minulle tulee netti sivu jossa ihmiset voivat pelata ja viettää aikaa, taikka vain käydä katselemassa mitä minulla sivustoillani onkaan.

Toivon että elämän vaiheestani tulee miellyttävä ja että kaikki toimii ja onnistuu "hyvin", en toivo maailman parasta kokemusta, enkä tarjota ihmisille heidän omia unelmiaansa, tämä on minun oma unelmani, tehdä nämä nuoruus ja lapsuus vuosien laudat linjalle, minulla on ollut todella hauskaa rakennella niitä, työvuosina, niin, työpaikoillani kuin vapaa aikanani, ne ovat aina olleet taustalla mietteissä ja harkinnassa.

Ja nyt sitten viimein 2015 - 2016 - 2017 - 2018 ovat kaikki nuoruus vuosien laudat varmaankin pelattavissa, myös muitten tietokoneissakin.

Minä toivotan onnea itselleni kun nyt sitten lähden kirjaamaan näitä linja rutiineja ja valmistun ekan pelin jätkänshakki linja testeihin.

Kiitos teille tästä foorumista, minulla alkaa uusi vaihe elämässä, harraste ja opiskelu live ja tallenne online pelattavan sivuston ylläpitäjänä,

Linkki - http://www.lautapelisivusto.com

Tässä valmiit grafiikat - http://www.bittipankki000.fi/videot/videogif_029.gif

--

Kiitos,

Hannu Särö.
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Panssaroitu Jalkaväki.
Kirjoitti: Hannu Särö - 01.11.15 - klo:03.58
Hei taas,

Minulla on yhä tämä linja pelien kytkeminen kesken, minulla ei oikeastaan mitään syytä enää tällä hetkellä ole miksi en ole jo kytkenä näitä linjoja, kenteis voisi tehdä suur siivouksen asunnossa ensin, on siten kaikki hienosti, ja jokin kakku tarjoilu kavereille.

Mutta, on myös tämä että tämä sitten on sitä yllä pitoa ja pelien kehittelyjä tästä eteenpäin, jotenka lepään hyvin ja syön hyvin ja mietin tarkkaan eri tilanteita mitä voi tulla vastaan, mukavasti taikka ei mukavasti tilanteita.

Minulla on tässä nämä noin 10 perus lautaa tulossa linjoille ensin, sitten tulee varmaankin "Ilmojein pilotit 1917" ja "Meteori pilotit 2312", tämän jälkeen olin miettinyt "Panssaroitu jalkaväki" peliäni, mutta PJ on aika monimutkainen peli, jotenka mietin sittenkin että laitan nämä minulle itselleni tärkeimmät pelit ihan ensin, annan peli suunnittelun sitten laimentua niistä.

Mutta, mietin että laitan tämän IP1917 ja MP2312 pelin jälkeen, sitten kaikkein, omasta mietteistä, kivoimmat sotapelini, "Heidän kunniansa päivät" ja "Suuret taistelut - 2MS".

Nämä molemmat ovat tosi nopeita koodata ja ne saan varmaankin pelattavaan kuntoon, kahden kolmen illan istujaisilla, niitten eri peli skenarioitten tasaamiseen sitten varmaankin menee aikaa jonkin verran, jotenka en uskalla luvata, kun tässä nyt kuitenkin on ihan ekat pelit jotka ovat tämän tyylistä, niin, että kuinka kauan lopulliseen valmiiseen peliin menee, mutta, demot tulee varmaankin ihan nopeasti molemmista sotapeleistäni.

:) :) :)

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Panssaroitu Jalkaväki.
Kirjoitti: Hannu Särö - 21.11.15 - klo:03.31
Sivustojeni pelien kulku,

Hei, minulla on tässä nämä perus laudat odottamassa linja kytkentää, en ihan vielä laita niitä linjoille, minä odotan jotakin sopivaa päivämäärää taikka jotain tollasta.

Täytyy myös katsella että asunto on hienosti siivottu ja järjestelty kun kytken ja hyvin ruokailtu ja urheiltu, kaikki sitten menee smooth.

Minulla nämä perus laudat, tulevat tänä vuonna, nyt, sitten online tilasta live tilaan, minä mahdollisesti, myös, tallenne tilan, kytken käymään samalla, mutta, ainakin tämä live tila sitten kytkeytyy nyt lähi aikoina viimein.

Minä en tässä näistä peruslaudoista sen enempää mieti, ne ovat jokaiselle tuttuja varmaan ja ennestäänkin, uusia pelaajia toki aina on.

--

Minä sitten ensi vuodesta, mietin seuraavat -

Ilmojein pilotit 1917.
Meteori pilotit 2312.
Panssaroitu jalkaväki.
Suuret taistelut, 2MS.
Heidän kunniansa päivät.

Minä varmaankin ainakin 2 noista kytken live tilaan, sitten ensi vuonna, mutta, jännää on kuinka nopeata on sitten tämä lautapelaamisten suunnittelu, minä hieman epäilen, että, ainakin nuo pilotit pelit valmistuvat ihan muutamain viikon aikana, minähän olen luvanna 0 - 3+ peliä joka vuosi tästä eteenpäin, mutta, pilottien jälkeen jää vielä rutkasti vuotta jäljelle, täytyy sitten tarkkaan valita ja katsella mitenkä loppuvuosi puolisko 2016, sitten taas kuluukaan, mahdollisesti pelejä tulee sitten ensi vuonna 3 - 5, kun olin luvannut tuon 0 - 3+.

"Heidän kunniansa päivät" ja "panssaroitu jalkaväki" ovat neliö pelejä ja "suuret taistelut, 2MS" on hexagon peli.

En sitten tiedä onko virhe tehdä omasta mielestä parhaat pelit ihan ekaksi, jokaisella omat peli makunsa tietenkin on.

Mutta, saas nähä mitenkä tästä nämä perus laudat, nyt sitten lähtee linjoille.

Nähdään kohta linja pelien merkeissä.

:)

--

Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 04.01.16 - klo:10.39
AOv4.16,

Uusin AsiakasOhjelma on esittelyssä, nyt tästä päivästä lähtein sivustoillani.

Tämä AOv4.16, on tämä vuoden 2016 julkaisu, se on 4. uudelleen kirjoitus ja piirtäminen kaikista koodeista ja grafiikasta, sekä siinä on 16 valmista peliä taikka demoa yhteensä, tästä tämä versio numero AOv4.16.

--

AO sisältää, tämän vuoden projektiin -

Peruslaudat. ( Shakit, Tammet, jne ). Live pelit nyt tammikuusta lähtein.
Ilmojein pilotit 1917. Live pelit nyt Peruslautojen jälkeen.
Ilmojein pilotit II, zeppeliinit ja tankit. Tämä siirtyy kuluvan vuoden aikana kehittelyyn ja liveen.
Meteori pilotit 2312. Tämä siirtyy kuluvan vuoden aikana kehittelyyn ja liveen.
Panssaroitu jalkaväki. Tämä siirtyy kuluvan vuoden aikana kehittelyyn ja liveen.
Heidän kunniansa päivät. Tämä siirtyy kuluvan vuoden aikana kehittelyyn ja liveen.
Suuret taistelut, 2MS. Tämä siirtyy kuluvan vuoden aikana kehittelyyn ja liveen.

Nuo olisi nyt tämän kuluvan vuoden aikana tarkoitus, jotenkin saada toimimaan livenä ja osin tallenteina, mahdollisesti 1 tai 2 peliä jää sitten vielä osin ensi vuoteen.

Muistutan sitten taas, että, kyseessä on Hannun nuoruus vuosien lautoja, eli näitä vuosien 1984 - 95 lautoja, eli, ne eivät vielä tuolloin olleet kovinkaan monimutkaisia valmistaa taikka esitellä peli valmiiksi.

Kivaa lauta odottelua.

:)

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Jtkone - 09.01.16 - klo:10.09
Jännittävä tuo sinun versionhallintajärjestelmä. Eli jos oikein ymmärsin niin tasonumero voi olla uudemmassa versiossa myös pienempi?
Minkä laisia etuja saavutat käyttämälläsi järjestelmällä?
Luoko se  ohjelmistollesi vakaamman kehityksen kuin jo käytössä olevat järjestelmät?
Ihan uteliaisuuttani:
Onko Ilmojein Pilotit (Ilmojen Pilotit) jokin tavaramerkki vai miksi se on kirjoitettu väärin?
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 10.01.16 - klo:15.53
@jtkone
Minulla on kevyt harraste jenga mukana peli ja domain nimissä ja muutenkin koko touhussa, en halua vielä ihan täysin virallista super hienoa kaupallista ideaa tehdä, harrastan alkuun ja katson sitten myöhemmin, kun kehityn, ryhdynkö kansalliseksi lauta taitailijaksi, eli tarjoan lautaa koko suomen alueelle, silti tämä on vielä tänään, muutaman foorumin juttua vaan.

AOv4.00+,

Minulla on ollut miettimistä, millä tavalla nämä pelaajat ja pelit toisilleen yhdistän sivustollani,

Olen päätynä seuraavaan -

Minulla on harmaa musta kuvio ruutu jossa kirjautua nimellään.

Tästä seuraa alkuintron ruudunpäivitys testi, josta mennään valinta sivulle, josta valitaan peli.

Kun peli on latautunut, voi valita pelaako demo pelin yhdellä päätteellä, taikka sitten online live pelin jotakin toista tietokonetta vastaan.

Kun valikoi demo pelin yhdellä päätteellä, niin, pääsee heti pelaamaan, jos valikoi online live pelin, niin, tulee valikko jossa on 16 - 32 main slottia, en tosin ihan vielä tässä tarkkaan tiedä kuinka monta main slottia laitan julkaisuun.

Jokaisessa main slotissa on lisänä ykkös ja kakkos ali slot.

Jos valikoi jonkin main slot, ali slot ykkösen, niin, voi alkaa kontrolloida, tälläistä main slotia ja päättää kuka voi liittyä kontrolloidun main slotin kakkos ali slottiin.

Eli, jokaiseen peliin tulee, noin 16 - 32 main slottia, joissa voi pelata, tämä on varmaankin aika vähän, mutta, nämä ovat kaksin pelejä, jotenka se on 32 - 64 pelaajaa, jokaiseen peliin, ja pelejä tulee olemaan noin 20, eli 20 * 64 = 1280 pelaaja koko sivulle, tämä on jo ihan mukava pelaaja määrä, kevyt peleilleni, lisään sitten main slottien määrää, jos pelaajia ilmaantuu enemmän kuin ennakoitua.

Minä näitä naputtelen nyt lähi päivät ja viikot, päästään sitten viimein sivustoille pelaamaan lautaa jo viimein myös livenä, yhden päätteen pelit ovat olleet käytössä jo vuoden.

: )

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 13.01.16 - klo:11.32
Viranomais lupaa,

Hei, minulle on nyt ilmoitettu viranomaisten puolesta, että, minä voin vapaasti kehittää ja esittää kaikki nämä minun kesken olevat lautapelit nettiin.

:) :) :)

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 05.02.16 - klo:19.47


Hei,

Minä vähän tulin ilmoittamaan päivä tilannetta.

Kaikki on oikeastaan ihan mallillaansa, mutta, ei ihan niin valmista vielä, minä vielä varaan aikaa lisää.

Alan sitten kun on valmista, ylläpitämään jätkänshakki, reversi, tammi pelejä ensin, sitten shakit ja mylly ja siintä sitten viimein ihan omat.

--

Minulla on hieman koodi vajausta vielä.

Minä aion rakentaa omat luokat -

Teksti skanneri -
SVG filejen lukija -
SVG grafiikan piirtäjä -
3D grafiikkaa plain pinnalla, eli ilman teksturea -
TCP luokat pitää valita, oma thread vai ruudunpäivityksen mukana -
Hiiri käyttäytyminen ja näppäin käyttäytyminen peli pinnalla, eteenkin z syvyys -
Graphics2D grafiikka käskyt string muotoon, eli esim this.awt.drawg2d ("drawimage x:10 y:10 w:20 h:20 kuva:2");
Hyvä clippi luokka joka sitten toimii koko ruudun alueella, mietin 10:8 clip laatikoita ruudulle -
Sound efektit pitää opetella vielä, sekä koodata fx kirjastot, että oppia rakentamaan sini porras saha ääniä -
Kaksin pelien valikot ja kirjautumis ja rekisteröinti valikot -

Näitä on vielä tässä kesken, minä en ihan näitä kaikkia kuitenkaan laita valmiiksi, näihin ekoihin lautoihin, vaan pari viikkoa - pari kuukautta ja nuo mainitut pelit on linjoilla.

Lisänä olen vaihtanut Appletin signeerattuun, tämä on minusta vähän ikävä juttu, ja uskon että monesta muusta myös, mutta, en saanut applettia ottamaan yhteyttä palvelimeen, ilman all-permissions permissiota, sandbox toimi linuxissa ja varmaan myös macissa, mutta, windows ei toimi ainakaan minulla ilman signeerausta, valittaa socket permissions erroria.

--

Tässä linkki tämän päivän rakennelmiin - http://lautapelisivusto.com

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 16.02.16 - klo:06.38
Web start,

(http://www.bittipankki001.com/videot/videogif_034.gif)

Hei, AOv4.00+ on nyt sitten application, joka käyttää JFramea johonka laitan contentpanelin kautta 2 applettia, yksi taustalle, ja yksi jossa pelataan.


Eli, applet joka oli kiinni selaimessa on nyt sitten jäänyt historiaan, muun kehityksen kulkiessa ohi, kun tuo jdk 9 sitten on jo sellaista, että siinä ei ole edes tukea selain appleteilla.

Että noin, minulla ei sen kummempaa, hiljakseen laitan jätkänshakin linjoille, muutama pikku bugi ensin pitää korjata.

Mutta, nyt ei sitten oikeasti ole enää mitään viivettä, pari viikkoa tai pari kuukautta ja ekat klassikko laudat ovat live ja tallenne muodossa, ja tänä vuonna sitten vielä kaksi tai kolme uutta omaa lautaa.

Paljon on varmaankin ihmettelyjä ollut valmistus ajoissa, mutta, on tämä ihan hyvin edennyt minusta, sillä tämä on kuitenkin pitkä aikainen harraste, eikä vain jokin ohjelma jonka tekee nopeasti hyllylle ja arkistoon.

:)

Tässä tämän päivän rakennelmat - www.lautapelisivusto.com

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 18.02.16 - klo:13.50
Hei,

Minulla on poikkeuksellisen hieno versio IP1917 pelistä linjoilla nyt juuri.

En varmaankaan enää osaa näillä grafiikoilla tehdä parempaa, vaatii grafiikka setin vaihtoa monimutkaisempaan taikka muuten kehittyneempään, jotta, grafiikka tästä minulla enää paremmin piirtyisi.

:)

IP 1917, on peli joka minulla on ollut tulossa, jo jostain vuodesta 1988, kun ekan kerran ostin tietokoneen ihan pelikehittelyjä varten, tämä oli Amiga 512 tuolloin.

Jos joku haluaa kommentoida ip 1917 peliä, niin, nyt olisi hyvä mahdollisuus vilkaista, kerään kommentteja pari päivää eri foorumeilla.

Huolta aiheuttaa tämä palette, mutta, se on ainakin minulla ihan ok, minulla on hieman contrast ja brightness säädetty tummalle ja värikylläisyys minulla on windows 80 ja linux 712, minulla on NVIDIA näyttö.

Tässä on vielä kuvaa, kyllä tuota jo jaksaa vielä vähän odottaa, saadaan suomeen viimeinkin digipeli sivua -

Tässä on kuva linkki jossa peliä on - http://bittipankki001.com/videot/videogif_035.gif

Tässä on peli linkki jossa voi pelata - http://hannusaro.com/AsiakasOhjelma.php

: )

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: kamara - 18.02.16 - klo:15.44
Tässä on peli linkki jossa voi pelata - http://hannusaro.com/AsiakasOhjelma.php

Kuinkas tolla voi pelata ?

Siis millä ohjelmalla se pitää aukaista ?

Ei auennut appletviewerillä, Firefoxilla eikä Chromella.
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 18.02.16 - klo:16.13
Hei,

Se toimii kyllä kaikilla mainituilla selaimilla, joissa on javascript tuki enabled.

Kirjoita -

Koodia: [Valitse]
sudo apt-get install openjdk-7-jre icedtea-7-plugin
Ja kun käytät mainittuja selaimia, niin, toimii kyllä ihan hyvin, muista uudelleen käynnistää selain, kun olet asentanut nuo paketit.

: )

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: kamara - 18.02.16 - klo:16.41
Koodia: [Valitse]
sudo apt-get install openjdk-7-jre icedtea-7-plugin

Joo -o ongelmana oli, että piti asentaa jäätee.

Kiitos...

Shakki oli ihan kiva peli, ja tunnisti ohestälyönnin, ja linnoittautumiset. Korotusta en muistanut testata.

Edit -
Korotus toimi muuten, mutta jos korottaessa tekee shakin, niin ohjelmasi ei huomaa sitä. Lisäksi pahempi tilanne tulee silloin, kun korottamalla tekee matin, kun se ohjelma ei huomaa sitäkään...

(Ainakin omasta mielestäni kyseessä oli matti.)

Edit 2 - Kyllä noista peleistä tulee nuoruus mieleen, kun ohjelman avautumista piti odottaa tolkuttoman kauan, ennen kuin ohjelma alkaa. Siis minkä ihmeen takia ohjlma käynnistyy niin tavattoman hitaasti ? Lisäksi miksi kuvakkeet ovat niin suuria ruutuihin nähden, no se on makuasia.
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 18.02.16 - klo:19.12
Hei,

Shakki ohjelma kyllä huomaa tuon shakin ja shakkimatin korotuksen yhteydessä, mutta, tässä ei jostain syystä tulostu tilanne ilmoitusta ruudulle, pelaaminen ei häiriinny, mutta, tilanne ilmoitusta ei korotuksen jälkeen tapahtuvassa shakkimatissa ole.

Minä copy pastesin koodia, tuossa yksi päivä, nuo kaikki neljä shakkia ovat vähän eri shakki tekoälyllä, minä menin copy pasteamaan koodia, kun säätelin, minä korjaan tuon tilanne ilmoituksen puuttumisen, kun laitan linja pelit, kirjoitan vielä varmuudeksi eri tavalla ton tekoälyn sitten, vielä kerran.

Shakki tekoäly oli vielä, muutama viikko sitten ihan toimiva, aina tilanne ilmoituksia myöten.

:)

( tuo kun copy pastesin koodia, niin, minulla oli aika iso muutos koodissa, minä siirryin pois abstract koodauksesta, käyttämään static muuttujia ja funktioita, tämä oli tosi iso uudelleen kirjoitus koodi ohjauksille. )

( ohjelman hitaus latauksessa, nykypelit ladataan nopeilta ram asemilta, mutta, nämä minun pelit ladataan internet sivustoltani, ja grafiikat ladataan yksi .png file kerrallaan, tämän lisänä on paljon grafiikan valmistamista, eli ladataan vain osa kuvia, joita sitten yhdistellään isommilla kuvilla, mutta jos et vertaa pelejäni, nykyaikaisiin action peleihin, vaan nykyaikaisiin sota strategia peleihin, niin, huomaat, että ei näissä minun peleissä sittenkään juuri hitautta ole latauksissa. )

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Jtkone - 19.02.16 - klo:17.46
Turhaan hyvä Hannu niitä värisävyjä hienovirittelet. Eikä ole tarpeenkaan.Näyttöjä ja niiden säätäjiä riittää eli et koskaan saa kaikille sellaista kuin sinulla on. Ihan hyvältähän tuo näyttää.

Hiukan ihmettelen miten IP 1917 on lautapeli? Itselleni tulee mieleen kun joskus parikymppisenä  (80-luvun alkua) ostin ensimmäisen oman tietokoneen (Spectrum MSX) siinä oli tällainen peli:
https://www.youtube.com/watch?v=i0LxZfUtlzA (https://www.youtube.com/watch?v=i0LxZfUtlzA)
Tulipas nuoruus mukavasti mieleen  :)

Itse lautapeleihin. Olen kyllä Kamaran (jos tarkoitit itse nappuloita) kanssa samaa mieltä shakkinappuloista. Ne ovat
ylisuuret ja pilaa pelikokemuksen. Onko tässä tapauksessa "taitelija Hannu" saanut ylivallan käyttöliitymän suhteen "insinööri Hannusta" ?


Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: kamara - 19.02.16 - klo:18.13
Hiukan ihmettelen miten IP 1917 on lautapeli? Itselleni tulee mieleen kun joskus parikymppisenä  (80-luvun alkua) ostin ensimmäisen oman tietokoneen (Spectrum MSX) siinä oli tällainen peli:
https://www.youtube.com/watch?v=i0LxZfUtlzA (https://www.youtube.com/watch?v=i0LxZfUtlzA)
Tulipas nuoruus mukavasti mieleen  :)

Tarkoittanet (SVI) Spectravideo MSX. (ZX-Spectrum oli 48 kt:n tietokone kumituttinäppäimiillä.) Muistaakseni Spectrum ei tehnyt MSX-koneita.

Itse lautapeleihin. Olen kyllä Kamaran (jos tarkoitit itse nappuloita) kanssa samaa mieltä shakkinappuloista. Ne ovat
ylisuuret ja pilaa pelikokemuksen. Onko tässä tapauksessa "taitelija Hannu" saanut ylivallan käyttöliitymän suhteen "insinööri Hannusta" ?

Juuri nappuloita tarkoitin.
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Jtkone - 19.02.16 - klo:19.22

Tarkoittanet (SVI) Spectravideo MSX. (ZX-Spectrum oli 48 kt:n tietokone kumituttinäppäimiillä.) Muistaakseni Spectrum ei tehnyt MSX-koneita

Juurikin noin; oli se kuitenkin joskus 80-luvulla ;)
http://forum.ubuntu-fi.org/index.php?topic=8477.msg205162#msg205162 (http://forum.ubuntu-fi.org/index.php?topic=8477.msg205162#msg205162)

Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 21.02.16 - klo:13.52
Ikoni työpöydälle,

Laitoin tälläisen ratkaisun, kun tuo windows automaattinen ikoni ei tunnu asentuvan.

Laitoin nämä neljä riviä etusivulleni -


Jos haluat tehdä AsiakasOhjelma ikonin työpöydälle, niin, ohjaa ikoni seuraavalla - 'javaws -clearcache http://www.hannusaro.com/AsiakasOhjelma.jnlp'
Tässä on taas AsiakasOhjelma ikoniin kuva - 'http://www.hannusaro.com/icon_ao.ico'.
Jos AsiakasOhjelma ikoni ei käynnistä aina, niin, yritä aina uudelleen, OS tai JRE cache välillä voi temppuilla, kun minulla on välillä nopeita päivitys välejä.
Nimeä ikoni vaikka 'AOv4.00+.'


Toivottavasti nuo sitten riittävät neuvoksi, jos haluaa ikonin josta käynnistää AsiakasOhjelman.

:)

Linux tuntuu tekevän jonkin ylimääräisen lukitun tiedoston työpöydälle, kun tuota käynnistintä rakentaa, siintä pääsee eroon ainakin xkill komennolla, kun sitä klikkaa, tämä reloadaa myös työpöydän ja sammuttaa kaikki caja/pluma/nautilus ikkunat, mikä sitten onkaan käytössänne, tallentakaa työpöytä työnne ennen xkill komentoa.

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 01.03.16 - klo:15.08
Ikoni työpöydälle,

Tuo cache ongelma on korjattuna, en sen tarkemmin kerro, mistä oli kyse, mutta, nyt tuntuu latautuvan joka lataus kerta oikein.

Enää ei tarvitse tuota -clearcache taikka -uninstall optiota.

Tässä uudet ohjeet -

Kun haluat tehdä AOv4.00+ ikonin työpöydälle, niin, ohjaa ikoni seuraavalla - 'javaws http://www.hannusaro.com/AsiakasOhjelma.jnlp'
Kun haluat tehdä kuvan ikoniin, niin, hae ikoni kuva täältä, ja aseta se ikoniin -
'http://www.hannusaro.com/icon_ao.ico'.
'http://www.hannusaro.com/icon_ao.png'.
Nimeä ikoni vaikka 'AOv4.00+.' taikka 'AsiakasOhjelma.' taikka 'Asiakas Ohjelma.'.

Täältä LPS etusivulta loput käynnistys ohjeet - http://www.lautapelisivusto.com

: )

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 02.03.16 - klo:22.23
Uusi lauta,

Lisäsin uuden laudan IP1917 peliin, minähän lupasin 3 - 5 lautaa IP peliin, joista voi valita millä maisemalla pelaa.

Niin, nyt on sitten 5 eri lautaa, ne tässä tällä hetkellä vielä latautuvat satunnaisena, mutta, laitan sitten esittely peliin valinnat lauta 1 - 5 ja toki myös randomin vaihtoehdoksi.

Tässä kuvaa, kylä lauta IP1917 -

http://www.bittipankki001.com/kuvat/kuva_temp_001.png
http://www.bittipankki001.com/kuvat/kuva_temp_002.png
http://www.bittipankki001.com/kuvat/kuva_temp_003.png

:)

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 07.03.16 - klo:20.35
Uusi shakki peli,

Lautapelisivusto esittää uuden shakki pelin - "Uros kuningas 12 x 8", pelissä on mukana myös marsalkkanapit ja kenraalit. :).

Tässä kuvasnap - http://www.bittipankki001.com/kuvat/lautapelisivusto/tempsnap_014.png


Marsalkka nappi on kuten kenraali nappi, mutta, marsalkalla on marsalkan sauva.

Tämä on sitten varmaankin minun vahvin shakki peli tänä vuonna ainakin, marsalkka nappi, kaksi kenraalia ja kaksi kuningatarta ja kaksi tornia molemmilla, ja vielä ritarit ja lähetit x2 kappalein.


Täällä voi testaa - http://www.lautapelisivusto.com

:)

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 09.03.16 - klo:23.39


Palette ongelmat,

Minun palette ongelmat taitavat nyt olla ohitse, olen tehnyt funktion joka tasaa RGB arvoja.

Minä määrään min ja max arvot RGB:eille, ja sitten vielä lisänä minä määrään suurimman heiton mikä voi olla min ja max välillä.

Nämä tuntuvat olevan jo riittävää siihen että palette ei enää polta silmiä kun sitä katselee.

Eli osin kuvaa on kuuma osin kuvaa on kylmä kohta, olen onnistunut tasoittamaan grafiikan lämpöjä tosi paljon.

Minulla on tosin tälläinen IPS ja LPS näyttö, jossa on 178 asteen katselukulmat ja koko ajan tasainen kuva, en ihan tarkkaan osaa sanoa mitenkä palette ratkaisuni toimii sitten LED näytöillä.

Liekö minun jotakin vielä tarvitsee lisätä RGB säätöihin jotta sitten myös LED näytöt, myös vanhemmat toimivat ilman irvokkuuksia värien kirkkaus ja sävy vertailuissa, kun katselee näytön kuvan eri kohtia.


Täällä voi testata, nyt lähestyy jo ekat linja pelit tosi paljon - http://www.lautapelisivusto.com

Minulla on button bugi ja sitten vielä viewport pitää säätää, sitten laitan jätkänshakin live ja tallenne.

:)

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: spark - 12.03.16 - klo:10.38
Oletko muuten harkinnut näiden pelien tuomista Ubuntu Touchille? Voisi pelaajia löytyä ihan mukavasti, kun sinne scopen tekaisisit.
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 14.03.16 - klo:13.05
IP_II_Zeppeliinit_ja_Tankit,

@spark: en ihan vielä mieti paljoa esittelyjä, kun ei ole mitään linja peliä.


Mutta, laitan tähän nopean animaation, tämän vuoden lopussa, taikka ensi vuoden alusta esittelyyn tulevaan peliini.

Gif Animaatiota - http://bittipankki001.com/videot/videogif_046.gif

Nuo zeppeliinit ja lentokoneet, niin, skaalaan vielä niitä julkaisu kokoon sitten, ovat vähän liian isoja tässä kuvissa vielä, laitan sitten myös tuon metsän tilalle pienen kaupungin, jossa on tehtaita joita pommittaa ja tie verkostoa josta tulee lisää panssari joukkoja kentälle, tuo keskiosan pelto, niin, siihen varmaankin tulee pystyyn tie, pellon keskelle.

Mutta, minä tämän giffin jälkeen, nyt sitten, ryhdyn purkamaan näitä linjoilla olevia pelejä, ja alan ajan kanssa esittämään jätkänshakista, reversin ja tammen kautta shakkiin ja myllyyn, ja siintä sitten omaa lautaa, niin, live pelinä ja tallenteina.

Elikkä, ne kauan odotetut linja pelit sitten kytken nyt kevään aikaan.

:)

Minä vielä tässä vähän pienensin nuo kone ja zeppeliini koot - http://bittipankki001.com/videot/videogif_047.gif

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 22.03.16 - klo:11.15
Hieno säätöä, ennen TCP linjoja,

Minulla on ollut pitkään tämä huoli tästä palettesta, ja siintä mitenkä moni muotoisia näyttöjä ja näytönohjain asetuksia käyttäjillä onkaan.

Minä ratkoin nyt seuraavaan -

Min ja Max RGB arvo on aina staattinen, mahdollisesti käytän niitä silti liukuvana kontrastin kanssa.
Minä laitan Brightness arvon joka on randomi, tämä hieman himmentää taikka kirkastaa kuvaa.
Minä laitan erotuksen, sillä mitä voi olla Max ja Min RGB arvo samassa värissä, eli RED GREEN ja BLUE maximi erotus, minä tämän laitan randomina, jotenka se sitten vaalentaa voimakkaasti taikka syventää värejä voimakkaasti, taikka jotain siintä matkalta välistä.
Minä laitan kontrastin, ruudulle, eli voit itse valita kontrastin arvon hiirellä, tämä on luultavasti - 16 ja + 16 RGB arvoa, yhden taikka kahden RGB arvon välein.

Nuo riittää alkuun, laitan jotain vielä lisää hieno säätöjä.

:)

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 22.03.16 - klo:14.01
Peli videot,

Minä hieman opin kun neuvoja sain, niin, tätä linux video editointia, ihan täysin valmis linux video editoija en vielä ole, mutta, nyt on jo paree, mitä vielä viime vuoden säätelyt.

Tässä on minun eka hieno video pelistäni - http://www.bittipankki001.com/videot/videoogv_002.ogv

Aiemmat ovat olleet hieman keskeneräisempiä vielä tästä.

Tässä sitten kaikkea efektiä täytyy alkaa yrittämään laittaa mukaan.

Tuo video on noin 1024 x 585 px, minä noin tuota kokoa ajattelin käyttää kun teen nämä videot, taikka sitten sitä virallisempaa 1280 x 720 px.

Mutta, laitan varmaankin ekoja, uskoisin että vielä hieman alkeellisia videoita sivuilleni lähi päivinä ja viikkoina, toki jo sitten viimeistään kuukausina.

:)

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 22.03.16 - klo:15.48
IP Videoita,

Tässä on taas minun eka peli testi video ip1917 ja ip_II_Zeppeliinit_ja_Tankit peleistäni.

IP video 840 x 480 px - http://www.bittipankki001.com/videot/videoogv_001.ogv

Löytyy myös täältä minun sivustostani - http://www.hannusaro.com/lautapelisivusto/index.html?sivu=sivuston_videot

:)

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 24.03.16 - klo:11.53
Peli videota,

Minä nämä peli videot laitan omalle sivustolleni muotoon - PAL_WS 1024 x 576px, 25fps. Theora/Vorbis.

Täällä näitä ekoja videoita sitten on - http://www.hannusaro.com/lautapelisivusto/index.html?sivu=sivuston_videot

Minä vielä mietin laajemman sivun, kuvien ja videoitten käyttöön, jossa sitten olisi jopa yli sata kuvaa selattavana, sivuston eri osista, ja useita kymmeniä videoita eri peleistä.

:)

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 26.03.16 - klo:15.30
Sivu ja logo,

Sivustoni vaihtavat logoa, siirryn siintä vähän liian saman näköisestä peli pollesta, hieman karjalan rajat henkiseen sotalautapeli noppa asetteluun, joka myös verrattain hieman kuvaa ekaa, tokaa, ja hypööttistä kolmatta maailmansotaa.

Tässä kuva, uuteen logoon -

(http://bittipankki001.com/kuvat/logokuva_002.png)

:)

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 03.04.16 - klo:07.49
Hei,

Laitoin vielä hieno säätöjä grafiikkaan, ja lisäsin myös toimintoja ruudulle.

Nyt on mahdollisuus säätää -

X Reso 50 % taikka 100 %.
Y Reso 50 % taikka 100 %.
Bilinear voimakkaammaksi, vaikuttamaan useampaan ruudun kuvaan.
Näytön kirkkaus, on Z ja X näppäimet, laitan myöhemmin vielä lisänä ruudulle säädettävän liuku componentin, jolla säätää ruudun kirkkaus.


Tässä on tätä uutta ruutua hieman - http://bittipankki001.com/videot/videogif_050.gif

Tämmöisiä mietin tässä vielä ennen ekoja linja kytkentöjä ranskan palvelimeeni ja pelien avajaisia.

:)

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 10.04.16 - klo:23.40
AOv4.00+ Ikoni työpöydälle,

Minulla on siis nyt jo jonkin aikaa sitten vaihtanut tämä Applet muotoon Application, eli, minulla on sitten nyt Java Web Start käynnissä.

Tämä mahdollistaa myös desktop ikonin käyttöönne.

Jos käytät desktop ikonia, niin, sinun ei milloinkaan tarvitse päivittää taikka ylläpitää mitään tiedostoja.

Riittää kun aina käynnistät AsiakasOhjelman samasta työpöydän ikonista.

Työpöydän ikoni toimii, windows, macintosh ja linux tietokoneissa.

Tässä vielä ohjeet työpöytä ikonin asentamiseen työpöydälle -

AsiakasOhjelma ikoni työpöydälle -

-----------------
Ohjaa ikoni seuraavaan - 'javaws http://www.hannusaro.com/AsiakasOhjelma/AsiakasOhjelma.jnlp'
Tästä voit ladata AsiakasOhjelma ikoniin kuvaa -
'http://www.hannusaro.com/icon_ao.ico' - 'http://www.hannusaro.com/icon_ao.png'.
Ja viimeisenä sitten nimeä ikoni vaikka 'AOv4.00+.' taikka 'AsiakasOhjelma.' taikka 'Asiakas Ohjelma.'.
-----------------

Muista lukea vielä käynnistys ohjeet www.lautapelisivusto.com osoitteen etusivulta, kun toimit etusivun ohjeitten mukaan yhden kerran, niin, jatkossa riittää kun vain klikkaat työpöytä ikonisi käyntiin.

Ja kaikki uusimmat demot ja pelini ovat heti käytössäsi.

:)

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 17.04.16 - klo:14.16
Hei,

Minulla on taas kerran poikkeuksellisen hienoa grafiikkaa sivustollani, kenties yhtä suomen parhaista harraste digilautapeleistä -


Täällä voi testaa - http://www.lautapelisivusto.com


Minä en ole tätä aiemmin kovin kertona, mutta, olen aika taitava piirtämään ääriviiva sarjakuva grafiikkaa ja pikseli grafiikkaa myös.

Nämä taidot tulevat sitten käyttöön lähi vuosina, kun kaikki rutiinit ja rutinoitumiset loksahtavat kohdalleensa.

Minulla on ollut aika paljon aikaa ja taukoa, siintä kun viimeksi 80 ja 90 luvuilla piirsin vakavasti.

:)

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 05.05.16 - klo:10.06
Hei,

Tilanne katsausta, minulla on tilanne aika hyvin hallinnassa, tosin koodi on ihan hajalla, kun nimeän muuttujia ja functioita julkaisu kuntoon.

Mutta, ilmoitan vain että olen nyt poistanut AsiakasOhjelman linjoilta, ja seuraava päivitys, sitten on se missä on kirjautuminen ja ekaa peliä, taikka ainakin jompaa kumpaa.

Ei sitten muuta kuin että onnea matkaan sivustoilleni ja arvioin että käytän tämän lätkän mm kisat välipäivät ja väliajat koodaukseen, eli kisojen jälkeen toivon että jotakin olisi jo ok ja linjalla.

:)

Täällä on - http://www.lautapelisivusto.com

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 14.05.16 - klo:23.11
Hei,

Minun foorumi oli liian vaikea selkoinen viime asennuksesta 2012, minä asensin nyt foorumin uudestaan, ja kirjaan kaikki alueet ja kategoriat uudelleen, tällä kertaa simppelisti ja helpompi käyttöisen oloisemmin.

Täällä voi käydä katsomassa - http://www.lautapelisivusto.com

:)

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 16.05.16 - klo:17.51
Hei,

Minä rakennan tätä ekaa linja peli versiota kovasti, minulla on tässä tämän päivän työ näytettä, minä säädin lauta grafiikat ihan viimeisen päälle, ja laitoin uudet kuvasnapit, ne on nyt katseltu vuoden 2009 - 2016 väliseltä ajalta, parhaista tämän lankku ja vihreä kangas tyylin laudoista, vielä pitää säätää nämä peruspelien nappi grafiikat, taikka lähinnä nappien brightness ja contrast, mutta, siinä se sitten onkin valmista, peruspelien graafisuus.

Tämän päivän ja ekan 2 linja pelien julkaisun, lauta kuvasnapit - http://www.hannusaro.com/lautapelisivusto/index.html?sivu=sivuston_kuvia

Minä alan nyt sitten seuraavaksi esittämään, kuvasnappia, versioista jossa on kirjautumista ja linja peliä, mahdollisesti laitan vielä ensin videosnapit, kun .ogv videot nekin nyt onnistuvat jo tänä päivänä, ihan hyvin.

:)

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 20.05.16 - klo:20.47
Tulevaa,

Minulla on tässä nämä ekat linjapeli ja rekisteröinti koodaukset tulossa kuvasnap valmiiksi piakkoin, laitan sitten kuvaa.

--

Tällä kertaa kuitenkin haluan laittaa hieman tulevaa peliä kertomaan, kyseessä on "Ilmojein pilotit II, zeppeliinit ja tankit", tämä on jatko-osa "Ilmojein pilotit 1917" peliin.

Tässä on snap - http://www.bittipankki001.com/kuvat/snap101.jpg

Tuonne metsään sitten tulee ne kaupunki alueet joissa on tehtaat, jätän vähän metsää kuitenkin, myös peliin.

Pelissä on Ensimmäinen maailmansota käynnissä.

Pelaajana ovat Akselivaltiot ja Ympärysvallat, heitä edustaa saksan ja ranskan rajalla saksan ja ranskan ilmavoimat ja maavoimat.

Pelissä on tällä hetkellä ideana -

Peli aika noin 3 - 5 minuuttia.
Vaurioittaa vastuksen tehtaat taikka totaalisesti vaurioittaa ne, eli tuhota.
Pelissä on materia pisteet molemmilla, nämä mahdollistavat erillaisten sotakalustojen ostamisen.
Pelissä on erillaisia osto kortteja, joissa lukee mitä niillä voi ostaa.
Pelissä voi ruudulla olla kerrallaansa, noin, 12 - 24 eri yksikköä molemmilla, en vielä tiedä, peli testaaminen ratkaisee.
Pelikorteissa on kuvia, joissa voi ostaa vaikka, kaksi tankkia, kaksi tykkiä, kaksi lentokonetta, kaksi zeppeliiniä, peli testaaminen ratkaisee mitenkä monimuotoiset kortit laitan, mutta, tämäkin tämä aina kaksi kappaletta kerrallaansa on ihan hyvä idea, ostot sitten saapuvat kukin tavallaan laudalle.

Siinä sitten vaan kauhea härdelli päälle, peli ajan ajaksi, pisteitä kerätään osumista ja pudotetuista sotakalustoista ja vaurio tehtaista.

Laudan keskellä on lisänä pellon kohdalla sivuston "avoin taivas", eli zeppeliinit ja vaurioituneet lentokoneet, voivat lentää jo pellon kohdalla laidalta yli, ja ne pääsevät sitä kautta sitten takaisin tukikohtaan, eli kokonais pisteytykseen, vastaavat karkupaikat laitan vielä laudan keskelle päätyihin, taikka laudan ylä, ala osiin päätyihin, näistä voi koneet lentää takaisin pelikorttien ostopisteisiin.

Lentokoneet ohjataan aina suuntaan.
Tankit ja zeppeliinit ohjataan suuntaan taikka kohteeseen.
Tykit ovat kiinteitä.

Tehtaat kestävät peli testaamisen verran osumia.
Lentokoneet ja zeppeliinit ja tankit kestävät peli testaamisen verran osumia.

Kun zeppeliinistä palaa 2/3 tai 3/3 niin se räjähtää kokonaan, zeppeliinistä voi 1/3 osa olla tuhottuna, mutta, se lentää silti.

:) :) :)

Täällä voi käydä lentämässä IP_II_Z_j_T peliä. Pelin on tarkoitus esittäytyä ensi vuoden puolella - http://www.lautapelisivusto.com

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 25.05.16 - klo:04.27


Kirjautuminen ja ekat pelit,

Laitan sivustolle nyt ensi päivityksistä lähtein, versiota jossa on kirjautuminen ja ekaa linjapeliä tulossa.

Laitan kirjautumisen, jossa voi rekisteröityä sivulle, ja kirjautua salasanalla ja tunnuksella, sekä vielä mahdollisuus pelata vieraana.

Pelit laitan seuraavasti, jokaiseen linja ja tallenne peliin, tulee 32 live slottia yhteensä kaikille pelaajille, mahdollisesti nostan lukua jos tulee tarve, ja 32 tallenne slottia jokaiselle pelaajalle erikseensä.

Näitä sitten lähi päivät ja viikot -

En usko että kestää enää kauaa linja peliin, laitan kohta ekat kuvasnapit ja linja versiot.

:)

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 31.05.16 - klo:13.33


Hei,

Minä vetäydyn nyt sitten, tähän linjapeli kytkentään, hyvää kesää kaikille, en tiedä kauan menee, pari viikkoa, pari kuukautta, taikka puoli vuotta.

Minulla kun on myös sääntökirjojen kirjoittamista ja foorumin päivittelyjä, ennen kytkentää, täytyy nää pelien ohjeet kirjata ja asiakasohjelman myös, jotta pelaajat niitä sitten osaa pelata.

Minä mietin pdf muotoon laittaa ohjeet, ja sitten foorumille downloadattavaksi näitä ohjeita, pelien alueisiin.

Grafiikat ovat valmiina viimeinkin, ja myös live pelien ja tallenne pelien kulku ja toiminnat myös valittuna, 32 live slottia jokaiseen peliin, lisään jos tarvii, ja 32 tallenne slottia jokaiselle jokaiseen tallenne peliin.

:)

Täällä voi käydä katsomassa - http://www.lautapelisivusto.com

Hyvää kesää !!

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 14.06.16 - klo:11.20
Peli ohjeita,

Minulla on nämä linja avaamiset säätelyssä, mutta, ensin täytyy pelaajille kirjata ohjeita.

Tämä on minun ihan eka testi, kirjata pelaajille ohjeet, johonkin lautapeliin, taikka sitten useampaan samalla.


Tässä on tämän hetken testiä - http://www.bittipankki001.com/Peliohje.pdf

Minä tuota kehittelen tässä nyt, kun ohjeet on valmiit, niin, vielä foorumia säätelen, ja sitten katsotaan 2 linja pelejä.

:)

Minulla on nyt siis eka testi libre officen käytössä, ihan tärkeämmästi, tässä täytyy varmaankin jotakin kysellä aina välistä, ainakin tällä hetkellä minulla näkyy jokin vaalea ristikko, tuolla laatoitettujen alueitten sisällä, en tiedä mistä se aiheutuu, jos joku osaa sen neuvoa, että saisin sen pois sieltä, niin, hyvä.

Minä en huomaa itse mikä sen aiheuttaa.

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 18.06.16 - klo:19.55
Hei,

Päivitin etusivujeni kuva animaatiot -

Urossaro - http://www.bittipankki001.com/videot/videogif_052.gif
Hannunpilotit - http://www.bittipankki001.com/videot/videogif_053.gif
Lautapelisivusto - http://www.bittipankki001.com/videot/videogif_054.gif

Minulla tämä, tämä vuosi on ihan valmista tavaraa jo varmaankin, aika aikaisin, minähän lupasin 0 - 3 peliä vuodessa, niin, tänä vuonna on tuo "uros kuningas 12 x 8" jo esittäytynä, niin, sitten tänä vuonna enää "Ilmojein pilotit 1917" ja "Meteori pilotit 2312", nämä kaksi viimeistä ovat tosi nopeita, varmaankin parin viikon peli koodaus ja piirto, kunhan kaikki nämä AsiakasOhjelmani TCP linjat ja kaikki grafiikka komennot ovat käytössä.

Minä nyt sitten näitä kirjautumisia katson, ihan lähipäivistä lähtein.

Grafiikat ovat ihan kivat, olen tyytyväinen, ja vielä tyytyväisempi olen koska aion laittaa "optiot" toiminnan, ja siinä sitten voi säätää värien kirkkauksia ja värivoimakkuuksia vielä tarkemmin, omien mieltymysten mukaiseen.

Vielä parit päivät katson noita ohjeita, ja sitten jee, linjaa linjalle.

:) :) :)

Täällä voi käydä katsomassa yhden linjan pelejäni - http://www.lautapelisivusto.com

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 22.06.16 - klo:11.33
Hei,

Grafiikan laatuni loksahti yli näistä kahdesta seuraavasta lauseesta, vihdoinkin ..


"Kiitos kun kerrotte sivustoistani omassa sosiaalisessa mediassanne kaikille mahdollisille digilautapeli faneille !"

"Toivon että pelejä on mukavaa pelata vaikkapa kodin uudessa 4K televisiossa, taikka sitten ihan tavallisessa FullHD televisiossa !"


Jatkan säätämistä ohjeissa ja foorumilla ja 2 linjan peleissä, seuraava koodi päivitys sisältää kirjautumista ainakin ja mahdollisesti myös 2 linjan peliä. :)


Täällä voi käydä testaa - http://www.lautapelisivusto.com

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 26.06.16 - klo:07.12
4K,

Minä laitoin 4K tuen 5K tuen sijaan.

Tämä 4K tuki on täysi Full UHD eli siinä ei ole tupla pikseleitä enää, kuten oli tuon 5K:n kanssa, kun resoluutio on korkea.

Lisänä pudotin fps rajan 23 takaisin 20, kun tuo tarkka 4K tila tuo vähän ylimääräistä piirtoa.

Minimi sleepin nostin 15 % - 45 % arvoon, tietokone säätää rasitteen mukaan, jos rasite jatkuu kauan, alkaa tietokone lisätä viivettä.

Ensi viikolla mahdollisesti tuo kirjautuminen sitten :). Päästään sitten pelaamaan jo vihdoin ja viimein 2 linjan pelejäni.


Tässä tämän päivän rakennelmat - http://www.lautapelisivusto.com
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 29.06.16 - klo:16.06
Videota,

Minä testaan ekoja ihan hienoja videoita tehdä sivustolleni.

Tällä hetkellä on monia hankalia kohtia suorituksessa vielä, en ole tehnyt peleistä videoita aiemmin, jotakin omaa pitäisi, edes vähän video rakenteessa olla, niin, en ihan viitsi kopioida, muitten video valmistajien video rakennetta.

Laitan alkuun jotakin näin -

Video alku tekstiä, kuka videon tekee ja mitä video sisältää.
Aloitus introa, jokin animaatio.
Ja sitten videoita.
Ja vikana jokin pysäytys kuva.

Nuo mietin alkuun.

Tässä on testi video - http://www.bittipankki001.com/videot/video001.ogv

Minä vielä joudan parantelemaan tuosta, ainakin punainen ja sininen väri on räikeämpi mitä alkuperäisessä ja vastaavasti vihreä väri videolla on tummempi mitä alkuperäinen.

Lisänä minulla vielä puuttuu kaikkea tekstiä ja selostusta mitä sitten voikaan lautapeli videossa olla.

Mietin myös laittaa jonkin puhe videon jossa vaikka soffalla istun ja kerron projektistani.

:)

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 06.07.16 - klo:12.18
Hei,

Minulla on sivustojeni hieno säätöjä tässä yhä käynnissä.

Otin myös yhden uuden sivuston, mietin että mahdollisesti jaan sen myöhemmin useampaan.


Tässä tämä uusi sivusto on - http://www.bonuspelisivusto.com

Minä näitten lautojen lomassa, rakennan myös muutamia bonus ei lautapelejä, otin niille oman sivuston.

Ensi vuonna on tarkoitus 8 viikon luolalentely projekti, mikä olikin jo aiemmin hieman testi ajoissa, joskus 2007 - 2012.

:)

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 08.07.16 - klo:23.16
Säätöä,

Kaikkea säätöä vielä ennen linjoja, tässä on kuvaa tämän hetken peleistäni.


kuvasnap - http://bittipankki001.com/videot/videogif_059.gif


Minulla on nyt idea laittaa hieman liian kirkasta kuvaa, se näyttää kuvasnapissa hieman räikeältä, mutta, on livenä parempi, ainakin minun säädöilläni.

Kohti 2 linja pelejä mennään, mutta, säätöä on vielä. :)

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 10.07.16 - klo:02.31
Kohti esittelyjä,

Tässä on taas uusi testi, kultasin lauta reunaa, ja laitoin gradient musta kankaalle, lisänä kirkastin väri RGB arvo kirkkaimman arvoon 252.


Tässä snap - http://www.bittipankki001.com/videot/videogif_060.gif


Minä uskon että jätän tämän kulta korotuksen tuohon lauta kuvioon, ja kankaalla saa vastaavasti sitten olla ainakin hieman taikka enemmän gradient mustaa.

Tässä menee nyt sitten ihan julkaisu tavaraa, näin laadukasta lautaa en taida olla esittänyt vuoden 2012 jälkeen, on hyvä päästä taas laadukkaalle grafiikalle peleissä.


Täällä voi käydä katsomassa lautoja livenä - http://www.lautapelisivusto.com - nyt sitten kohti 2 linjaa taas ..

:)

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 14.07.16 - klo:23.28
Hei,

Minun sivustojeni ulkoasu on nyt ensimmäistä kertaa valmiina, ulkoasu tulee toki kuvain ja koristeen kanssa muuttumaan monta kertaa tulevien vuosien aikana, mutta, nyt on ekat ulkoasut valmiina, kuvat on hienoja ja kaikki on kohdallaansa.

Foorumia ja AsiakasOhjelmaa täytyy vielä säädellä, ja sitten niitä peliohjeita vielä loppu kirjoitukseen.


Täällä voi kurkata eri lautapelisivustojani -

lautapelisivusto - http://www.lautapelisivusto.com
hannun ilmasota pelit - http://www.hannunpilotit.com
hannun sotalautapelit - http://www.urossaro.com

Nämä lautapeli kuvat tietenkin ovat vielä, ei ihan valmiista peleistä osin, mutta, sivustojen ulkoasu ja säätelyt on nyt kohdallaansa, näin tulen jatkamaan, toki uutta lisäten ja vanhaa säätäen, mutta, nyt on hienot, kiva ja miellyttävä selata. :)

:)

Elikä, lyhyemmin kirjattuna, tämä sivustojen eka teema on valmista. :)

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: raimo - 15.07.16 - klo:10.18
Miksi nuo sivujen aukeamisviiveet on olemassa, sivujen olisi hyvä aueta heti ilman kikkailuja.
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 15.07.16 - klo:12.08
Viiveet,

Sivustolla on verrattain raskasta ajattelua ja taktiikkaa, laitan pientä viivettä ennen kuin ymmärtää koko sivusto ideata.

Minulla on toinen ja kolmas maailmansota tulossa, nämä sisältävät tankki grafiikkaa ja lentokone grafiikkaa, kun ymmärtää mitä nämä koneet tekevät voi tulla raskasta oloa herkälle, laitan viiveitä ja välikuvia jotta sodan ymmärtäminen ei tule välähdyksenä sivun latautuessa.

Viiveitä ja välikuvia, kolmannen maailmansodan ymmärtäminen ja toisen maailmansodan kuvien muistaminen voi olla raskasta herkille pelaajille, rakennan tilannetta jossa on harmaa ja sini välikuvia ja turhaa viivettä kun ajattelee kolmatta taikka muistaa toista maailmansotaa.

En räpsäytä koko moderni sota historiaa 1935 - 1985 kerralla pelaajan ajatteluun.

:)

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: raimo - 15.07.16 - klo:12.35
Tarkoitin että kun klikkaan esim linkkiä http://www.lautapelisivusto.com menee 15 sekunttia (päässä laskien) ennen kuin sivun sisältö tulee näkyväksi. Se ei ole käyttäjäystävällistä, etenkin kun kyse on tarkoituksella aiheutetusta hidastelusta.
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 15.07.16 - klo:12.38
Viivettä,

Hei, enin osin viiveet jotka minulla on, ovat sellaisia että voit hiiri klikillä ohittaa ne.

Jos kirjaat uudelleen www.lautapelisivusto.com ja sitten kun sininen ruutu jossa on nimeni tulee, niin, paina hiiri nappia, ja ohitat viiveet ja kuvat suoraan sivustolleni.

Kyllä nämä ovat ihan ajateltuja, nämä minun sivut, ei ole tyhmiä kohtia.

:)

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: raimo - 15.07.16 - klo:12.40
Kyllä nämä ovat ihan ajateltuja, nämä minun sivut, ei ole tyhmiä kohtia.

Tuota klikkaus-kikkaa ei kukaan keksi jos sitä ei siinä sivulla mainita, no samapa tuo. :)
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 15.07.16 - klo:12.42
Ohjeet,

Minulla ei ole vielä sivusto avoinna, kirjoitan sivustoni foorumille ohjeet, minulla on kirjattuna jo perus lautapelien ohjeet alustavasti, mutta, itse sivuston taikka AsiakasOhjelman ohjeita ei vielä ole, kun ne eivät ole ihan valmiita.

Mutta, perus lautapelien alustavia ohjeita voi käydä jo lukemassa sivustollani, sivustoni foorumilla on osio jossa voi käydä lukemassa ohjeita sivuston käyttöön, AsiakasOhjelman käyttöön ja vielä yksittäisten pelien käyttöön.

Mutta, kaikki ohjeet ei ole vielä valmista, pari viikkoa vielä.

:)

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 21.07.16 - klo:04.55
Tarinaa tulevasta,

Tässä on hieno säätöä yhä pelien kanssa, jotenka ei siintä sen enempää, luotan että tänä vuonna on kaikki perus laudat jo hyvän aikaa linjalla, kenties muutaman ihan oman laudan, kuten IP1917 ja MP2312 kanssa.

Mutta, tämä jatkot, minä hieman kerron tässä mitä aion.


"Panssaroitu jalkaväki" ja "Heidän kunniansa päivät", nämä ovat ne kaksi ihan omaa sotalautaa jotka kytken linjalla, tänä ja ensi vuonna.

Panssaroitu jalkaväki on -

Peli sisältää monta aika kautta, WWII (1939-1945), Kylmäsota(1955-1965) ja vielä Moderni 1(1966-1972) ja Moderni 2(1973-1985).
Nämä aika kaudet sisältävät eri aseita, esim raskastankki, kevyttankki, kevyttykistö, pst-ohjus, rynnäkköhelikopteri, sam-ohjus, konekivääri jne..
Eli, en laita ase merkkejä mukaan, vain ase tyypit, ja nämä sitten ovat molemmilla puolin saman vahvuisia.
Pelissä on erillaista lautaa jota sitten aletaan hallinnoimaan panssarivoimin, laudoilla on kaupunkeja, jokia, metsää, kukkulaa, suota, jne.. perus lautapeli maastoa.

Lautoja on
"kaupunki lauta", tässä on iso kaupunki keskellä, muutama pieni kylä reunoilla, molemmat pelaajat aloittavat reunoilta ja tehtävänä on valloittaa tämä isompi kaupunki siintä keskeltä.
"Maalais kylät", tässä on monta pientä kylää laudalla, ja pelaajan pitää vallata saksanmaaseudulta näitä kyliä, taikka enemmistö niistä.
"Joen ylittäminen", toisen pelaajan täytyy ylittää joki, eli rakentaa sillanpää jota vihollinen ei kykene tuhoamaan.
"Maihinnousua", tässä laudalla on rannikkoa ja toisen pelaajan täytyy aloittaa rannikolta meren ääreltä, tehtävänä rakentaa kestävä sillanpää asema sisämaahan.

Laitan laudalle sitten voittopaikkoja jotka pitää hallinnoida panssarein.

Laitan toki vielä muutamaa muuta lautaa mukaan, kuten saksan kukkula maastoa, taikka hollannin kanavia, normandian pensasaitoja, jne..

--

"Heidän kunniansa päivät", tämä on lautapeli divisioona tasolta.

Pelissä on idea siirtää yksiköitä vierekkäin, ja näin ne aloittavat vähentää toistensa energiaa, tietyn sekuntti ajan mukaan, sivu ja taka iskut on tehokkaampia.
Panssari, Panssaroitu jalkaväki, jalkaväki, tykistö, ja vielä peli testin mukaan muuta yksikköä, mutta, idea on että ovat divisioonia jne.., kuten panssari divisioona ja tykistö patteri.

Peli lautoja laitan ekat -

Eesti 1941, saksan pohjoisen armeija ryhmän ryntäys kohti leningradia, tässä skenaariossa on eestin siirtäminen neuvosto miehityksestä saksa miehitykseen.
Leningrad 1941, saksa piirittää leningradia, ja yrittää valloittaa sen ja lähialueet.
Puola 1939, Saksa liikkuu kohti varsovaa.
Normandia 1944, Moskova 1941-42, jne.. jne..

--

Näitä tästä sitten säätämään, kiva kun jaksatte odottaa, tämä helpotus odotukseen tulee sitten kun kytken viimein nämä 2 linja pelit, jo valmiisiin peruslautoihin, näin sallien live sekä tallenne pelit. :)

:)

Täällä voi testata - http://www.lautapelisivusto.com

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 23.07.16 - klo:15.10
videogif_065.gif,

Laitoin uusimmat kuvasnapit, olen tämän kaltaisella laudalla nyt sitten, kaikkien näitten vuosien eri testien jälkeen aloittamassa lautapelisivustoni.


Tässä on millä mennään lautapelisivustolla tulevat vuodet - http://www.bittipankki001.com/videot/videogif_065.gif


Olen ihan tyytyväinen, tuossa kuvassa on 256 väriä vaan, eli siintä on suurin osa väri rikkautta pudonnut gif käännöksen yhteydessä pois, mutta, kyllä siintä jo hyvin vielä näkee mitä on esittelyyn tulossa.

:)

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 26.07.16 - klo:08.34
IP1917,

Minä mietin lisäystä tähän IP1917 peliin, mutta, en ole ihan täysin varma onko hyvä idea.

Moni on varmaankin, näin 3D aikakautena, ihmetellyt miksi IP1917 pelissä ei voi tehdä ilmakieppejä ja muuta sen laista.

Minä mietin hieman lisätä, muutakin kuin vain perus kääntelyjä tähän jo ihan ekaankin IP peliini.

--

Mietin tuohon ruudun ala reunaan, neljä hipaisu valinta buttonia. kaksi valinta buttonia nopeudelle, ja kaksi valinta buttonia kääntymisen jyrkkyydelle.

Minä vain en ihan täysin ole vakuuttunut vielä siintä että on hyvä idea, olisiko sittenkin paree pitää tämä ihan eka ip vain perus käännöksillä ja nopeuksilla ja antaa sitten ajan kanssa jatko-osien olla kehittyneempiä.


Kuva IP1917 - http://www.bittipankki001.com/videot/videogif_062.gif

:)

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 26.07.16 - klo:16.02
IP1917 päivitystä,

OK, olen tehnyt päätöksen testata kuinka toimii tämä kevyt laajennos, minä vielä silti vähän vierastan ideaa laittaa monimutkaista tästä ekasta IP1917 pelistäni.

Mutta, testaan silti -

Kaksi hipaisu buttonia nopeudelle, tämä nykyinen nopeus ja sitten vähän nopeampi.
Nämä kaksi buttonia, kun niistä toisen aina valikoi, niin, määrää valitun lentokoneen nopeudet, kun sille antaa liike käskyt.

Kaksi hipaisu buttonia kääntelylle, tämä nykyinen kääntyminen vähän hitaampana, ja toinen tämä nykyinen kääntyminen vähän nopeampana.
Nämä kaksi buttonia, kun niistä toisen aina valikoi, niin, määrää valitun lentokoneen kääntymisen jyrkkyyden, kun sille antaa liike käskyt.

Minä sitten lisänä vielä mietin nämä peli moodit IP1917 peliin.

Pelimoodit -

1) Piste kerääminen, ammukset keräävät pisteitä, 180 sekunttia on peli aika.
2) Deathmatch, ammukset tekevät vahinkoa, 32 hitpointtia ja sitten kone räjähtää, 180 sekunttia peli aika, taikka sitten siihen kunnes toisen koneet on jo kaikki itse korkeimman lentohalleissa.
3) tämä kolmas olisi sitten lipun ryöstö, laitan vahingoittuvat koneet ja sitten liput joita tulee kuljettaa toisen maalialueelle, ja siintä sitten aina saa pisteen.

Siinä olisi sitten IP1917 perus versio.

Ihan kiva.

:)

Päivän kuva - http://www.bittipankki001.com/videot/videogif_067.gif

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Jtkone - 29.07.16 - klo:18.04
IP 1917.
Ihan kiva tuo grafiikkasi.
Mutta miksi peli pitää pilata tarkoituksella kaiken näköisellä epärelevantilla informaatiolla; mitä pelaajaa kiinnostaa vasemman puoleinen kuvia xxx/sekuntti jne? Entä ne yläosan ruudunpäivitys infot? Kaiken kukkuraksi järkyttävä alaosan copyright?
Vinkki:
Sekuntti kirjoitetaan sekunti.
Ps.
No, tuskinpa tälläkään mielipiteellä on merkitystä.
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 30.07.16 - klo:03.16
IP1917,

Kiva että grafiikka oli kehuakin, olen nähnyt todella paljon vaivaa grafiikan kera.

Nuo yläreunan infot, ovat sen takia, että, jos jollakulla lämmittää liikaa, niin, hän voi katsella, mitä ohjelma milloinkin kuluttaa CPU1 ja CPU2 ja GPU aikaa.

Voin laittaa infot vaikka space tai ctrl tai shift näppäimestä piiloon meneväksi ja uusi painallus taas toisi infot esiin.

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: mrl586 - 30.07.16 - klo:11.20
Voin laittaa infot vaikka space tai ctrl tai shift näppäimestä piiloon meneväksi ja uusi painallus taas toisi infot esiin.
Oletuksena turha informaatio tulisi olla piilossa.
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 30.07.16 - klo:17.05
Info,

Toki on yhä harraste projektini yhä, ei tässä sellainen virallinen ohjelma, on hieman harraste alkeellisuutta osin mukana, tämähän on minun eka ISO ohjelma.

Mutta on ihan hienot pelit minusta, vielä tämä alku valikko paremmaksi, kun kytken 2 linja pelit. :)

:)

--

Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 01.08.16 - klo:00.55
Panssaroitu jalkaväki,

Hei, tämä minun PJ pelini on ollut taustalla hieman graafisella ja idea työllä, kun olen näitä perus lautoja ja pilotit sarjaa rakennellut, tässä on tämän hetken kantavaa ideaa PJ peliin, vielä kerran.

--

Panssaroitu jalkaväki -

Pelissä on lauta jolla on karttaa keski- länsi- ja itä- euroopasta, tällä kartalla joka on noin, alle 20 km x 20 km, taistelee sitten toisen ja kolmannen maailmansodan panssaroidut jalkaväet.

Ajanjaksot ovat siis - WWII, Kylmäsota, Moderni 1 ja vielä Moderni 2, nämä käsittää aikakaudet 1935 - 1985.

Lautaa on iso kaupunkia, kylää, joen ylitystä, maihinnousua rannikolla, hollannin kanaalit, saksan ardennien ja itä euroopan kumpareet, jne.. laitan jokaista noin 2 - 3 kappaletta.

Yksiköt ovat jalkaväkeä, panssareita, kuljetus ajoneuvoja, tykistöä, ohjuksia, helikoptereita, jne..

Eri aikakausilla aina omat aseet, tässä alla ekaa kuva snappia yksiköistä, teen ne vielä sitten paremmin esittelyyn aikanaan -

(http://bittipankki001.com/kuvat/snap1985.png)

Kuvassa on puolitelavaunuja ja panssareita ja tykistöä.

Puolitelavaunut ovat - Kranaatinheitin, Kevyt PST, Konekivääri ja kuljetusvaunu.
Panssarit ovat - Kevyt tankki WW2, keskiraskas tankki WW2 ja raskas tankki WW2 ja vielä on raskas tankki Moderni 2.
Tykistöt ovat - raskas tykki 155mm ja raskas raketti kranaatti ase 320mm.

Tässä on vielä ihan nopeata ekaa lauta testiä - http://www.bittipankki001.com/videot/videogif_068.gif

:)

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 02.08.16 - klo:18.14
Hei,

Minulla on nämä esittelyt jo aika lähellä taas kerran, mutta, on tässä viiveestä huolimatta, aina menty parempaan, tässä on tämän hetken IP1917, olen jo aika kehittynyt taiteilija.

Tässä on minun rakennelmaa -

kuva 001 - http://www.bittipankki001.com/kuvat/peruskuva_xreso_off_bilinear_off.png
kuva 002 - http://www.bittipankki001.com/kuvat/peruskuva_xreso_on_bilinear_off.png
kuva 003 - http://www.bittipankki001.com/kuvat/peruskuva_xreso_off_bilinear_on.png
kuva 004 - http://www.bittipankki001.com/kuvat/peruskuva_xreso_on_bilinear_on.png

Siinä on IP1917, neljällä eri asetuksella, puoli ruutu tarkkuus x reso on/off ja bilinear on/off.

Tuo xreso on tarkoittaa puolen resoluution tarkkuutta x mukaan, eli esim näyttö 1920 x 1080 px, olisi 960 x 1080 px.
Tuo blinear on tarkoittaa että suurempi soften tarkkuus on kuvassa mukana, eli kuvaa pehmennetään miellyttävämmäksi.

Olen onnistunut rakentamaan hyvän kuvan kaikille neljälle moodille, miltein identtiset kaikki, vaikkakin tehon käyttö on huimasti erillainen jokaisessa. ( ylä reunan CPU 1 ja CPU 2 ja GPU ), hyvä homma.

:)

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 05.08.16 - klo:16.19
Hieno säätöjä ja kohti 2 linja pelejä,

Tässä on viime päivien testiä, minulla tuo laudan kehys hieman liian räikeä ollut, keksin laittaa hieman laudan kangas vihreää, myös laudan puu osiin, tämä luo tunnelmaa väri vuodosta kankaasta, taikka sitten ihan vain vanhasta homeesta laudalla.

Esittely kuva, vihreätä reunalla - http://www.bittipankki001.com/videot/videogif_070.gif

Olen lisänä haalentana tuota lautaa, siinä ei ole ihan niin syviä värejä, tällä kertaa.

Hyvät laudat tästä vielä tulee linjoille.

:)

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 07.08.16 - klo:02.58
Hei,

Minulla on ollut nämä videot sivustolleni valmisteilla jo aika kauan, mutta, kun ei ole ollut tarpeeksi hienoja grafiikoita vielä aiemmin.

Tämä viime viestin oivallus, kun laitoin vihreätä gradinettia, myös laudan reunoille ratkoi monta ongelmaa, laitoin myös kankaalle vihreän gradientin, tosin vain RGB(3,12,3); minulla aiemin oli täysi musta gradient RGB(0,0,0); tämä teki peli kenttään räikeyttä ja väri vääristymää, nyt kun minulla on vihreä gradient, niin, se sopii paremmin yleis kuvaan.

Tässä on testi videota, en siihen mitään kovin jännää kohtaa tainnut laittaa, jotta ette kyllästy ihan liian nopeasti, parempaa täytyy aina olla luvassa -

http://bittipankki001.com/videot/IP1917.ogg

Mutta, nyt minulla on niin hyvät grafiikat, että, voin vihdoin laittaa ne videot.

:)

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 08.08.16 - klo:20.45
Hei,

Minulla nämä avajaiset 2 linja peleille ja tallenteille lähestyvät, minulla lautapinta grafiikan ongelmat ratkesivat, kun laitoin sen vihreän gradientin, mustan sijaan.

Tässä on tarkoitus, ensin laittaa Jätkänshakki, Reversi 6 x 6, Reversi 8 x 8, Tammi 8 x 8 ja Tammi 10 x 8 linjoille, 2 pelattavaksi livenä ja tallenteina.

Minulla on asunnon syys siivous ja pitää vielä koukata lääkärin kautta, onnistuin vähän kolhimaan itseäni, kun molemmat on kunnossa, kirjoitan sitten vihdoin sen palvelinohjelman ja liitän siihen live ja tallenne pelit.

Ensimmäisten pelien grafiikka on tässä -

Jätkänshakki - http://www.bittipankki001.com/kuvat/snap_final_001.png
Reversi - http://www.bittipankki001.com/kuvat/snap_final_002.png
Tammi - http://www.bittipankki001.com/kuvat/snap_final_003.png

Noilla sitten pitäisi olla niin paljon hienoutta, että, niitä jaksaa silloin tällöin pelata, muistan itsekkin toki, että, sivustoni pää aihe ovat yhä nuoruus vuosieni laadukkaimmat sotalautapelit. :)

:)

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 13.08.16 - klo:23.05
AOv4.00+ download,

(http://www.bittipankki001.com/videot/videogif_076.gif)

Hei, minulla on uusi hieno business virusturva palvelimessani.

Tämä on eka AsiakasOhjelma jonka tarjoan downloadilla, kotikoneisiin, sitä voi pelata yhdellä päätteellä kavereitten kanssa.

Tämä kotikoneelle ladattava versio, käynnistyy ilman Java varoituksia.

Tässä download - http://www.hannusaro.com/lautapelisivusto/index.html?sivu=sivuston_download

:)

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 15.08.16 - klo:20.38
Download versio,

Hannu Särö ja hänen lautapelisivustonsa, ovat saattaneet ensimmäisen kotiin ladattavan version AsiakasOhjelmasta sivustonsa käyttäjien tarjontaan, enää ei tarvitse käyttää netti versiota vain.

Kotiin ladattava versio AsiakasOhjelmasta on miltein identtinen, netti version kanssa, silti tämä ensimmäinen koti versio on resoluutioltaansa "vain" FullHD, eli, 1920x1080 px, kun taas netti versio on UHD 4K, eli, 3840x2160 px.

AsiakasOhjelmaa voi ladata kotikoneelle Hannun eri lautapelisivustoilta, esim. - http://www.lautapelisivusto.com osoitteesta.

--

Hannu aikoo tänä vuonna vielä kytkeä, 2 linja pelit live ja tallenne peleihin.

Tällä hetkellä on AsiakasOhjelmassa seuraavat pelit, yhdelle päätteelle, kahden pelattavaksi -

Jätkänshakki.
Reversi 6x6.
Reversi 8x8.
Tammi 8x8.
Tammi 10x8.
Shakki - perinteinen 8x8.
Shakki - kenraalit 10x8.
Shakki - kuninkaan kaarti 10x8.
Shakki - neljä kuningasta 12x8.
Shakki - uros kuningas 12x8.
Mylly.

Ja vielä yhden testiin on -

Ilmojein pilotit 1917.

Tästä sitten nauttimaan lautapelisivustojeni antimista.

:)

Hannu Särö uskoo, että, suomalainen lautapelaaminen, taikka image tai imago, lautapelaamisesta, mitä suomessa käydään, tulee muuttumaan, jos hänen sivustonsa saavat suosiota, Hannulla on sekä klassikko lautaa, eli vuoro pohjaista, ja sitten animoitua live lautaa, jeh !!

Hannu toivoo, että, onnistuu olemaan yksi niistä jotka yleistävät animoituja live digilautoja suomessa, koko kansan tietoisuuteen.

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 18.08.16 - klo:13.23
Download linkki,

Tässä on vielä tuo download linkki AsiakasOhjelmaani - http://www.hannusaro.com/AsiakasOhjelma_zip.zip
Have fun testing ..

:)

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Jtkone - 19.08.16 - klo:19.37
Eli latasin tuon zip tiedoston ja purin sen. Tuo sinun "README " ei oiken antanut vastauksia.
Mitä tarkoittaa "voi käynnistää ruksi"?

Käytössä Xubuntu 14.04
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 20.08.16 - klo:05.27
Hei,

Minulla on english versio, ubuntu matesta koneellani.

Minun koneessani tuo on fileen ominaisuuksista ja sieltä permission tab josta laita ruxi kohtaan - "allow executing file as program".

: )

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 20.08.16 - klo:05.27
Javan käyttö muuttunut,

Hei, Java on muuttanut lähivuosina toiminta malliaansa, aiemmin nuo appletit olivat helppoja käyttää, ne vain latautuivat ja samantein käynnistyivät selaimen ruutuun.

Nykyään on allekirjoitus pakko ja koko applet komponentti on poistumassa selaimista, nämä minun sivustot ovat jo siirtyneet pois appleteista, mutta, ikävä varoitus ikkuna on nyt arkipäivää sivustoillani.

Tästä johtuen lautapelisivustoni varmaankin siirtyvät käytäntöön, jossa, pelit ladataan kotikoneelle, eikä niitä enää ole niin tarkoitus pelata netistä käsin.

Tässä ensi viikosta lähtein varmaankin jo AsiakasOhjelma joka nykyään ei siis enää ole applet vaan application, JFrame + JPanel + Canvas application, niin, siirtyy toimintamalliin joka on seuraavasti.

AsiakasOhjelma joka on netissä on aina daily build versio ja se ihan uusin, tämän lisänä on kotiin ladattava versio jota päivitän kerran viikossa alkuun, ja myöhemmin sitten hieman harvemmin.

Eli, kotikoneelle on ladattavissa stable versio ja netissä voi pelata daily build versiota, joka sisältää demoja ja esi katsauksia.

Näin nämä teknologiat vievät eri suuntiin, tavallista harrastajaa, kun suuret yhtiöt tekevät linjauksia, niin, harrastajan on vain seurattava matkien, minä olisin halunnut silti tehdä ihan java applet sivun vain.

:)

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 22.08.16 - klo:10.09
Esittelyjä 2 linjalle,

Hei, minulla ei ole oikeastaan mitään syytä miksi, en juuri tällä viikolla kytke, näitä 2 linjan live ja tallenne pelejä, jätkänshakille, reverseille ja tammille.

Minulla kuitenkin on hieman tarve ennakko rakentaa mielipiteitä, mitä minusta tehdään.

--

Ensinnäkin Hannu Särö on harrastaja, hän ei ole vielä ammattilainen, nämä ovat hänen ensimmäiset laudat mitkä hän netissä esittää live ja tallenne ja demo peliin.

Minä toivon, että, kun teette arvioita minun laudoistani, niin, että, olette, minulle kilttejä, sillä tämä on minulle koko minun vanhuus eläke ikääni ulottuva, mahdollisesti pidemmällekkin, harraste.

Nämä minun laudat ovat harrastetta, ja tahdon että arvioitte niitä harrasteena, vertaatte muuhun suomi netin harrasteeseen, tämä minun sivu kokoelma on ymmärtääkseni suomen mittavin ja isoin 4K UHD harraste digi lauta kokoelma ajan kanssa..

--

Se olisi minusta myös ikävää, jos teette kirjallisia arvioita, minun laudoista verraten mahdollisiin tuleviin suomi netin ammattilais lautoihin, ja tällöinkin tahdon sanoa, että esim. Java ohjelmointikieli tuli realistiseksi, tälläiseen lautailuun, tai hieman keveämpään, niin, jo vuonna 1995 windows tietokoneen mukana, eli, on kulunut vuodet 1995, 1996, 1997, 1998, 1999, 2000, 2001, 2002, 2003, 2004, 2005, 2006, 2007, 2008, 2009, 2010, 2011, 2012, 2013, 2014, 2015, 2016, ja minä uskon että sama olemattomat isommat java sivustot meno jatkuisi ilman minua.

Minä en tiedä milloinka suomi netti saisi nähdä "ilmojein pilotit 1917" tai "meteori pilotit 2312" tai "panssaroitu jalkaväki" tai "totiset tusinat" ilman minua.

Eli, minä en tiedä milloinka, suomalainen lautapeli maailma olisi saanut nähdä ekan isomman live digi sotalautapeli sivun ilman minua.

Eli, kiitos, kun ette, arvostele minua ihan lyttyyn, koska grafiikkani ei yllä studio ohjelmien tasolle, taikka minun objektieni liike, on huonompaa mitä ammatti professoreitten matemaattiset kaavat nyky ajan huippu lautapeli ohjelmissa.

Uskon että ihan hyvät ja mukavat sivut, alku säätöjen ja testien jälkeen saan rullaamaan suomi nettiin, ja siintä sitten mahdollisesti ajan kanssa, vähän naapurin puolelle vielä, eesti, ruotsi, saksa, puola, muu balttia, ja siinä se.

Kiitos.

:)

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 23.08.16 - klo:18.57
IP1917 video,

Hei, tässä on minun esittelyyn tulevasta pelistäni "ilmojein pilotit 1917", niin, video, videon on tarkoitus esittää ohjauksia, joita pelissä on.

Laitoin tämän videon, kun jotkut kuitenkin ihmettelevät, että, voiko siinä ehtiä ohjata ihan kaikkia omia koneita, tässä videolla ohjaan viittä ( 5 ) kappaletta, akseli valtojen kaksitaso lentokoneita.

Video on MP4 ja H.264 ja 1280 x 720 px - http://www.bittipankki001.com/videot/IP1917_0001.mp4

--

Tämä on hyvä kun minulla on viimein grafiikat valmiita, niin, voin tehdä näitä videoita, sitten, sivustolleni, ja välistä aina sitten myös tänne nettiin.

Mutta, siinä on eka kunnon video, peli valmiista IP1917 pelistäni, hauskaa katsomista videoon vaan. :)

:)

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 28.08.16 - klo:15.53
Hei,

Tässä on ihan julkaisuun tulevaa kuvasnappia - http://www.bittipankki001.com/videot/videogif_077.gif


Hyvä tästä tulee, vaikka tämä alku säätö grafiikan eri värisävyjen oppimisessa on kestänyt aika kauan.

Minulla on lisänä nyt VÄRI ja VAALEUS toiminta pelaajien säätöihin lisättynä, jotta voi sitten itse säätää väri ja vaaleus arvoja omien mieltymystensä mukana.


Ohjelmaani voi downloadata eri lautapelisivustojeni osoitteista, vaikkapa - http://www.lautapelisivusto.com

:)

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 29.08.16 - klo:15.07
Hei,

Minulla on rakenteilla lautapeli foorumi ja lautapeli weblog.

Minua mietittyttää, että, mitä kaikkea siihen foorumiin ja webloggiin, sitten laittaa, foorumini toivottavasti alkaa elämään omaa elämäänsä kävijöitten kanssa, näin ainakin toivon, aion foorumilla itse osallistua, sen verran, että, laitan peliohjeet ja muutkin käyttöohjeet sinne, ja sitten normaalia ylläpitoa, weblog sitten taas, tämä voisi sisältää näin alkuun minun lautapelieni esittelyjä, sekä myös minun kaikenlaista päiväkirjan kaltaista mietettä eri sotalautapelaamisesta.

Mutta, joo, suomi sitten saa yhden uuden weblog sivuston lähiaikoina, kulttuuri kasvaa ja kehittyy, säädän itse foorumia ja sivustoa vielä hieman, mutta, sitten alan kirjaamaan mietteitä lautapelaamisesta ja omista sotalautapeleistäni blogiini.

Tämä minun blogi on ladattavissa ja luettavissa, lähiviikoista lähtein - http://www.lautapelisivusto.com osoitteessani.

Tervetuloa sitten ajan kanssa, lukemaan lautapelisivustojeni, kehitys raportteja, pelien esittely tekstejä, ja vain ihan kaikkea pohdintaa mitä minä koen tätä minun sotalautapeli projektia ja yleistä lautapelaamista kohtaan.

:)

Edit.
Tässä vielä linkki siihen blogiini - http://www.hannusaro.com/lautapelisivusto/blog/index.html

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 02.09.16 - klo:01.51
IP1917,

Minä jo mainitsinkin että grafiikat ovat jo valmista, minä nyt sitten ilmoitan että tämä loppu siisteys on myös tehty klassikko lautoihin, ja IP1917 peliini.

Vielä loppu tarkastus, niin, en sitten enää, tulevien vuosien hieno säätöjä lukuun ottamatta, muuta mitään, vaan alan esittämään jo pelattavaa peliä.


Tässä on loppu siistittyä grafiikkaa IP1917 pelistä - http://www.bittipankki001.com/videot/videogif_078.gif


Kuva on 256 GIF, jotenka väri hävikkiäkin varmaan on, parhaimmat kuvat lienee sitten itse peleissä, jotka voi myös ladata kotikoneelle nykyään, sivuston eri osoitteissa.

Näin hommat etenee.

Minä kun nämä loppu säädöt on jo tehtynä, niin, voisin kysyä mielipidettäkin tähän ketjuun, jos joku muukin pitää lautapeli grafiikoistani ?

:)

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 17.09.16 - klo:13.20
Hei,


Minulla on tämä lautapelieni rakentaminen, taikka tämä ensimmäinen vaihe, kun avaan perus klassikko pelejä linjalle, tulossa valmiiksi, ja mietin jo 2 linja pelien kytkentää.

Minä kuitenkin haluan kysyä, että, mitä pelejä taikka minkälaisen sivun te itse haluaisitte suomi nettiin saada, mitä tulee muuttaa, taikka säilyttää ehdottomasti.

Minkälaisen sivuston te itse haluatte, minäpä kytken pian ekat 2 linjapelit, jotenka nyt on hyvä hetki vaikuttaa vielä ennen avajaista.

Myös domaineja voi ehdottaa vaihtoon ja kaikkea muutakin, aion olla noin 30 vuotta suomi netti lautapeleissä mukana, aion tehdä 0 - 3+ lautapeliä nettiin joka vuosi, tästä vuodesta 2014 lähtein, nyt on kolmen ( 3 ) vuoden aikana kytkettynä jo 12 digi lautapeliä linjalle, yhdelle päätteelle.

Mitenkä te itse haluatte nähdä lautapelejä suomi netissä ? Mitä tahtoo kansa ?

:)

Tässä on minun sivusto - http://www.lautapelisivusto.com
Ja tässä on uusi video muutamasta minun lautapelistäni - http://www.bittipankki001.com/videot/Random_001h_576p_25fps.mp4

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 18.09.16 - klo:15.10
Hei,

Nyt on sekä sivuston että pelien loppu säätelyt tehty, eli alkaa olla valmista käyttäjille, enää aion tehdä loppu tarkistukset, mutta, uskoisin että nämä grafiikat mitkä nyt ovat sekä sivustoilla että peleissä ovat myös sitten esittelyissä ja jatkoissa.

Täällä voi käydä katsomassa sivuja -

Lautapelisivusto - http://www.lautapelisivusto.com
Ilmojein pilotit ja Meteori pilotit - http://www.hannunpilotit.com
Lautapelisivuston sotalautapelit - http://www.urossaro.com
Ja tästä linkistä voi downloadata hannun tämän hetken digilautapelit kotikoneelle, lisenssi ja käyttöehdot ovat lautapelisivusto www osoitteessa - http://lautapelisivusto.com/AsiakasOhjelma_zip.zip
Ja tästä voi katsoa tämän päivän videota, muutamasta lautapelistäni, jos et jaksa downloadata kotikoneelle zippiä - http://www.bittipankki001.com/videot/Random_001h_576p_25fps.mp4

Kiitos, kaikille kun olette jaksaneet seurata sivustojen ja pelieni kehittelyjä nämä kuukaudet ja vuodet.

:) :) :)

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 21.09.16 - klo:11.59
Hei,

Lautapelisivusto esittää uuden shakki laajennoksen, "kuninkaan sotilaat 10 x 8", laajennos tuo peliin paremmin mukaan marsalkka nappia ja tämän hallintaansa, kenraalit ja ritarit ja tornit ja sotilaat.

Tässä kuvasnap - http://www.bittipankki001.com/kuvat/tempsnap_001.png

Jatkan kohti 2 linja pelejä. : )

: )

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 01.10.16 - klo:13.36
Hei,

Minullahan on tämä lautapelisivusto ja muut valmisteilla, minä valmistan vuosien 1984 - 1995 välistä digilautaa mitä kehittelin tuolloin, eli omia nuoruus vuosieni lautapeli suunnitteluja.

Minulla on pian nämä linja kytkemiset ja siten alan kehittämään ihan omaa lautaa linjalle.

--

Minä lisään yhden pelin vielä tuohon urossaro sivustoon, tämä peli on siirtomaa tyylinen, eli kyseessä on euroopan, amerikan ja japanin, välinen kilpailu afrikasta, intiasta, australiasta, etelä-amerikasta.

Pelissä on hexagon karttoja, useita itseasiassa, nämä kartat ovat aina yksi manner, kuten eurooppa, afrikka, aasia, etelä-amerikka, pohjois-amerikka.

Aina manner kartoilla on kaupunkeja ja valtioita, joissa on myös satamia, ja teollisuutta, ja viljaa, ja muuta hyödykettä, afrikassa ja intiassa on timantteja, safiireja, rubiineja, kultaa, etelä-amerikassa, on kultaa ja hopeaa.

Pelissä rakennetaan voimakas siirtomaa armeija omaan valtioon, ja sitten annetaan sille käsky lähteä valloittamaan maailma.

Laivastoa -
Kuljetus laivoja.
Taistelu laivoja.

Maavoimia -
Jalkaväkeä.
Ratsuväkeä.
Tykistöä.

Näillä sitten vallataan maailma.

Peli valmistui minulla ekan kerran jossain 1988 paikkeilla.

Pelin nimi on tällä hetkellä - "Taistelu siirtomaista".

Mutta, pelin nimi voi vielä vaihtuakkin. :)

Peliin ja sivustolle joskus 2018->

:)

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 02.10.16 - klo:12.30
Hei,

Valmistelen tässä yhä 2 linja kytkentää pelaajille.

Lisäsin foorumille mahdollisuuden käydä keskustelua Java asentamisesta ja Java varoituksista joita pelin netti käynnistäminen tuo mukanaansa, download versio ei sisällä Java varoituksia.

Mutta, joo, lautapelisivuston foorumilla on nyt kokonainen alue jossa voi jutella Javasta ja kuinka Java toimii omassa työpöytä koneessa.

:)

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 05.10.16 - klo:06.11
Tammi 12 x 8,

Hei, 2 linja pelien säätelyt jatkuvat vielä vähän.

Lisään kuitenkin tässä uuden pelin linjoille, yhdelle päätteelle, peli on "Tammi 12 x 8".

Ihan sama tuttu tammi kuin aiemmat 8 x 8 ja 10 x 8 versiotkin, mutta, nyt on vain 12 ruutua leveä lauta.

:)


Tästä voi katsella minkälainen se 12 x lauta onkaan, tästä snap - http://www.bittipankki001.com/kuvat/snaptemp_00001.png

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 09.10.16 - klo:19.30
Hei,

Minulla sitten alkaa olla valmista näitä ekoja jätkänshakki ja reversi ja tammi pelejä varten AO, ja myös tarvittavat muut grafiikat ja ohjelmat.

Minä tässä asunnon huonekalut ja tämän työtilan vielä järjestän uudelleen, niin, saa tämä ylläpito alkaa sitten uuden sisusteisen siistin ja puhtaan asunnon kanssa hyvälle alulle.

Minä vielä tässä kirjaan näitä mitä minä sitten tulevina vuosina aion ollakkaan, niille jotka eivät ihan alusta ole seuranneet näitä juttelu ketjujani -

--

Eli, Hannu Särö on noin 46 vuotinen helsinkiläis mies, joka on harrastana kevyt sotalautapelejä jostain vuodesta 1984 - 1988 vähemmän ja enemmän aktiivisti, vain välillä roolipeli ja luolalentely peleihin syventyen.

Nämä pelit joita minä aion esittää ovat näin alkuun lautapelisivuston perus klassikko pelejä, jätkänshakki, reversi, tammi, shakki ja mylly variaatioineen, ja sitten hannunpilotit sivuston ilmojein pilotit ja meteori pilotit jatko-osineen, ja vielä on tähän ensimmäiseen alku esittelyyn yksi lautasivusto, urossaro, urossaro on sitten jo ihan sotalautapelejä sisältävä, perinteistä sotapelaamista.

Näillä aion aloittaa tämän lautapeli esittelyn, aion esitellä 0 - 3+ netti lautapeliä jokaisena tulevana vuotena tästä eteenpäin, aloitin vuonna 2014 ja tuolloin tuli 10 peliä esittelyyn, vuonna 2015 tuli vain yksi ( loukkasin selkäni kovasti. ), ja nyt on vuonna 2016 tullut jo kolme lautapeliä esittelyyn, tänä vuonna mahdollisesti tulee vielä meteori pilotit ja sitten mahdollisesti yksi taikka useampi sotalautapeli saa alkunsa, ensi vuonna 2017 tulee mahdollisesti kaksi sotalautapeliä ainakin.

Kiitos, kaikille kun potkitte onnea matkaan tähän lautapeli koneeseen, mitä nyt käynnistän täällä hienossa uudessa työtilassani, minulla on kaksi tietokonetta, yksi windows 7 ja yksi linux debian edition, näissä on yhteensä x12 CPU Corea ja 4.2Ghz taajuudella, muistia on yhteensä 40Gb ja kovalevytilaa on 6Tb HDD ja 600Gb SSD, sellainen lautapelityötila minulla, open source piirto-ohjelmat ja muutkin rämppeet, pidän toki windows puolella varalla CorelDraw ja Pinnacle ohjelmia.

Näin sitten mennään jatkoihin.

Säädän vielä vähän aikaa, mutta, sitten näitä jätkänshakkeja, reversejä ja tammea ensin, ja siintä sitten shakit ja mylly ja viimein IP1917.

:)


Täällä voi käydä katsomassa tämän päivän rakennelmia - http://www.lautapelisivusto.com

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 09.10.16 - klo:22.48
Snap,

Tässä vielä snap, suurinpiirtein näin ne sitten on, väri sävyjä laitan vain vähän vielä lisää random arvoille - http://www.bittipankki001.com/videot/videogif_081L.gif

: )

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 10.10.16 - klo:12.53
Tabletpelisivusto,

Tässä tämä uusi sivu - http://www.tabletpelisivusto.com

Hei, valmistaudun yhä tähän linja 2 pelin kytkentään lautapelisivustoillani.

Minä kuitenkin haluan yhden pienen sivuston kytkeä ensin, tämä pieni sivusto on "tabletpelisivusto", siinä tulee olemaan lautaa, kuten jätkänshakki, reversi, tammi, ja mahdollisesti shakki vielä, jekkuna nämä pelit ovat aina vain yhdelle tablet laitteelle, eli niitä ei voi pelata netissä.

Mutta, jos on mökillä taikka festareilla, taikka missä vaan, niin, voi kaksin pelejä pelata tabletpelisivustollani, yhdellä tablet laitteella.

Lisään myöhemmin sitten 2018 -> joskus, niin, muutaman sotalautapelin tähän tablet sivustoon.

: )

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 17.10.16 - klo:05.30
Nonni,

Nyt on sitten loppu tarkistuksia tehty grafiikan osalta, ja ne ovat nyt sitten näin itse esittelyyn, kun kytken 2 linja pelit.

Täältä voi downloadata version kotiin - http://www.lautapelisivusto.com/Etusivu.html?sivu=download

--

Olisi mukava jos moni kertoisi mitä pitää grafiikoistani.

Siinä grafiikassa on säätöä myös, reunan oikeassa reunassa on buttoneita, kuten "väritys" ja "vaaleus", laita vaikka aina jompi kumpi arvoon 102 % ja toinen 98 %, tai sitten väritys 104 % ja vaaleus 98 % tai jotain vielä muutakin.

Ihan jees, nyt sitten kommenttia, mahdollisilta käyttäjiltä, ennen 2 linja kytkentääni. :)

:)

Tässä vielä tätä sivu videota - http://www.bittipankki001.com/videot/Random_001h_576p_25fps.mp4

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 24.10.16 - klo:14.54
Hei,

Tässä ennen ensimmäisiä virallisia 2 linja pelejä, niin, vielä hieman säätelyjä, aion ottaa rauhassa tämän sivuston alun ja alkamisen, jotenka laitan rajoituksen 4 Corea FullHD resoluutio ja 5 Corea 4K UHD resoluutio.

Eli, sivuston Java pelejä ei voi enää pelata kuin 4 Core tai enemmän prosessorein varustetuissa tietokoneissa tai windows tableteissa.

Taasen tabletpelisivusto.com tulee tarjoamaan sitten lautapelejä kaikille 2 Core tai enemmän prosessoreille.

Sivustot avaavat viralliset pelaamiset tabletpelisivuston jätkänshakilla, sitten reversit ja tammet ja siintä sitten taasen mahdollisesti shakit tablettiin taikka itse AsiakasOhjelman pelit tietokoneille.

:)

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 25.10.16 - klo:17.15
Downloadausta,

Sivustot varmaankin luopuvat netti käynnistys optiosta AsiakasOhjelma v4.00+ kohdalla, eli, jatkossa ainoastaan tablet pelit voi käynnistää netistä.

Jos haluaa pelata raskaampia ja tietenkin näin myös parempia pelejäni, niin, ne täytyy jatkossa downloadata kotikoneelle ja asentaa sinne.

Eli, netti käynnistys poistuu koska Java on muutanut toiminta mallejaansa, Applet on poistumassa ja sen sellaista, minä tarjoan siten Javan tästä eteenpäin kotikoneelle download pakettina vain.

:)

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 26.10.16 - klo:23.21
Hei,

Sivustot muuttavat hieman sivulla olevien objektien järjestystä, minä teen kaikista java sivuista samanlaisen mitä lautapelisivusto.com on.

Aion myös jakaa AsiakasOhjelman 4 eri download osaan, nämä ovat, perus lautapelit lautapelisivusto.com ja sitten ilmailu pelit hannunpilotit.com ja sotalautapelit urossaro.com ja vielä bonus pelit bonuspelisivusto.com.

Säätö kohti ekoja linjoja jatkuu ..

:)

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Jtkone - 28.10.16 - klo:19.37
Hei,

Tässä ennen ensimmäisiä virallisia 2 linja pelejä, niin, vielä hieman säätelyjä, aion ottaa rauhassa tämän sivuston alun ja alkamisen, jotenka laitan rajoituksen 4 Corea FullHD resoluutio ja 5 Corea 4K UHD resoluutio.

Eli, sivuston Java pelejä ei voi enää pelata kuin 4 Core tai enemmän prosessorein varustetuissa tietokoneissa tai windows tableteissa.

Siis prosessorilla shakkipelejäsi ajetaan?
Eli näytönohjain on hukkapainoa?
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 31.10.16 - klo:17.19
CPU ja GPU,

Minulla ei ole kytkettynä käyttöön näytönohjaimien muisteja, eli, peli grafiikat ovat siinä tavallisessa CPU käyttöisessä RAM muistissa, tämä tekee ohjelman ajamisesta huomattavasti turvallisempaa, tämä tavallinen RAM muisti on tottuneempi siirtämään isoja muisti alueita, kuten kuvia, näytönohjain muistit ovat yleensä tosi nopeita ja lämpenevät ihan eri asteisiin helposti, verrattuna tähän käytössäni olevaan RAM muistiin.

CPU RAM muistiin käsittely käy CPU puolelta ei GPU, eli, minulla on 3 CPU Threadia grafiikan käyttöön, nämä ovat noin 111 ms - 350 ms minimi viiveellä.

: )

Nämä 3 CPU Threadia ovat tarpeen lähinnä IP ja MP peleissäni, ja niitten jatko-osissa, perus laudat ja sota pelit eivät juuri grafiikka tehoja tarvi, kuin näytön zoomin 23 fps aikana.

Jos joku tuntee Javan ja kiihdytetyn näytönohjain muistin saloja paremmin, niin, voi kommentoida, minähän siis olen lautapelejä harrastelija, en ole ihan oikea ohjelmoija.

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: nm - 31.10.16 - klo:21.54
Jos joku tuntee Javan ja kiihdytetyn näytönohjain muistin saloja paremmin, niin, voi kommentoida

Tuolta modernimpaa stackia alle: https://www.lwjgl.org/

Kirja: https://www.gitbook.com/book/lwjglgamedev/3d-game-development-with-lwjgl/details
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 04.11.16 - klo:17.17
Esittely grafiikkaa,

Tässä on sitten sitä pelaamiseen tulevaa grafiikkaa vielä kerran, kuvat ovat 256 color, pelissä on 32 bit color - >

Klassikko lautaa - http://www.bittipankki001.com/videot/videogif_085.gif

Ilmojein pilotit lautaa - http://www.bittipankki001.com/videot/videogif_084.gif

:)

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 09.11.16 - klo:20.17
Hei,

Linkki - http://www.hannunpilotit.com

Hannunpilotit.com sivusto on nyt siirtymässä samaan html asetelmaan mikä on lautapelisivusto.com kanssa.

Laitan vielä myöhemmin tällä viikolla sekä urossaro.com että bonuspelisivusto.com osoitteet myös samoin.

Kaikkee kehittelyy ja säätelyy tässä ennen linja kytkentää.

:)

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 18.11.16 - klo:14.42
Tästä eteenpäin,

Hei, niin, nämä ketjut sitten käyvät kohti päätöstäänsä lautapelisivuston osalta, minulla on enää tämä linja kytkentä, ja mahdolliset menu valikot uusiksi.

Sitten tämä ketju on käyty, minulla on aika pitkiä ketjuja ollut eri foorumeilla, tämän harraste projektin kanssa.

Minähän aion seuraavat 20 - 30 vuotta, esittää 0-3+ netti lautapeliä joka vuosi, tämä lautapelisivusto on minun aloitukseni, siinä sivulla on sitten jätkänshakkia, reversiä, tammea, shakkia ja myllyä, eri lauta variaatioilla.

Jatkan tästä eteenpäin sitten hannunpilotit ja urossaro sivustojen kanssa, otan ensin tuo hannunpilotit työn alle ja sitten viimein tämä urossaro.

Mutta, vielä tämä loppu vuosi on varmaankin lautapelisivuston kanssa, mahdollisesti laitan silti lisänä meteori pilotit 2312, vielä linjoille tänä vuonna.

Tämän vuoden julkaisu saldo on -

2016 -
Online (03/2016) - Shakki - Uros kuningas 12 x 8.
Online (09/2016) - Shakki - Kuninkaan sotilaat 10 x 8.
Online (10/2016) - Tammi 12 x 8.

Mahdollisesti vielä tänä vuonna siis tuo meteori pilotit 2312.

linkkiä - www.lautapelisivusto.com

:)

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 20.11.16 - klo:10.40
HTML sivuni,

Jeh, ihan hirmu hiljaista ja rauhallista kirjata, nyt kun nämä ekat lautapelisivuston pelit ovat julkaisu kunnossa, en enää näe mitään syytä editoida taikka muuttaa klassikko lautapelejäni, vain menut 2 linjan pelaajille, pitää vielä kirjata.

Minulla on nyt näitten ensimmäisten pelien lisänä sitten myös nämä kaksi ekaa html sivuani, mitkä esittelen tässä heti alussa kun avaan sivustoni, niin valmiina, nämä kaksi html sivua ovat ->

http://www.lautapelisivusto.com
http://www.hannunpilotit.com

Molempien kuvakaappauksia ja videoita tulee sitten vielä päivätä, kun pelaamiset on kytkettynä, niin, saan live peli snappeja kuviini ja videoihini.

Mutta, nuo molemmat html sivut ovat nyt sitten esittely kunnossa, viimeinkin. :)

Niitä voi käydä kurkkimassa jos haluaa, myös pelit sivustoilta voidaan ladata kotiin peliin, taikka pelata sivustolla, mutta, live linja kytkentää usealle pelaajalle ei vielä ole kytkettynä. : )

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 24.11.16 - klo:17.42
Videosnappia,

Hei, tässä on uusinta snappia lautapelisivusto.com peleistä -

Jätkänshakkia - http://www.bittipankki001.com/videot/JS_001.mp4
Reversiä 8 x 8 - http://www.bittipankki001.com/videot/RV_001.mp4

Säätelen vielä tämän vuoden tabletpelisivustoa ja sen full screen canvasta, ja mahdollisesti laitan meteori pilotit 2312 valmiimmaksi.

Mutta, sitten ne kaksin pelit jo varmaan voi kytkeä, tässä on jo kaikki valmiina, itse pelien toimivuus ja grafiikat ja html sivutkin, html sivuille täytyy sitten kun pelejä pelataan, niin, laittaa uusia videoita ja kuvasnappeja live peleistä.

:)

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 29.11.16 - klo:14.58
Hei,

Olen jo ilmoittana että grafiikat ovat valmiina ja että olen ollut niihin tyytyväinen, minä silti vielä hieman säädin väri kirkkauksia, vaikka itse grafiikoita en muuttana.

Niin, nyt voin sitten ilmoittaa että pelien grafiikat ylittävät jo kansainvälisen tasonkin, en enää joudu änkyttämään, mun omasta mielestä tää on nyt hyvä, voin jo kertoa, että, kansainvälisen tason grafiikkaa sain aikaan.

Täällä voi käydä katsomassa - http://www.lautapelisivusto.com

Minä vielä tällä viikolla päivitän kuvasnapit ja mahdollisesti myös videotkin. : )

Edit.
Jos haluat tehdä linux käynnistyksen työpöydällesi, niin, tee käynnistin sijaintiin - http://www.lautapelisivusto.com/Lautapelisivusto.jnlp
Tässä on iconi vielä jos haluat sellaisen - http://www.lautapelisivusto.com/icon_ao.png

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 30.11.16 - klo:18.00
Video,

Tässä on videota tulevasta vuodesta, kytken nämä pelit varmaankin ensi vuoden aikana, ONLINE, LIVE ja TALLENNE, tuo tallenne on vuoro pohjaisiin peleihin vain.

Mutta, jee, tässä on noin 10 min video - http://www.bittipankki001.com/videot/IP1917jaBonusta.mp4

Videossa on "Ilmojein pilotit 1917" ja "Meteori pilotit 2312" ja "Ilmojein pilotit II, zeppeliinit ja tankit" ja "Shakki - Kenraalit 10 x 8".

Kivaa pelaamista tiedossa lautapelisivustoilleni, ensi vuoden aikana.

Jee !!

: )

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 03.12.16 - klo:11.05
Hei,

Olen ottamassa nyt ensi vuoden ekaksi youtube vuodeksi itselleni, laitoin juuri sitten, muutama minuutti sitten, niin, ensimmäisen videosnapin youtubeen.

Minulla on oma kanava youtubessa, tämä kanava löytyy Hannu Särö nimellä, kun etsii youtubessa.

Tämä linkki ohjaa siihen ainakin juuri nyt, en sitten tiedä kuinka kauan - https://youtu.be/F9tHdkRBPuQ

Tervetuloa seuraamaan Hannu Säröä youtubeen.

:)

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 21.12.16 - klo:05.42
Hyvää joulua,

Hyvää ja rauhaisaa joulua ja onnellista uutta vuotta 2016, Hannun sivustoilta.

Sivustot ovat lisänneet joulupallot ja tervehdyksen html grafiikkaan etusivulle - http://www.lautapelisivusto.com

Hyvää joulua ..

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 27.12.16 - klo:15.29
Hyvää pyhää kaikelle väelle,

Joo, ensi vuoden suunnitelmia hieman kirjaan tässä välipäivinä.

Minulla on ensi vuosi isompi mitä aiemmat vuodet ovat olleet tämän projektin kanssa, sitten 1984, :), ensi vuonna olen ekaa vuotta youtubessa, tämä tietää ainakin jonkin verran videoita, pyrin peli videoitten lisänä, esittämään opastus videoita, kuten kuinka tehdä käynnistin työpöydälle, eri sivustoille, daily build versioon, lisänä teen videoita jotka neuvovat kuinka pelejä pelataan ja kuinka otetaan tcp konnektia muihin pelaajiin. :).

Ensi vuoden peleistä hieman, ihan alku vuodesta, laitan peruslaudat online live tilaan, mahdollisesti lisään tallenne tilan heti mukaan, taikka sitten vähän myöhemmin.

Peruspelien jälkeen tulevat ensi vuonna -

Ainakin 2 kappaletta pilotit sivuston pelejä, mahdollisesti 3 kappaletta.
Ilmojein pilotit 1917.
Meteori pilotit 2312.
Ilmojein pilotit II, zeppeliinit ja tankit.

Ainakin 1 kappale sotapelejä urossaro sivustolle, mahdollisesti 2 - 3 kappaletta.
Panssaroitu jalkaväki.
Heidän kunniansa päivät.

Ja sitten vielä yksi bonuspeli.
Luolalentelijat.

Näillä sitten ensi vuonna säädellään, myöskin aion hiljakseensa, siirtyä eri foorumeilta, aktiivisti kirjaamaan myös omaan blogiini ja foorumiini.

Näin sitten kohtapäin.

:), Hyvää uutta vuotta 2017.

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 06.01.17 - klo:22.05
Hei,

Tämä ketju sitten lähestyy huippuaansa, kun kytken nämä perus laudat linjalle ja sitten siirryn pilotit sivuston kimppuun. :).

Minun valinta on seuraavasti ->

4 ja 5 Core prosessorit voivat ajaa näitä lautapelejä 2560 x 1440 px resoluutiolla.
6 ja enemmän Core prosessorit voivat ajaa näitä lautapelejä 5120 x 2880 px resoluutiolla.

Myös on mahdollisuus kesken pelin, pudottaa resoluutio x2 pikseleille, eli vaikka näyttö on tuo 2560 x 1440 px, niin, tämä tulostuu x2 pikselein kuten, vaikka, jos x resoluutio on puolitettuna, niin, 1280 x 1440 px. :).

Tämä taitaa olla yksi suomen suuri resoluutioisimpia sivustoja ainakin vähän aikaan.

Kotiteatteriin jossa on tehokas tietokone, taikka sitten pelikoneeseen.

---

Lisänä esittelen myöhemmin keväällä kevyemmän, version, jossa on framerate pudotettuna maksimi 10 tai 4 tai jotain siltä väliltä, tämä versio tukee kaikkia 2 Core tai enemmän prosessoreita.

Tämmöistä digi peliä kytken nyt aika pian, asunnon uuden vuoden siivous ja järjestelyt ja sitten kirjaan nämä linjapelit perus laudalle, jätkänshakki, reversit, tammet, shakit, mylly. :).

Tervetuloa katsomaan sivustoa - http://www.lautapelisivusto.com

--

Lisäys.
Minä vielä teen opastus videon, jotta ihmiset sitten osaavat käynnistää oikein tämän AsiakasOhjelman jossa pelaaminen sitten voi tapahtua. :).
Tämä opastus video löytyy sitten lähi viikkona youtube kanavaltani "Hannu Särö" -> https://www.youtube.com/channel/UC_Y8ZFwmAazrrUQIOEDXhxw

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 07.01.17 - klo:20.58
Lisäys,

Tässä on vielä tarkennus tuohon resoluutio valintaan, lisäsin 2 ja 3 Core tuen AsiakasOhjelmaani jo eilen illalla.

• AsiakasOhjelmassa on max. resoluutio, '2 ja 3 Core' tietokoneissa 1920 x 1200 px, x2 pikselein 4K, framerate max. 15 fps.
• AsiakasOhjelmassa on max. resoluutio, '4 ja 5 Core' tietokoneissa 2560 x 1440 px, x2 pikselein 5K, framerate max. 25 fps.
• AsiakasOhjelmassa on max. resoluutio, '6 ja enemmän Core' tietokoneissa 5120 x 2880 px, framerate max. 25 fps.

Noin, nuo ovat nyt sitten ihan ok. :).


Täällä voi käydä katsomassa - http://www.lautapelisivusto.com

Lisään ihan pian netti videon linuxille youtube kanavalleni, video kertoo kuinka käynnistää aina uusin daily build kotikoneelta käsin työpöydältä ikonista.

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: noverix - 08.01.17 - klo:00.13
Heipä hei..!
Olisin mielelläni kokeillut noita sinun tekemisiäsi pelejä, mutta ongelmaksi koittui se että Cromebook koneessa ei ole javaa ja eikä siihen sellaista saakkaan.

Oletkos koskaan miettinyt että tekisit html5 pohjalle yms...?? Voisi pelaaja kunta tulevaisuudessa olla huomattavasti suurempi...
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 08.01.17 - klo:19.23
Hei,

Minulla on useita sivustoja, aion julkaista 0-3+ eri lautapeliä, tästä eteenpäin joka vuosi.

Nämä perus laudat tulevat Java ohjelmointi kielellä, koska Java on vielä nykyään huomattavasti parempi grafiikka käskyiltään, mitä html5 + javascript.

Mutta, kuten sanoin, minulla on useita sivustoja tulossa, yksi näistä sivustoista, joilla alan esittämään, netti lautapelejä on tämä seuraava -> http://www.tabletpelisivusto.com

Tuo mainittu tulee alkamaan nyt ihan pian, taikka sitten vasta tämän vuoden syksyllä.

Java on laadukas ja oikea valinta, vaikka monet sitä vastaan puhuvatkin, Java kykenee grafiikkaan johonka html5 + javascript, ei vielä nykyään kunnolla taivu, jos haluaa nauttia grafiikan elävyydestä, pelaa näitä Java sivustoja, minulla on java ohjelmassani 3 eri grafiikka threadia käsittelemässä ja piirtämässä grafiikka buffereitani, mutta, avaan kuitenkin myös tuon html5 ja javascript sivun, tabletpelisivusto.com, sitä voi sitten ei Java yhteensopivilla pelailla, tabletpelisivustolla grafiikka vain piirretään ruutuun, sitä ei erikseensä editoida taikka käsitellä mitenkään, koska tämä ei javascriptillä ole vielä kunnolla mahdollista.

Te ette varsinaisesti puhuneet Java kieltä vastaan, mutta, sanon tässä samalla, niille, jotka eivät pidä Javasta, että Java on yhä nykyään 3 miljardin laitteen kieli, ja se tulee jatkamaan lähivuosikymmenet yhtenä ykkös kielenä, niin, itse Java kuin myös android puolella, Java on hyvä valinta ohjelmoida, vaikka, sitä ei suomessa, niin, arvostetakkaan enää näinä vuosina.

Yleisesti haluaisin sanoa, että suomessa puhutaan Javasta huonoja, koska ihmiset eivät tunne Javaa, ja vaikka joku tuntisikin, niin, ei siihen yleensä perehdy, eli, suomessa puhutaan Javasta pahaa koska ihmiset ja kulttuuri ei sitä ole ominut itselleen, Java on ainakin minusta todella hyvä ja laadukas ohjelmointi kieli.

:)

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: nm - 08.01.17 - klo:20.41
Java on laadukas ja oikea valinta, vaikka monet sitä vastaan puhuvatkin, Java kykenee grafiikkaan johonka html5 + javascript, ei vielä nykyään kunnolla taivu, jos haluaa nauttia grafiikan elävyydestä,

CrossCode (http://www.cross-code.com/en/start)
Jedi Training (http://bit.ly/29nSucR)
Swooop (http://swooop.playcanvas.com/)

jne:
http://tutorialzine.com/2015/02/30-amazing-games-made-only-with-html5/
https://www.gadgetdaily.xyz/the-best-html5-games-of-2016-so-far/

Te ette varsinaisesti puhuneet Java kieltä vastaan, mutta, sanon tässä samalla, niille, jotka eivät pidä Javasta, että Java on yhä nykyään 3 miljardin laitteen kieli, ja se tulee jatkamaan lähivuosikymmenet yhtenä ykkös kielenä, niin, itse Java kuin myös android puolella, Java on hyvä valinta ohjelmoida, vaikka, sitä ei suomessa, niin, arvostetakkaan enää näinä vuosina.

Grafiikka- ja peliohjelmointialustana Java on täysin kuollut muualla kuin Androidissa. Tämä ei ole mikään suomalainen mielipide vaan universaali totuus.  ;)


Yleisesti haluaisin sanoa, että suomessa puhutaan Javasta huonoja, koska ihmiset eivät tunne Javaa, ja vaikka joku tuntisikin, niin, ei siihen yleensä perehdy, eli, suomessa puhutaan Javasta pahaa koska ihmiset ja kulttuuri ei sitä ole ominut itselleen, Java on ainakin minusta todella hyvä ja laadukas ohjelmointi kieli.

Java on hyvä ja ammattimainen ohjelmointikieli moniin tarkoituksiin, mutta peliohjelmoinnissa se ei koskaan saavuttanut merkittävää jalansijaa huonojen grafiikkarajapintojen ja C/C++:aa heikomman suorituskyvyn vuoksi. Poikkeuksena Android, jossa Java valittiin käyttöliittymä- ja sovellusohjelmointikieleksi. Siellä kaikki tarvittavat rajapinnat ovat käytettävissä mukavasti Javan puolelta.

PC-peliohjelmoinnissa suosituimmat kielet ovat nykyisin C# ja C++. C# tosin vain siksi, että Unity-pelimoottori tukee sitä.

Web-peliohjelmoinnissa HTML5 JavaScript ja WebGL ovat nykyisin tuetuista teknologioista ainoat, joilla on tulevaisuutta.

Yleensäkin kannattaa ensin valita alusta (Windows/macos/Linux, mobiili, web), sitten sopiva valmis pelimoottori eli game engine ja vasta sitten kieli sen mukaan mitä kyseinen moottori parhaiten tukee.
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 08.01.17 - klo:22.28
 :),

Minulla on tämä Java AsiakasOhjelmani hienompi mitä nuo HTML5 esimerkit.

Jos katsot minun grafiikan pintaa ja vertaat sitä noihin HTML5 esimerkkeihin, niin, huomaat mitenkä elävät minun pikselini ovat.

Tämä tekniikka mitä minä käytän on, minä kutsun sitä "eläviksi pikseleiksi", minä kehitin tämän joskus 1999 visual studio c++ ohjelmalla, Java kykenee samaan mitä C++, mutta, tuo HTML5 ei.

Jos vertaat ilmojein pilotit 1917 peliä, vaikka noihin HTML5 peleihin mitä näytit, niin, huomaat, kyllä eron, Java on valtavan paljon laadukkaampi mitä HTML5 vielä tänään on.

Jos HTML5 aikoo olla yhtä laadukas mitä Java, niin, se joutuu ottamaan kone läheisempiä käskyjä käyttöönsä ja tällöin se sitten on samanlainen kuin Java tai C++.

Minulla on varmaankin korkeammat keskiarvot matikassa ja fysiikassa mitä näillä minulle puhuvilla henkilöillä, jotenka uskallan kirjoittaa, että olen itse siis 1999 - 2005 välisenä aikana kehittänyt tämän "elävät pikselit", eli grafiikkani on paljon parempaa, mitä niissä ohjelmissä joissa ei vastaavaa "elävät pikselit" koodia ole. :).

Java kykenee tähän, Javascript ei ihan ole tarkoitettu vielä näin syvälliseen ohjelmointiin.

Vertaa rauhassa IP1917 peliäni ja vaikka jotain noita yllä olevia HTML5 peli esimerkkejä, minä olen älykäs ja osaan käyttää grafiikkaa, minulla on parempi peli pinta mitä kaupallisissa peleissä, eli, "elävät pikselit" (C) 1999 by Hannu Särö.

:)

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Tomin - 08.01.17 - klo:22.55
Minulla on tämä Java AsiakasOhjelmani hienompi mitä nuo HTML5 esimerkit.
Jaa-a, aika hienoilta nuo Javascript pelit kyllä näyttivät minusta. Kaikki eivät tosin ihan täydellisesti toimineet. Sanoisin, että kyllähän tuolla voi kaikkea tehdä. Mitä erikoistarpeita sinulla on, joihin selaimen Javascript ei mielestäsi pysty? Tutustuitko noiden pelien taustalla toimivaan tekniikkaan?

Jos vertaat ilmojein pilotit 1917 peliä, vaikka noihin HTML5 peleihin mitä näytit, niin, huomaat, kyllä eron, Java on valtavan paljon laadukkaampi mitä HTML5 vielä tänään on.
Olisin testannut ja todennut, mutta ensin yritin ajaa tuota valitsemalla WebStartista Sandbox ja kaatui johonkin väliaikaistiedoston lataukseen. Sitten kokeilin Run-valinnalla, vaikka mieluummin olisin tuntemattoman netistä ladatun koodin laittanut hiekkalaatikkoon, ja valitti että sai käyttöönsä vain 1755 MB muista, kun olisi tarvinnut 1800 MB. Koneessa on 8 GB, josta käytössä vajaa 3 GB eli pitäisi löytyä. Jotain Javan ihmeellisyyksiä siis.

Joskus aiemmin noita kyllä kokeilin, enkä ainakaan muista mitään, mitä ei voisi selaimessakin toteuttaa.

Jos HTML5 aikoo olla yhtä laadukas mitä Java, niin, se joutuu ottamaan kone läheisempiä käskyjä käyttöönsä ja tällöin se sitten on samanlainen kuin Java tai C++.

Kaivannet siis jotakin sellaista kuin Webassebly?
http://webassembly.org/

Ja ihan vain tiedoksi, niin kyllä ihan selaimen Javascriptilläkin onnistuu kaikki ellet sitten jotain erityistä rajapintaa ole vailla:
https://en.wikipedia.org/wiki/Asm.js
Kääntäjä: https://en.wikipedia.org/wiki/Emscripten

Sen kyllä ymmärrän hyvin, että olet käyttänyt aikaa noiden Java-koodien kirjoittamiseen ja väsännyt niitä jo vuosia, niin sen pois heittäminen olisi aika ikävää. Toisaalta olen melko varma, että uusien pelien tekeminen näillä uusilla tekniikoilla maksaisi vaivan. En tiedä, mitä tuo elävät pikselit -tekniikkasi tarkoitti, mutta olen melko varma, että sen voi toteuttaa myös selaimen Javascriptillä.
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 08.01.17 - klo:23.13
Elävät pikselit,

JavaScript on liian hidas toteuttamaan sellaisenaansa "eläviä pikseleitä", tuossa sinun linkeissä oli jokin ASM tuki, vai oliko, sillä sen voisi kyllä toteuttaa.

Mutta, tämä on ihan turhaa keskustelua, taikka vertaamista, jos aletaan erillaisia kirjastoja verrata.

Nykyään on lisä kirjastoja joilla saadaan, lähes jokaiseen ohjelmointi kieleen, koko tietokone käyttöön.

Eli, nykyään on lisäkirjastoja lähes jokaiseen kieleen, jolla saadaan kyllä koko tietokone käyttöön.

Jotenka en näe syytä alentaa Javaa taikka Javascriptiä.

Niissä on eroja Javan eduksi, Javan perus käsky kanta on mittavampi ja laajempi, ilman lisä kirjastoja, mutta, koko tietokone kyllä saadaan käyttöön nykyään lisäkirjastoilla, ihan lähes joka kielessä.

Turhaa verrata, lisäkirjastoilla on kyllä koko kone käytössä molemmissa, esim. Javaanhan pystyy linkkaamaan C++ kirjastoja JNI avulla, nämä kirjastot voivat sitten sisältää vaikka minkä tahansa noista esimerkkien peleistä. :).

Java on hyvä nykyaikainen kieli, vielä monta vuosikymmentä, eteenkin lisäkirjastojen kanssa, kuten vaikka C++ JNI kautta. :)

:)

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: noverix - 09.01.17 - klo:08.42
Hei,

Minulla on useita sivustoja, aion julkaista 0-3+ eri lautapeliä, tästä eteenpäin joka vuosi.

Nämä perus laudat tulevat Java ohjelmointi kielellä, koska Java on vielä nykyään huomattavasti parempi grafiikka käskyiltään, mitä html5 + javascript.

Mutta, kuten sanoin, minulla on useita sivustoja tulossa, yksi näistä sivustoista, joilla alan esittämään, netti lautapelejä on tämä seuraava -> http://www.tabletpelisivusto.com

Tuo mainittu tulee alkamaan nyt ihan pian, taikka sitten vasta tämän vuoden syksyllä.

Java on laadukas ja oikea valinta, vaikka monet sitä vastaan puhuvatkin, Java kykenee grafiikkaan johonka html5 + javascript, ei vielä nykyään kunnolla taivu, jos haluaa nauttia grafiikan elävyydestä, pelaa näitä Java sivustoja, minulla on java ohjelmassani 3 eri grafiikka threadia käsittelemässä ja piirtämässä grafiikka buffereitani, mutta, avaan kuitenkin myös tuon html5 ja javascript sivun, tabletpelisivusto.com, sitä voi sitten ei Java yhteensopivilla pelailla, tabletpelisivustolla grafiikka vain piirretään ruutuun, sitä ei erikseensä editoida taikka käsitellä mitenkään, koska tämä ei javascriptillä ole vielä kunnolla mahdollista.

Te ette varsinaisesti puhuneet Java kieltä vastaan, mutta, sanon tässä samalla, niille, jotka eivät pidä Javasta, että Java on yhä nykyään 3 miljardin laitteen kieli, ja se tulee jatkamaan lähivuosikymmenet yhtenä ykkös kielenä, niin, itse Java kuin myös android puolella, Java on hyvä valinta ohjelmoida, vaikka, sitä ei suomessa, niin, arvostetakkaan enää näinä vuosina.

Yleisesti haluaisin sanoa, että suomessa puhutaan Javasta huonoja, koska ihmiset eivät tunne Javaa, ja vaikka joku tuntisikin, niin, ei siihen yleensä perehdy, eli, suomessa puhutaan Javasta pahaa koska ihmiset ja kulttuuri ei sitä ole ominut itselleen, Java on ainakin minusta todella hyvä ja laadukas ohjelmointi kieli.

:)

--

Ei minulla ole java ohjelmiin/ohjelmoitiin mitään vastaan ole, mutta kun kerran sinun pelisi on sillä tehty ja Google Chromebook koneella niitä ei voi pelata, niin täytyy sitten pelailla muita pelejä mitä netistä löytyy.
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 09.01.17 - klo:09.07
HTML5,

Minulla on tuo http://www.tabletpelisivusto.com , minä sen avaan joskus ihan nyt, taikka syksyllä.

Siellä toimii HTML5 ja JavaScript.

:)

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: noverix - 09.01.17 - klo:09.28
HTML5,

Minulla on tuo http://www.tabletpelisivusto.com , minä sen avaan joskus ihan nyt, taikka syksyllä.

Siellä toimii HTML5 ja JavaScript.

:)

--

Sivustonne avaamista odotellen... :) Kiva että olet jaksanut tälläisten pelien tekemiseen.
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 09.01.17 - klo:16.49
:),

:)

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 14.01.17 - klo:17.51
Tarkennusta,

• AsiakasOhjelmassa on max. resoluutio, '2 ja 3 Core' tietokoneissa 1920 x 1200 px, framerate max. 15 fps.
• AsiakasOhjelmassa on max. resoluutio, '4 ja 5 Core' tietokoneissa 1920 x 1200 px, framerate max. 25 fps.
• AsiakasOhjelmassa on max. resoluutio, '6 ja enemmän Core' tietokoneissa 2560 x 1440 px, framerate max. 25 fps.
• AsiakasOhjelmassa on palvelin puolella 15 000 pelaaja slottia käyttöön, ja 768 pelaajaa voi kerralla olla linjoilla.
• AsiakasOhjelmassa on jokaisella pelaajalla jokaisessa pelivuoro pelissä, 32 tallenne slottia.
• AsiakasOhjelmassa on tcp portit 80 ja 43000 avoinna palvelimeen ip 151.80.56.250

Nuo on tarkoitus nyt asentaa, tähän esittelyyn tulevaan uuteen AOv4.00+ ohjelmaani, tämän ja ensi kuun aikana, samalla nämä perus lautapelit ja niitten jälkeen parit pilotti pelit.

:)

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 15.01.17 - klo:22.14
Ilmojein pilotit 1917 videota,

Hei, minä harjoittelen tuota Youtube käyttöjä, tässä on testi videota "Ilmojein pilotit 1917" pelistäni -> https://www.youtube.com/watch?v=JAjvpBf9TEQ

Tuo peli tulee nyt alku vuodesta moninpeliin, minun sivustolleni -> http://www.hannunpilotit.com

Minä en oikeastaan ihan tiedä vielä, että, mitä kaikkea noihin videoihin sitten laittaa, jotakin kuvaa voisi ihan pelkän videon lisänä olla, ja tekstiä, ja myöhemmin sitten vielä ääni efektejä, taikka jopa freeware musiikkia.

Mutta, tästä tämä eka Youtube vuoteni, nyt sitten alkaa, tervetuloja seuraamaan, tänne hannun eri digilautapeli sivustoille.

:)

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 21.01.17 - klo:09.24
Säätöjä,

Hei, minä olen laittana kaikenlaista eri oma ja java kehua ja säätö tekstiä tuonne lautapelisivustolleni, nämä ovat nyt sitten ne säädöt jotka teen sivustoilleni, ennen, ensimmäisten online live ja online tallenne pelien kytkentää.

Täällä voi käydä katsomassa, jos haluaa olla mukana, tässä lautapelisivuston ekassa online linja peli valmistelu säädöissä -> http://www.lautapelisivusto.com

Tervetuloja ihan kaikille suomen valtion alueella oleville, katsomaan kuinka yksi suomalainen sivusto on kytkeytymässä online käyttöön ihan kohta. :).

Jee, jee, jee ..

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 28.01.17 - klo:15.06
Säätöä ennen esittelyjä,

Hei, tässä on vielä niille herkkua, jotka haluavat seurata tätä sivustojeni ekaa linja kytkentää ja sen säätöjä.

Laitoin kivan tähti kuvion html sivustojen alku fadeen - http://www.lautapelisivusto.com

Tuo linkki on lautapelisivustolle, mutta, sama kiva fade on myös muissa sivustoissani. :).

:)

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 15.02.17 - klo:16.06
Laajennosta,

Hei, minä hieman laajennan AOv4.00+ kanssa.

Tässä on mitä mietin juuri nyt -

Tietoa ohjelmasta -

• AsiakasOhjelmassa on tahdistin joka Thread.sleep(); avulla rajoittaa ruudunpäivitystä.
• AsiakasOhjelmassa on tahdistimessa, myös toimintoja jotka säätää cpu ja gpu minimi sleeppiä arvoon 55% - 75%.
• AsiakasOhjelmassa on alkuintron ruudun päivitys testi 45 fps, tulos täytyy olla ainakin 42 fps, jotta voi pelata.
• AsiakasOhjelmassa on peleissä ajot maksimi 30 fps, tosin enin osin pelejä framerate on vain 0.25 fps - 15 fps - 30 fps.
• AsiakasOhjelmassa on max. resoluutio, '2 ja 3 Core' tietokoneissa 1920 x 1200 px, framerate max. 15 fps.
• AsiakasOhjelmassa on max. resoluutio, '4 ja 5 Core' tietokoneissa 1920 x 1200 px, framerate max. 30 fps.
• AsiakasOhjelmassa on max. resoluutio, '6 ja enemmän Core' tietokoneissa 2560 x 1440 px, framerate max. 30 fps.
• AsiakasOhjelmassa on palvelin puolella 125 000 pelaaja slottia käyttöön, ja 5000 pelaajaa voi kerralla olla linjoilla.
• AsiakasOhjelmassa on palvelin puolella, lupa säilyttää pelaaja slottia 12 kk, ilman pelaamista, tämän jälkeen tunnus poistuu.
• AsiakasOhjelmassa on jokaisella pelaajalla jokaisessa pelivuoro pelissä, 32 tallenne slottia.
• AsiakasOhjelmassa on tcp portit 80 ja 43000 avoinna palvelimeen ip 151.80.56.250

Minä laitan tuon LWJGL paketin grafiikalle ja JINPUT kontrolleille, tämä kontrollien mukaan tuleminen on mukavaa, koska voin helposti tehdä myös yhden koneen kahden pelaajan lautoja, molemmille pelaajille joystick taikka paddle. :)

Aion myös siirtyä osin pois netistä tässä AOv4.00+ kanssa, netti jää pääsääntöisesti tabletpelisivusto.com osoitteen html5 + canvas peleihin.

Minulla tulee maksimi 125 000 kirjautujaa aina 12 kk pelaamattomuus oikeuksilla, ja 5 000 voi kerralla olla linjalla.

Aion katsoa 2 - 3 palvelinta tähän koko härdelliin. :)

:)

Parit viikot kun siirryn hardware accelerated opengl lwjgl versioon ja sitten parit viikot menuihin. :), siinä sitten alkaa.

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 27.02.17 - klo:13.34
Hannu Särön elävät pikselit,

Hei, minulla on tässä AOv4.00+ kanssa käytössä "Hannu Särön elävät pikselit" ruudun päivitys rutiinit.

Nämä HSEP ovat minun 1990 luvulla kehittämä, yksi hauska valinta piirtää pikselit ruudulle, jos vertaatte minun sivustoani moniin aikaisempiin suomalaisiin, vaikka ihan huippu grafiikkoihin, niin, huomaa varmaankin, kuinka värisevät ja kostean ja elävän oloiset nämä pikselini pelien aikana ovat.

Olen HSEP näytön piirto tavan kehittänyt alun perin joskus 1992 - 1994 ja lopulliseen versioon 1999 - 2001 ja nyt vielä tänään 2017.

Täällä voi käydä kurkkaamassa miltä näyttää HSEP livenä - http://www.lautapelisivusto.com :)

:)

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 01.03.17 - klo:09.15
Kuvansnappia,

(http://www.bittipankki001.com/videot/videogif_090p.gif)

Siintä lähtee jossain vaiheessa kevättä tai viimeistään kesää.

Tänä vuonna on tarkoitus tuoda 3 - 5 ihan omaa digilautaa vielä linjoille, nämä 3 - 5 lautaa ovat ->

Ilmojein pilotit 1917.
Meteori pilotit 2312.
Panssaroitu jalkaväki.
Heidän kunniansa päivät.
Suuret taistelut, 2MS.

Nuo on työn alla tänä vuonna digilauta sivustoilleni, ja lisänä vielä tabletpelisivuston laudat.

:)

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 14.03.17 - klo:14.54
Hei,

Moi, kirjasin alkuvuodesta, että näitä videoita tekisin vuoden kulun aikana, ja tässä tätä vuotta on nyt kuluna, minä laitan videosnapin, tämän hetken peli tilanteesta.

Minulla on tcp linja rutiinien kirjaaminen käynnissä, tässä tällä hetkellä, tämän päivän ja alkuviikon olen säätänä grafiikan sävyjä, mutta, grafiikat ovat valmiina, en niitä enää varmaankaan tule muuttamaan. :).

Tässä tämä videosnap on - http://www.bittipankki001.com/videot/video_tempsnap2.mp4

--

Tuo videosnap on uploadaamassa juuri nyt, se näyttää että 23 min vielä, kello näyttää 14:51 juuri nyt, jotenka tuossa 15:15 varmaankin video olisi katseltavissa linkistä käsin.

:)

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 29.03.17 - klo:17.44
Hei,

Sivustot ovat nyt sitten kehittyneet, myös niin osin että valmiin grafiikan lisänä, myös yhteensopivuus, windows ja linux koneitten kanssa, on nyt sitten lähes 100%, fontit ovat hieman erillaisia molemmissa, mutta, itse ohjelmani ei toimivuudessa, enää eroa, oli sitten windows taikka linux.

Täällä voi käydä katsomassa, julkaisuun tulevaa AOv4.00+ ohjelmaani, se toimii ihan ok, ja toimii kuten tulee esittelyynkin pelien kanssa, mutta, ne online linjat puuttuu yhä - http://www.lautapelisivusto.com

-----------

Lisänä sivustot, taikka lähinnä urossaro.com ilmoittaa, että ottaa yhden uuden pelin, jota mietin joskus 1995 - paikkeilla, tämä on kenties hieman 1993 - 1999 paikkeilla rakentuna tämä peli, mutta, saa tulla tähän nuoruus vuosien lautoihin mukaan, kun on alkanut tuolla 1992 - 1994 paikkeilla kehittymään.

Tämä uusi peli on kolmannen maailmansodan konflikteja "heidän kunniansa päivät" peliin.

Peli on "heidän kunniansa päivät II - kylmän sodan konfliktit".

Peli ja kuvansnapit tulevat loppuvuodesta ja ensi vuoden puolella, pelissä on kuubaa ja koreaa ja itä- ja länsisaksaa, tanskaa, ruotsia, norjaa, kylmä sota muuttuu kuumaksi, näissä hypöteettisissä skenaarioissa.

Taasen, minulla nyt ihan pian tulee, ekat kuvasnapit "panssaroitu jalkaväki" ja "heidän kunniansa päivät" peleistä, kun näitä linjoja valmiiksi saan, niin, sitten nämä ekat sotasnapit, itse esittelyyn tulevista peleistäni.

:)

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 05.04.17 - klo:20.26
Lauta videota,

Tässä olisi parit youtube videot sivustojeni perus laudoista.

Toivottavasti väri sävyt eivät ole liian kirkkaat led näytöissä, minulla on itsellä IPS paneeli, nämä IPS paneelit eivät kirkasta värejä ihan niin paljoa, mitä uudet kehittyneet LED näytöt.

Mutta, tässä tätä youtube videota nyt on -

Jätkänshakki - https://www.youtube.com/watch?v=VKlbfqBzm_I
Tammi 8 x 8 - https://www.youtube.com/watch?v=hsJEUJGKAT8

Laitan pian lisää videota ja myös linja pelit ihan kohta puolin päälle. : )

:)

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 06.04.17 - klo:06.41
Youtubea jakso 2,

Tässä olisi vielä pilotit sarjan youtube videota, nämä ovat nyt sitten sellaista jo vähän ajatellumpaa videota, tosin mitään hienoa puhetta, musiikkia, kuva teksti efektiä ei vielä ole.

Tässä on -

Ilmojein pilotit 1917 - https://youtu.be/mltFTTefvco

Meteori pilotit 2312 - https://youtu.be/r272eEv-GRU

Siellä voi ihmetellä Hannun lautaa ja pilotit videoita.

:)

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 07.04.17 - klo:13.29
Youtubea,

Vielä shakki 8 x 8 peli videota -

Shakki 8 x 8 - https://www.youtube.com/watch?v=66Wwu1OHEHU

Youtubesta alkaa jo löytymään minun videoitani, aika hieno hetki tälläselle kevyt säätäjälle.

:)

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 10.04.17 - klo:11.46
Hei,

Minulla on ilo ilmoittaa, että tämä projekti mikä minulla on ollut jo monen monta vuotta, on nyt sitten hieman julkisempi, eli suomi kulttuuri on youtubessa, taas hieman rikkaampi ja parempikinko.

Eli, minulla on ilo ja onni ilmoittaa, että suomi kulttuuri sisältää youtubessa, "lautapelejä" ja "lautapeli" hakusanoilla, ainakin minun youtubessa, niin, näitä minun omia digilautapeli videoita.

Tämä on suuri ja hieno hetki tälläiselle 46 vuotiselle koti harrastajalle, kun ihan youtubesta, löytyy omia videoita.

--

Nyt täytyy sitten säätää vielä nämä online pelit kohdalleensa, niin, sitten on ihan kaikkea jo, mitä hienolta sivustolta voi odottaa, kuten live ja tallenne pelit ja youtube videot ja vielä twitter uutiset.

Hieno homma minusta, suomi netti ja kulttuuri ei youtuben osalta ole vielä koskaan aiemmin sisältänyt tämän kaltaisia videoita ja tämän kaltaisesti esitettynä, nyt sisältää.

:D

Kiitos, kaikille nämä vuodet sivuston kehittelyjä seuranneille, yksi raja pyykki taas käyty lävitse, pian päästään sitten online live ja tallenne peleihin.

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 13.04.17 - klo:17.29
Heidän kunniansa päivät,

Moi, tämä HKP peli on nyt sitten näitä suuntaa antavia kuvasnappeja kunnossa.

Eli, tässä olisi HKP pelin ekaa suunta antavaa kuvasnappia, HKP ja normandia - http://www.bittipankki001.com/kuvat/HKP_Normandy_001.png

--

Pelissä on WW2 käynnissä ja taistellaan ratkaisu taisteluja, ympäri eurooppaa, normandiasta aina moskovaan ja karjalasta italiaan asti.

Pelissä vierekkäin olevat yksiköt alkavat tietyn sekuntti välein vähentämään energiaa vihulaiselta, pelissä on jalkaväkeä, panssaroitua jalkaväkeä, panssareita, tykistöä, lentokoneita, laivoja.

Säätelyt jatkuvat.

:)

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 22.04.17 - klo:19.58
Hei,

Minä hieman ihmettelen tässä, kun nämä minun omat sivustoni, ovat jo esittely kelpoisia etusivujen puolesta, vaikka, kaikkia peli toimintoja ei vielä ole kytkettynä.

Niin, minä mietin, että, onko minulla suomen kauneimmat lautapeli aiheiset sivut ?

Täällä voi käydä katsomassa - http://www.lautapelisivusto.com taikka sitten täällä - http://www.hannunpilotit.com taikka sitten täällä http://www.urossaro.com

Sivustot tulevat tänä vuonna avaamaan ekat linja pelit, tässä on vielä kaikkea alku säätöä kesken vähän vielä.

Voiko olla ?

:D

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: epiphone - 22.04.17 - klo:20.50
Niin, minä mietin, että, onko minulla suomen kauneimmat lautapeli aiheiset sivut

Kyllä on. Jatka vain samaan malliin.
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 03.05.17 - klo:09.27
Japanilainen jätkänshakki,

Moi, minulla on tämä jo aikaisemminkin mainittu jätkänshakki versio tulossa pian linjoille, lisänä minä tässä vielä vähän aikaa säädän näitä alkavia linja pelejä ja tallenne pelejä, täällä lautapelisivustollani, myös tämän nyt esittelyyn tulevan jätkänshakin jälkeenkin.

--

Japanilainen jätkänshakki -

Pelissä on 14 x 14 ruudukko, kuten on tuossa minun perus jätkänshakissakin.

Pelissä vuorotellen laitetaan rastia ja nollaa laudalle.

Aina kun on laittanut oman uuden pelimerkin laudalle, niin -

Jos muodostuu uusi neljän oman merkin jono, niin, saa yhden (1) pisteen.
Jos muodostuu uusi viiden oman merkin jono, niin, saa kolme (3) pistettä.
Jos muodostuu uusi kuuden oman merkin jono, niin, saa viisi (5) pistettä.

Lauta siis pelataan täyteen tässä jätkänshakki versiossa, ja nuo ovat pelin piste säännöt.

Lisänä on pelissä 3 - 7 tuplasiirtoa ja saman verran punaisia blockkeja molemmilla pelaajilla, alussa valitaan kuinka monta on.
Kun pelaa tupla siirron taikka punaisen blockin, tai molemmat, ei toinen voi siirtää omia tupla siirtoja taikka blockkeja 3 kierrokseen.

:D

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 09.05.17 - klo:10.06
AOv4.00+ ja menut,

Hei, minulla on nyt tämä eka etusivu AOv4.00+ kanssa valmiina, minä valikoin etusivun, jossa voi valita minkä pelisivuston pelejä pelaa, ja sitten valita jokin sivuston peleistä.

Tässä kuvasnap menusta - http://www.bittipankki001.com/kuvat/tempsnap_002.png

--

Minulla nyt on lähipäivinä valmistumassa, myös ekat versiot chat keskusteluista ja pelien valikko menuista.

Laitan chat keskustelun jokaiselle sivustolleni, joittenka pelejä voi pelata AOv4.00+ kanssa, lisänä mietin chat keskusteluja live ja tallenne peleille, mutta, tämä vaatisi aika isoa valvontaa, jotenka voi olla että pidän vain nämä isot pelisivustojen omat chat huoneet.

Sivuston grafiikat ovat myös taas jälleen kerran paremmat, mitä kertaakaan aikaisemmin projektin aikana :).

Täällä voi käydä katsomassa - http://www.lautapelisivusto.com

Jos ei jaksa käynnistää itse AOv4.00+ ohjelmaani, niin, tässä on kuvasnapit peleistä - http://www.bittipankki001.com/videot/videogif_091.gif

:)

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 09.05.17 - klo:15.18
IP1917,

Hei, minä vielä laitan tähän samaan päivään, nämä IP ja MP pelien uudet ruudunsnapit.

Tässä on - http://www.bittipankki001.com/videot/videogif_092.gif

Hienoa alkaa jo olla.

:)

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 29.05.17 - klo:12.30
Panssaroitu jalkaväki,

Tämä PJ peli on vielä aluillaansa, mutta, on tarkoitus tänä vuonna asettua linjoille.

Pelissä on 2. ja 3. maailmansota, noin 10 x 10 km alueella, vähän leveämpi, mitä korkea kartta alue.

Tässä näitä ekoja kevyt nappeja mietin, minullahan on harkinnassa, pikseli pohjaiset napit, taikka sitten .SVG pohjaiset.

Tässä on näitä ekoja .SVG piirroksia, aion pitää grafiikan simppelinä, mutta, pyrin miellyttämään, ihan tosissaansa, kokonais pelin kuvassa.

Tässä ekat .SVG napit - Kylmä sota skenaariota.

Tykistö NL - http://www.bittipankki001.com/kuvat/pj_kelta_tykisto_001.png
Panssari NL - http://www.bittipankki001.com/kuvat/pj_kelta_tankki_001.png

Tykistö Saksa - http://www.bittipankki001.com/kuvat/pj_musta_tykisto_001.png
Panssari Saksa - http://www.bittipankki001.com/kuvat/pj_musta_tankki_001.png

Tässä vielä peli snap - http://www.bittipankki001.com/videot/videogif_095.gif

:)

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 02.06.17 - klo:19.45
Hei,

Minulla on aiheena, digilautapelit suomi netissä ja kulttuurissa, aihe on aika uusi ja en tiedä mitenkä paljon siintä on jo puhuttu, ihan vaikka täällä foorumilla, taikka jopa foorumin ylläpidossa.

Minulla on iso huomautus, siintä, että, tämä nykymaailma ei salli ihmisten ymmärtää, että, pelaaminen on turvallista, tämä ellei sitten ole yrittäjä, yrittäjät saavat esittää turvallisia pelejä netissä.

--

Kuitenkin, harrastaminen ja taiteilijan elämät ovat sallittuja lisensseissä, ja niihin ihan kannustetaankin, jotta, nuorista ja vähän vanhemmistakin, sitten tulee esiin, näitä ammattilaisia, on vaikea olla ammattilainen, jos ei koskaan ole harjoitellut.

--

Minä laitoin tämän seuraavan sepustuksen, eli jonkinlainen helppi tekstin ajatteluun, tai, siihen, mitenkä pitää, taikka voi ymmärtää harrastajat netissä jatkossa.

Tämä minun teksti on tarkoitettu, Open Java peleille, joita pidän netissä, en ihan vastaavaa jokaiselle tarjoa, mutta, jos haluaa harrastaa, niin, kenties tästä on apuja :)

--

Hannu Särön lautapelisivuston, digilautapelien lataamisen yhteydessä oleva teksti, koska lataaminen netistä aiheuttaa "UNKNOWN" publisher varoituksen, Oracle Javalta.

-----------------------------------------------------------------------

Kun AsiakasOhjelma.jnlp file ei lataudu käynnistykseen 5 sekunttiin, tai -

kun päätätte lautapelien käynnistämisen keltaisen kolmion Java varoitukseen tai sitten mahdolliseen Java lataus virheeseen, niin,

Lautapelisivustojeni foorumilla on kokonainen alue, jossa voitte jutella Javasta ja Javan käytöstä, muitten käyttäjien ja myös ylläpidon kanssa.

Voitte silti ihan reippaasti oppia, että, voitte käynnistää AsiakasOhjelman, myös tällöin jos näytön ikkunassa on Java varoitus.

Tämä Java varoitus, on sitä, että, Java ei onnistu varmistamaan minun yritys tunnusta, kun minähän en ole arvoisa yrittäjä, minä olen tänään arvoisa digilautapelejä taiteilija.

Eli, tämä sama AOv4.00+ on 'verified' ja ok, kun olen yrittäjä, nyt kun olen vain taiteilija, on lataus ikkunassanne, keltaisen kolmion 'unknown publisher' Java varoitus.

Jutelkaa kaikessa rauhassa kavereittenne kanssa, Java käyttö harraste sivuilla. :), Oracle Java tunnistaa täysin turvalliseksi tänään vain yrittäjiä. :)

Mutta, kyllä meitä kevyt harraste taiteilijoita, muutama täytyy silti suomi netissä olla, kun siihen lisenssien lupakin on, jee jee !!

Tervetuloja pelaamaan !!


AOv4.00+ version voi myös hyvin downloadata lautapelisivustojeni eri www osoitteista. :)

Kotiin ladattava AOv4.00+ versio käynnistyy ja toimii ilman mitään vakavaa netti varoitusta, vain 'kaynnista.bat' tiedostolla, täytyy olla tiedosto ominaisuuksista, tiedoston 'salli ajo' lupa. :)


T : Hannu Tapio Oskari Särö.

Ihan hyvää ja kivaa lautapelaamista ja palvelimen ajan käyttöä kaikille vaan. :) :) :)

-----------------------------------------------------------------------

:D

Jos jollakulla on ihmettelyjä, mitä tehdä vakavan Java varoituksen kanssa, niin, tässä on minun ratkaisuni, lisenssit kun sallivat taiteen tekemisen nettiin, ihan ok.

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 03.06.17 - klo:20.42
IP1917,

Hei, tämä IP1917 on minun ensimmäinen esittelyyn tuleva ihan oma peli, minä rakensin sen joskus 1983 - 1984 aikana, ekan version.

Minulla on tässä ollut melkoista säätöä taas pelin kanssa, tämä IP1917 on näitä minun kakkos ryhmän digilautapelejä, tämä kakkos ryhmä toimii vain tietokoneella, koska se sisältää animaatiota ja on animoitu digilautapeli.

--

Tässä on kuitenkin videota pelistä, minä onnistuin tänään säätämään koneitten liikkumista aika tarkkaan, minulla aiemmin oli 24 fps vauhti pelissä, minä säädin nyt koneitten liikkuvuutta ja pudotin fps arvon aina alas 14 fps asti.

Eli, tämä toimii, nyt sitten 14 fps tämä IP1917, mutta, se on ihan hyvä ja yhtä hienon oloinen mitä tuo 24 fps, vain hieman skrollin aikana ja zoomauksien aikana on hieman häivettä.

Tässä on video linkki Youtubeen, siellä tämä video on - https://www.youtube.com/watch?v=EvB50site1c

Minä uploadasin videon juuri, siinä voi mennä muutama vartti, että, ne tarkat 1920 x 1080 resoluutiot tulevat videosta valintaan, mutta siinä on IP1917 ja 14 fps.

--

Minä myöskin laitan nämä perus laudat, sitten samoin, hieman alemman fps arvon kanssa, mietin 4 fps - 8 fps nämä perus laudat, ja laitan sitten vielä yhden valinnan 1 fps, ja sitten tässä 1 fps on mahdollisuus pelata aina 4K UHD-1 resoluutioita, 3840 x 2160 px.

Minun digi sivuni on lähempänä ekoja linja pelejä taas kerran, mitä aiemmin, hieno homma minusta. :)

:)

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 10.06.17 - klo:15.55
Moi taas,

Laitoin säätöjä näin -

• AsiakasOhjelmassa on alkuintron ruudun päivitys testi 18 fps, tulos täytyy olla ainakin 15 fps, jotta voi pelata.
• AsiakasOhjelmassa on pelien ajot maksimi 18 fps, tosin enin osin pelejä framerate on vain 0.25 fps - 6 fps - 12 fps - 18 fps.
• AsiakasOhjelmassa on max. resoluutio, '2 Core' tietokoneissa, WUXGA, 1920x1200 px, framerate 16 fps.
• AsiakasOhjelmassa on max. resoluutio, '3 ja 4 Core' tietokoneissa, WQHD, 2560x1440 px, framerate 18 fps.
• AsiakasOhjelmassa on max. resoluutio, '5 ja enemmän Core' tietokoneissa, UWQHD, 3440x1440 px, framerate 18 fps.
• AsiakasOhjelmassa on max. resoluutio, x2 pikselein, 2 Core tietokoneissa, 4K, UHD-1 3840x2160 px, framerate 6 fps.
• AsiakasOhjelmassa on max. resoluutio, x2 pikselein, 3 Core ja enemmän tietokoneissa, 5K, 5120x2880 px, framerate 6 fps.
• AsiakasOhjelmassa on palvelin puolella 125 000 pelaaja slottia käyttöön, ja 5 000 pelaajaa voi kerralla olla linjoilla.
• AsiakasOhjelmassa on palvelin puolella, lupa säilyttää pelaaja slottia 12 kk, ilman pelaamista, tämän jälkeen tunnus poistuu.
• AsiakasOhjelmassa on jokaisella pelaajalla jokaisessa pelivuoro pelissä, 32 tallenne slottia.
• AsiakasOhjelmassa on jokaisella pelaajalla jokaisessa pelissä, 64 pelivideo tallenne slottia.

Täältä löytyy - http://www.lautapelisivusto.com

Grafiikat ovat aika viimeisteltyjä, taas kerran, myös viiveet ovat kohdallaansa. ihan hyvä kokonaisuus, kyllä tästä vielä alku tulee.

:)

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 17.06.17 - klo:19.30
Kommentti digitaalisesta allekirjoituksesta,

Tämä digitaalinen allekirjoitus on todellinen kulminointi kivi ja ongelma, tässä Javan harraste käytössä.

Minulla on todella moni jättänyt käynnistämättä ohjelmani, koska tuo keltaisen kolmion Java varoitus, 'unknown publisher' tai 'cannot be verified' on näytössä.

Minä yritän pehmentää, ihmisten kynnystä käynnistää laittamalla tälläisen tekstin -

-----------------------------------------------

Jos AsiakasOhjelma.jnlp file ei lataudu 5 sekunttiin, tai -
jos jätätte lautapelien käynnistämisen keltaisen kolmion Java varoitukseen tai sitten mahdolliseen Java lataus virheeseen, niin,
lautapelisivustojeni foorumilla on kokonainen alue, jossa voi jutella Javasta ja Javan käytöstä, muitten käyttäjien ja myös ylläpidon kanssa.

Voitte kuitenkin käynnistää AsiakasOhjelman, myös tällöin, jos näytön ikkunassa on keltaisen kolmion Java varoitus.
Java varoitus, on sitä, että, Java ei onnistu verifioimaan, minun yritys tunnusta, kun minä en ole tänään arvoisa yrittäjä, minä olen tänään arvoisa lautapelejä taiteilija.
tämä sama AOv4.00+ on 'verified' ja ok, kun olen yrittäjä, nyt tänään olen vain taiteilija, ja lataus ikkunassa on keltaisen kolmion 'unknown publisher' Java varoitus.
Jutelkaa asiaa kavereittenne kanssa, Javan käyttöä harraste sivuilla. :), Oracle Java tunnistaa tänään vain yrittäjät. :), muut digitaaliset allekirjoitukset ovat 'unknown publisher' tai 'cannot be verified' !
Mutta, kyllä meitä vakavia harraste Java lauta taiteilijoita, ainakin muutama täytyy silti suomi netissä mukana olla, kun siihen lisenssien ja viranomaisten luvat on !!

Tervetuloja pelaamaan Hannun sivustoille !!

AOv4.00+ version voi myös downloadata lautapelisivustojeni eri www osoitteista. :)
Kotiin ladattava AOv4.00+ versio käynnistyy ja toimii ilman mitään netti varoitusta, vain 'kaynnista.bat' tiedostolla, täytyy olla tiedosto ominaisuuksista, tiedoston 'salli ajo' lupa. :)

T : Hannu Tapio Oskari Särö.

-----------------------------------------------

Toivottavasti tuo vaikuttaa positiivisesti todella moneen sivustolla kävijään.

:)

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 28.06.17 - klo:15.29
Edit,

Minä vielä muutan tätä tekstiä mitä yritän rakentaa mukavaan muotoon, tässä on tämän hetken supinat -

-------------------------------------------------------------

Jos AsiakasOhjelma.jnlp file ei lataudu 5 sekunttiin, tai -
jos jätätte lautapelien käynnistämisen keltaisen kolmion Java varoitukseen tai sitten mahdolliseen Java lataus virheeseen, niin,
lautapelisivustojeni foorumilla on kokonainen alue, jossa voi jutella Javasta ja Javan käytöstä, muitten käyttäjien ja myös ylläpidon kanssa.

Java varoitus näytössä on varmaan sitä, että, Java ei onnistu verifioimaan, minun yritys tunnusta, tämä kun minä en ole tänään yrittäjä.
Sama AsiakasOhjelma on 'verified' ja ok, jos olisin yrittäjä, kun tänään olen vain taiteilija, joten lataus ikkunaan tulee keltaisen kolmion 'unknown publisher' Java varoitus.
Jutelkaa asiaa kavereittenne kanssa, Javan käyttöä taiteilija sivuilla. :), muut kuin yrittäjän digitaaliset allekirjoitukset ovat tänään 'unknown publisher' tai 'cannot be verified' !
Silti meitä vakavia lauta taiteilijoita ainakin muutama täytyy silti suomi netissä mukana olla, kun siihen lisenssien ja viranomaisten kaikki luvatkin jo tänään on !!
Tervetuloja pelaamaan Hannun sivustoille !! netti AsiakasOhjelman pelaaminen ei koskaan tallenna tai lue tietoa sinun kovalevyiltäsi. :)

Jos näyttöön tulee hälytys tai virhe ( Alert tai Error ), niin, älä tällöin käytä ohjelmaa, tällöin jotain on vialla. :), varoitus on vain varoitus, ei vakavaa, tällöin voi käyttää ohjelmaani. :)
Tässä AsiakasOhjelman käynnistykseen Oracle ohjetta, ( Win ja Mac ) -> ( Oracle Javan Exception sitelist, täällä voi lukea nyky Javan käytöstä, ilman yrittäjyyttä, Open Javan ei tarvitse lukea tätä. )

AOv4.00+ version voi myös downloadata lautapelisivustojeni eri www osoitteista. :)
Kotiin ladattava AOv4.00+ versio käynnistyy ja toimii ilman mitään netti varoitusta, vain 'kaynnista.bat' tiedostolla, täytyy olla tiedosto ominaisuuksista, tiedoston 'salli ajo' lupa. :)

Oracle ja viestintävirasto ohjeistaa, että, tuntemattomien henkilöitten netti ohjelmia ei tule ajaa, ja hyvä näin.
Hannu Särö ei ole tuntematon henkilö, Hannun ja hänen lautapelit tietää jo on noin 15 000 - 25 000 eri henkilöä, mukaan lukien korkeita viranomaisia ja eri peli reporttereita.
Hannu Särö on lautapeli taiteilija joka esittelee 0-3+ ihan uutta hienoa eri netti lautapeliä, joka vuosi tästä eteenpäin.

T : Hannu Tapio Oskari Särö.


AsiakasOhjelman käynnistykseen Download Oracle Java JRE, ( Win ja Mac ) -> 'https://java.com/en/'
AsiakasOhjelman ajo Debian+ Linuxissa, toimii Oracle Open Java 7/8 avulla, 'sudo apt-get install openjdk-8-jre icedtea-8-plugin'.

-------------------------------------------------------------

Tämä teksti on kun lataa minun AsiakasOhjelmaani, jossa Java pelien pelaaminen käy. :)

Jos jollakulla on sama ongelma, niin toivottavasti tästä on apuja. :)

:)

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 29.06.17 - klo:14.39
Vielä säätöjä,

Tässä on vielä säätöjä, tämä on monimutkaista täydentää Oraclen ja Windows / Linux / Macintosh ajojen eri varoitus ikkunoita.

Tämä on tällä hetkellä ihan hyvä minusta -

----------------------------------------------

Jos AsiakasOhjelma.jnlp file ei lataudu 5 sekunttiin, tai -
jos jätätte lautapelien käynnistämisen keltaisen kolmion Java varoitukseen tai sitten mahdolliseen Java lataus virheeseen, niin,
lautapelisivustojeni foorumilla on kokonainen alue, jossa voi jutella Javasta ja Javan käytöstä, muitten käyttäjien ja myös ylläpidon kanssa.

Tämä AsiakasOhjelma on 'verified' ja ok, jos olisin yrittäjä, kun tänään olen vain taiteilija, niin, lataus ikkunaan tulee keltaisen kolmion Java varoitus.
Jutelkaa vaikka asiaa kavereittenne kanssa, Javan käyttöä taiteilija sivuilla. :), muut kuin yrittäjän digitaaliset allekirjoitukset ovat tänään 'unknown publisher' tai 'cannot be verified' !
Silti vakavia lauta taiteilijoita ainakin muutama voisi suomi netissä mukana olla, kun siihen lisenssien ja viranomaisten kaikki luvatkin on !!

Taasen, jos näyttöön tulee hälytys tai virhe ( Alert tai Error ), niin, älä tällöin käytä ohjelmaa, tällöin jotain on vialla. :)
Tässä AsiakasOhjelman käynnistykseen Oracle ohjetta -> ( Oracle Javan Exception sitelist ), linkissä voi lukea Javan käytöstä ilman yritys signeerausta, OpenJRE ei tarvitse lukea linkkiä.

Oracle ja viestintävirasto ja poliisi ohjeistaa, tuntemattomien henkilöitten netti ohjelmia ei tule ajaa, ja tämä on oikein.
Hannu Särö ei ole enää tänään tuntematon henkilö, Hannun ja hänen lautapelit tietää jo on noin 15 000 - 25 000 eri henkilöä, mukaan lukien korkeita viranomaisia ja eri peli toimittajia.
Hannu Särö on lautapeli taiteilija, hän esittelee 0-3+ ihan uutta hienoa eri netti lautapeliä, joka vuosi tästä eteenpäin.

Hannun AsiakasOhjelma ottaa täysin kontrollointiin ja pääsyä tietokoneesi näytönohjaimeen, ram muistiin, hiireen + näppäimistöön ja vielä verkkokorttiin ja modeemiin.
AsiakasOhjelman netti pelaaminen ei koskaan tallenna tai lue tietoa sinun kovalevyiltäsi tai selaimistasi. :)
AsiakasOhjelma toimii max. 24 fps, jos koet että 24 fps on liikaa riskiä ja vaaraa lautapeleille, niin, optiona on, että, voit laskea lautapelien max. fps:n, alas 8 fps asti.

AsiakasOhjelman version voi myös ladata kotikoneelle lautapelisivustojeni www osoitteista. :)
Ladattava AsiakasOhjelman versio käynnistyy ja toimii ilman netti varoitusta, tosin 'kaynnista.bat' tiedostolla, täytyy olla tiedosto ominaisuuksista tiedoston 'salli' käynnistäminen lupa. :)

Tervetuloja pelaamaan Hannun sivustoille !!

T : Hannu Tapio Oskari Särö.

----------------------------------------------

Vielä vähän varamaan joutuu säätämään, mutta, tuon kaltaisen meinaan jättää sivuston käynnistykseen.

:)

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 29.06.17 - klo:15.48
Grafiikan valintaa ja laajuutta AOv4.00+ kanssa,

Hei, tässä on uusi grafiikka AOv4.00+ kanssa, lautapelisivusto.com lautoja, toisin kuin ennen, niin, tällä kertaa lautakuvion kanssa.

Minä laitan oletuksena, tämän lauta kuvion peleihin, pelaajat voivat sitten jos haluavat, niin, lisäksi valita sittenkin pelaamisen lauta + vihreä kangas grafiikan kanssa.

Tässä kuitenkin kuvasnap lauta lautapeleistäni - http://www.bittipankki001.com/videot/videogif_097.gif

:)

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 01.07.17 - klo:20.39
Jankkaan,

Minä vielä höpötän tästä käynnistyksestä -

Tässä on tämän hetken, jo järkevämpi höpötys ->

--------------------------------

Jos AsiakasOhjelma.jnlp file ei lataudu 5 sekunttiin, tai -
jos jätätte lautapelien käynnistämisen keltaisen kolmion Java varoitukseen tai sitten mahdolliseen Java lataus virheeseen, niin,
lautapelisivustojeni foorumilla on kokonainen alue, jossa voi jutella Javasta ja Javan käytöstä, muitten käyttäjien ja myös ylläpidon kanssa.

Oracle ja viestintävirasto ja poliisi ohjeistaa, tuntemattomien henkilöitten netti ohjelmia ei tule ajaa, ja tämä on oikein.
Hannu Särö ei ole enää tänään tuntematon henkilö, Hannun ja hänen lautapelit tietää jo on noin 15 000 - 25 000 eri henkilöä, mukaan lukien korkeita viranomaisia ja eri peli toimittajia.
Hannu Särö on lautapeli taiteilija, hän esittelee 0-3+ ihan uutta hienoa eri netti lautapeliä, joka vuosi tästä eteenpäin.

Hannun AsiakasOhjelma ottaa täysin pääsyn tietokoneesi näytönohjaimeen, ram muistiin, hiireen + näppäimistöön ja vielä verkkokorttiin ja modeemiin.
AsiakasOhjelman netti pelaaminen ei koskaan tallenna tai lue tietoa sinun kovalevyiltäsi tai selaimistasi. :)
AsiakasOhjelma toimii max. 24 fps, jos koet että 24 fps on liikaa riskiä ja vaaraa tietokoneellesi, niin, optiona on, että, voit laskea lautapelien max. fps:n, alas 8 fps asti.

Tässä Java ohjelman netti käynnistykseen Oracle ohjetta -> ( Oracle Javan Exception sitelist ), linkissä voi lukea Javan käytöstä ilman yritys signeerausta, OpenJRE ei tarvitse lukea linkkiä.
Hannun AsiakasOhjelma on OpenJDK kielellä toteutettu, eli, open source ohjelmointi kielellä, näin ollen, ohjelman käynnistys, ei sisällä kaikkea hienoa, mitä kaupallisten Java ohjelmien käynnistys.
Juttele vaikka kavereittesi kanssa, OpenJDK ohjelman käynnistäminen harraste sivulla, keltaisen kolmion varoitus tulee, ja myös exception sitelist, täytyy olla tuttu, windows ja macintosh tietokoneissa.

AsiakasOhjelman version voi myös ladata kotikoneelle lautapelisivustojeni www osoitteista. :)
Ladattava AsiakasOhjelman versio käynnistyy ja toimii ilman varoitusta, tosin 'kaynnista.bat' tiedostolla, täytyy olla tiedosto ominaisuuksista tiedoston 'salli' käynnistäminen lupa. :)

Tervetuloja pelaamaan Hannun sivustoille !!

T : Hannu Tapio Oskari Särö.


AsiakasOhjelman käynnistykseen Download Oracle Java JRE, ( Win ja Mac ) -> 'https://java.com/en/'
AsiakasOhjelman ajo Debian+ Linuxissa, toimii Oracle Open Java 7/8 avulla, 'sudo apt-get install openjdk-8-jre icedtea-8-plugin'.

--------------------------------

Tämä on yhä siis open java testailuu ja säätelyy, vaikka olenkin jo julistautuna taiteen piiriin kuuluvaksi.

:)

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 06.07.17 - klo:18.07
Hei taas,

Tässä on vielä tämän päivän snappia, näitä perus lautoja, joita tänä vuonna on tarkoitus, vajaa 20 laittaa online, live ja tallenne tilaan.

Tässä on snappia, minulla oli taas isoa pientä muutosta, grafiikan asu on muuttuna, laitoin ruskean laudan värisen reunuksen ja vaalean läpinäkyvän nelikulman pelialueen reunalle. :).

Lisänä säädin lauta reunus ja kangas grafiikkaa, eivät nämä maailman parasta lautaa ole, mutta, kyllä viisi miljoonaisesta kansasta voi varmaan pari sataa taikka pari tuhatta pelaajaa löytyä. :)

Tässä snap - http://www.bittipankki001.com/videot/videogif_098.gif

Lisään hieman myöhemmin uudet youtube videot, nyt kun tuo youtube on käytössäkin jo.

:)

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 12.07.17 - klo:19.58
Kesän kulutusta,

Laitoin huvikseen uusimman grafiikan mukaisen 'ilmojein pilotit 1917' pelin youtubeen.

Tässä on youtube linkki - https://www.youtube.com/watch?v=HKmlbcnUeSw

Siinä yritän kontrolloida 10 lentokonetta kerrallaansa, eli, molempien puolien 5 konetta, tämä on hieman liikaa, ehdin vain siirtää koneitten nokkaa kohti lauta keskustaa.

Myös väri sävyt on harmaan ja haalean oloiset tässä versiossa.

Mutta, tämä on silti tämän hetken graafinen tilanne. :)

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Jtkone - 14.07.17 - klo:18.59
Xubuntu 16.04 ja Firefox,

Mitenkäs tätä nyt olisi tarkoitus pelata?
Napsautan "klik, pelaa..
Tulee ruutu "Kevyttä tietoa AsiakasOhjelman käynnistämiseen.
Tämän jälkeen Firefox kysyy mitä haluan tehdä. Oletuksena tietysti napsautan, että haluan käyttää Firefoxia.
Uusia ikkunoita sitten tulee samalla kysymyksellä enkä pääse eteenpäin.
Vaihtoehtona on tallentaa tiedosto, mutta sitä en halua tehdä.
Voiko pelejäsi enää pelata selaimella?

Ps.
edelleen ihmettelen värisävyjesi säätöjä. Youtube videosi perusteella ei noissa nyt hirveesti ole muutosta tapahtunut.
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 15.07.17 - klo:19.29
Hei,

En tunne xubuntua, mutta, kyllä Open Java pitäisi toimia siinäkin ja sivuston pelit ovat yhä selain pelejä myös.

Tässä on kuvasnap jossa on punaisella viivalla ympäröity kaikki kohdat jotka vaaditaan ensimmäiseen käynnistykseen, kun valikoit ensimmäisen käynnistyksen yhteydessä, että toimi näin jatkossakin aina, niin, seuraavat käynnistykset eivät ole näin monta vaihetta sisältäviä.

Tässä ohje snap - http://www.bittipankki001.com/videot/videogif_099m.gif

Kysy lisää jos ei tuosta ohje kuva snapista ole riittävään neuvoon. :)

Hiiri klikkiä ja valintaa tuon punaisen viivan ympäröimällä kohdalla, niin, peli käynnistyy.

Muista asentaa open java - "sudo apt-get install openjdk-8-jre icedtea-8-plugin".

Ja jos netti käynnistys on liian monimutkainen, kun on näin netti varoituksia, kun minulla ei ole yritys tunnuksia, niin, voit downloadata kotiin paketin, tämä koti paketti ei sisällä varoituksia, koska tietokone tietää että paketti on kovalevyllä, eikä tietokoneelle tuntemattomalla netti sivulla, lue readme .zip fileestä, jos downloadaat, siinä readme fileessä on ohjeet.

:)

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 16.07.17 - klo:04.04
Skaalaava pelialue,

Hei, laitoin skaalaavan pelialueen, minulla on tullut palautetta, tuosta pelialueen koosta näytöllä, kun kuitenkin vain tavallisia lautapelejä kyseessä, jotenka laitan sitten skaalaavan näytön koon.

Tässä on kuvasnap, snapissa on pelialue 80 % säädettynä - http://www.bittipankki001.com/videot/videogif_100m.gif

Lisään vielä kivaa ohjelmaani ja katson sitten taas kerran josko kytken viimein ylläpitoon, live ja tallenne pelini.

:)

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 19.07.17 - klo:08.17
WebSockets,

Hei, minulla on nyt rakennettuna, toimiva websocket linja liikenne rutiini.

Minä voin nyt laittaa näitä html5 + javascript pelejä myös linjoille, tämä on iso hetki ja askel linja toimivuuteen. :)

Rakennan pari viikkoa, jätkänshakki, reversi, tammi pelejä, laitan sitten pari viikkoa shakkia ja myllyä.

Mutta, sitten on varmaan tuo html5 + javascript puoli kytkettynä, minä avaan tällä javascript puolella, nämä sivustoni.

Eli, tämä sivusto avautuu varmaankin neljän viikon sisään, ellei ongelmia tule - http://www.tabletpelisivusto.com

Tervetuloja seuraamaan sitten. :).

:)

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 22.07.17 - klo:15.44
HTML5 + WebGL + WebSockets,

Hei, minulla on nyt valmius, rakentaa JAVA + AWT + SWING ja vielä JAVA + LWJGL ja vielä uutena tämä HTML5 + WebGL + WebSockets.

Minä sitten kun minun tietotaitaminen on niin kehittynä, että, kykenen helpolla ajattelemaan näitä pintoja ja netti liikenteitä edestakaisin mitenkä haluan helposti, niin, sitten kytken nämä ekat hienot omat digi lautapelit.

Minä kuitenkin nyt laitan tällä HTML5 ja WebSockets, niin, tämän rastinolla, reversi ja tammi yhdistelmän, aika ihan pian.

Mutta, nyt kulkee JAVA ja LWJGL ja WebGL + WebSockets.

Nyt sitten voi alkaa taas puhumaan vähän isommalla äänellä, kuin että olen päättänä pudottaa frameratea, taikka että nyt on uusi kuvasnappi.

Frameraten tosin pidän jatkossakin alhaisena, uskon että alle 30 fps, mahdollisesti otan tuon 30 fps maksimiksi, ainakin LWJGL kanssa.

:)

Uskon että jatkot on niin että, kotiin JAVA + LWJGL versio, ja nettiin tämä HTML5 Canvas + WebSockets ja vielä mahdollisesti siinä lisänä WebGL HTML5 canvaksen sijaan.

Täällä voi käydä katsomassa Java + AWT versiota - http://www.lautapelisivusto.com

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 25.07.17 - klo:16.50
Tabletpelisivusto,

Tässä on linkki tähän ekaan julkaisu rakenteluun, päivitän sivustoa seuraavat neljä viikkoa aina iltaisin, laitan sivustolle jätkänshakki, reversi, tammi, mylly, shakki, pelejä ja niitten eri variaatioita.

Tämä sivusto tulee olemaan Javascript + HTML5 ja Canvas + WebSockets.

Sivusto on minun kevyt harjoitus isompaan toimintaan, pidän sivuston maksimi käyttäjien määrän 128 - 256 kohdalla, ja pelissä on "hot seat peli" ja "live online peli".

Päivitän sivua iltaisin, täällä voi käydä katsomassa - http://www.tabletpelisivusto.com

Toivottavasti ehdin elokuun aikana ekat laittamaan linjalle. :)

Aloitin sivuston päivittämisen tänään, vielä ei ole muuta, kuin alku intro.

:)

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 26.07.17 - klo:07.08
Hei,

Minun lautapelisivustoni menevät parin kuukauden mittaiselle tauolle Java pelien osalta.

Pelaaja palautteen ansioista keskityn vähän aikaa Javascript + html5 + websockets peleihin.

:)

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 31.08.17 - klo:01.53
AOv4.00+,

Hei, tämä legendaarinen AOv4.00+ on poistumassa netistä, minä siirryn JavaScript ja HTML5 koodaukseen, pois Java SE ohjelmoinnista.

Jos joku haluaa vielä testata AOv4.00+ ohjelmaani, ennen sen poistumista netistä, niin, nyt on hyvä tilaisuus.

Täältä löytyy - https://www.hannusaro.com/lautapelisivusto/

Pidän AOv4.00+ ohjelmaani enää rajoitetun ajan netissä.

:)

--
Otsikko: Vs: AOv4.00+, Lautapelejä suomi nettiin.
Kirjoitti: Hannu Särö - 02.10.17 - klo:18.07
Hei,

End of line, AOv4.00+ kehittely on nyt sitten ohitse tältä erää, kiitos kaikille seuranneille.

Java Applet on poistunut selaimista ja Java WebStart ei osoittautunut suosituksi sivustoillani, olen ollut pari vuotta Java WebStartilla, mutta, kävijät eivät pitäneet siintä.

Olen nyt sitten siirtymässä JavaScript + HTML5 + WebSockets ohjelmointiin, käytän toki myös php kieltäkin, mutta, sivustot on nyt sitten Java SE osalta ohitse tällä kertaa.

Siirryn koodaamaan AOv6.00+ versiota, heti kun AOv5.00+ valmistuu, AsiakasOhjelma v5.00+ on tarkoitettu Tabletpelisivusto.com käyttöön ja tämä AsiakasOhjelma v6.00+ tulee lautapelisivusto.com hannunpilotit.com urossaro.com käyttöön.

Kiitos kiitos kiitos kiitos kiitos, kaikille AOv4.00+ seuranneille ja sivustoilla kävijöille, Java Applet poistui ja pitää seurata kehitystä.

:)

--